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Tudo que chauz postou
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Parecem duas crianças... Não sabem resolver problemas PESOAIS e da nisso, tolice de ambos. Pra quem entrou é perda te tempo ler tudo. Falou
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de chauz em Mapping Show-Off
Faz tempo que não posto nada então ta ai: -
Tem uns formatos meio estranho do swamp, só ajeitar algumas bordas e detalhar um pouco o swamp em si que fica ótimo, gostei
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Valeu ai galera @kausen: se eu utilizar tufos vai ter gente que vai discordar, porque é gelo e bla bla bla, se fosse mapa pra show-off ou outra coisa até botaria um tufo :smile_positivo:
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de chauz em Mapping Show-Off
@dreti: Só nao gostei dessa nova wall Mapa que fiz para um tutorial: -
Tutorial - Cave de Gelo Introdução: Venho através deste tutorial ensiná-los a fazer sua cave de gelo, verão que é muito simples, basta seguir os seguintes passos: Parte 1 - Base: Para o formato usamos as walls de cave de ID 5639 à 5652, e em alguma partes da sua cave as de ID 6822 à 6833. Observação: as trocas de uma walls são feitas com estes ID 6834 à 7105. Parte 2 - Ground e Bordas: Completamos sua cave com o ground de ID 9021 à 9025, em seguida algumas partes com snow (ID das bordas 4737 à 4748). Agora na parte externa (quando falo isso me refiro a parte não andável) usamos as seguintes bordas de snow ID 6939 à 6950 as partes "pretas" completamos com o snow de ID 6838 e o que sobrou com o "earth" (ID 9026 à 9042) Parte 3 - Detalhando: Para detalhar sua cave vamos adicionar pedras andáveis ID 3648 à 3656 dentre outras. Adicionamos também estalagmites (ID 386 à 391) e "icicles" ID 6966. Algum flocos de neves nas ID 6715 à 6718 e alguns acúmulos de neve ID 6757 à 6760. Por último o gravel, tanto de gelo como de terra. (Tutorial de como usar seu gravel corretamente). Download: Download do arquivo otbm. Últimas palavras: Bom acredito que seja isto se você tem algum pedido ou sugestão ou até mesmo uma dúvida poste e deixe seu comentário, se gostou clica em REP + e até o próximo. Créditos: 100% AundSoul
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Primeiro teaser lançado, daqui uns dias o teaser da hunt Tormenta
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Valeu a todos os coments e rep, só aguardando a resposta.
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Tutorial - Hunt de Cyclops Introdução: Cyclops são gigantes, que habitam tanto montanhas como cavernas. 1. Passo: Para fazer uma hunt de cyclops vamos precisar de uma base feita de montanha, depois adicionamos os ground e suas respectivas bordas: IDs das bordas: 2. Passo: Depois de adicionadas as bordas e grounds é hora de detalhar, nesse momento adicionamos as pedras, musgos, debris, etc: IDs dos musgos: IDs das pedras: 3. Passo: Agora é a hora de caracterizarmos a hunt, ou seja, os últimos detalhes, como algumas caixas, e trash(lixo), você também pode botar um corpo da creature da hunt: As "camas" dos cyclops são diferentes se compararmos as dos humanos, um bom exemplo é esse: IDs usados: Últimas Palavras: Esse foi mais um tutorial feito por mim AundSoul, se gostou clique em REP + ali em baixo, até a próxima, não deixe de comentar.
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Eu gostei, kkk, continue assim
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Porque não aprovar? só não gosto do jeito que você bota algumas plantas sobre as bordas no mais muito bom.
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Tio itoouch ficou muito legal, curti valeu ai REP +
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Beleza manin =P fico no aguardo
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Isso significa que voce nao fara meu pedido?
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Criando/detalhando Houses (Estilo Carlin)
tópico respondeu ao Renato Ribeiro de chauz em Tutoriais de Mapping
ficou bom, muito bom mas poderia botar os ids dos itens e usar a porta correspondente aquele tipo de wall no mais ta muito bom... -
nAgradeço ai e faleu fezzin
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de chauz em Mapping Show-Off
O formato ta legal só que repitiu demais as plantas =x -
Tio iToouch, eu queria uma dFull Pack muito estilosa como tema principal a frase "Just Do It" e uma imagem bem estilosa sobre gurreiro / tibia (bem medieval o tema e a fonte) Tamanho do Avatar: 180x250 pixels Tamanho da Sign: 400x200 pixels (com a frase escrita e uma imagem estilosa guerreiro / tibia) Tamanho do FanBar: 350x20 pixels Eu gostaria que houvesse meu nome no canto superior direito da Sign, e no resto nada mais. Mas, no FanBar eu gostaria que houvesse assim: Sou fã do AundSoul (exemplo) Bem, nada mais, obrigado, esperando pelo pedido ser entregue.
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@Koala Valeu ai, realmente os tutorias demoram para serem aprovador =x
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Tutorial Cachoeiras - AundSoul Cachoeiras: O que são? Wikipedia Muito bem, já sabemos oque são cachoeiras, mas num mapa, como faze-las? Vou dividir em 9 passos desde a base, adiconando bordas, etc. 1. Formato da montanha: Aqui faremos a base da sua cachoeira, ou seja, a montanha: para fazer a base usamos os IDs -> 873, 874, 877 (Veja que eu já deixei espaço para as quedas da nossa cachoeira). 2. Adicionando as bordas da montanha: Adicionaremos as bordas, desde o ID -> 4468 até 4513, e completamos com o ground "mountain" ID -> 919 3. Aqui repetiremos o passo número 1, só que diminuimos o espaço da montanha para botarmos a água que desce da montanha. 4. Adicionamos novamente as bordas. 5. Arrumamos a borda do terceiro andar da montanha, repare que eu deixei umas "entradas", que é de onde saira a água, ou seja a fonte, (No final do tutorial postarei mais ideias de "fontes". 6. Ajustamos as bordas e deixamos aquele "espaço para a fonte". 7. Subimos mais um andar e faremos o formato do mesmo (novamente o espaço para a fonte) 8. Agora adicionaresmos as bordas da montanha IDs -> 4456 até 4467. E também as bordas da água, no caso eu usei as de ID -> 6639 até 6650 9. Nesse instante adicionamos os grounds da montanha (IDs -> 4405 até 4421) e da aguá (IDs -> 4608 até 4666) e podemos começar a detalhar: Adicionar pedras, andaveis e outras IDs -> 3607 até 3656 Alguns tufos de grama IDs -> 6216 até 6219 As gramas nas bordas da montanha IDs -> 8011 até 8014 Alguns debris pois como a cachoeira é formado por erosão IDs -> 6374 até 6386 Aqueles rocks embelezam as cachoeiras IDs -> 3325 até 3347 Alguns musgos no chão IDs -> 4580 até 4594 E no ultimo andar adicione o ground mountain de ID -> 918 e com as pedras faça o topo da montanha ______________________________________________________________________________________________________________________ Ideias para as nascentes: (essas ideias não partiram de mim, mas caso queiram adiciono os créditos) ______________________________________________________________________________________________________________________ É isso ai galerinha do XTibia, esse foi mais um dos meus tutoriais, se gostou aperta em REP + ali em baixo, caso queiram algum tutorial especifico, me pessam ali em baixo que se eu estiver tempo eu faço. ______________________________________________________________________________________________________________________ Tutorial feito por AundSoul para o Xtibia. A copia do mesmo sem permisão será considerado RIP
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Gostei mas também podia adicionar gravel de sand =P Gostei do tuto vai ajudar os iniciantes
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Provavelmente esteja em others Mas procure pelo ID -> 11062 Ou pelo nome -> Glowing Switch Att.
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Todos Os Maps Editors Sempre Apresentando Mesmo Defeito.
tópico respondeu ao xHukko de chauz em Lixeira Pública
Cara abaixa Remeres (novo) e o tibia 8.6 dae instala o remeres e bota o tiba srp e dat do 8.6 Depois abaxa o tibia 8.1/8.0 e abre seu mapa, vai pedir o tibia dat e srp ae é só colocar o da pasta 8.1/8.0 Muitos mapas de ot 8.1 sao em versao 8.0 ... Depois pra importar os NPC's tem varios tutorias... valeu espero ter ajudado -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de chauz em Mapping Show-Off
@FlostDan Postei as imagens pensando em comentar sua foto e esqueci... Ta agradavel, bem clean só que aquela ponte de madeira nao aguentaria um cyclops e também nao se pode passar de baixo dela, acaba ai e poste mais imagen... Valeu Edit: pode botar gravel que iria ficar legal e as pedras andaveis que faltou... -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de chauz em Mapping Show-Off
IMG -- Black'Knights Caso queiram ver todas as imagens -> AundSoul ShowOff
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