1 - Informações básicas    Informações  Introdução - O projeto  O objetivo do dzOT é mesclar rates altas com qualidade, algo raro hoje em dia.  ~  Fundamento  O projeto se baseia num OpenTibia qual joguei, conhecido como ForFun. Era um servidor muito bom, porém infelizmente fechou e não tenho esperanças de sua volta. Então resolvi criar um projeto com os mesmos fundamentos considerando minha experiência pessoal como player.  ~  Mudanças no gameplay global  O gameplay, a princípio, continuará inalterado: os mesmos itens, as mesmas vocações, os mesmos monstros. Mas isso não implica diretamente na jogabilidade.  ~  Mapa: lugares de caça, cidades, quests...  O mapa será próprio, desenvolvido pela equipe. Será um mapa inovador, um dos pontos mais fortes que diferenciarão o servidor. E não adianta chiar: o mapa contará com teleports, como eu já disse, o projeto inicial do servidor vem com minha experiência pessoal.  ~  Scripts: os sistemas do servidor  Os scripts influenciarão diretamente em vários pontos do servidor. Serão inovadores e cautelosamente feitos, para dar um ar de RPG no servidor.  ~  Algumas ScreenShots  [1] [2] [3] [4][5] [6] [7]  ~  A equipe 
~  Formulário de inscrição