Crie um arquivo em creaturescript/script com o nome de playerdeathloot.lua
Adicione o seguinte script nele:
function onLogin(cid)
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
doPlayerAddBlessing(cid, 1)
doPlayerAddBlessing(cid, 2)
doPlayerAddBlessing(cid, 3)
doPlayerAddBlessing(cid, 4)
doPlayerAddBlessing(cid, 5)
end
end
Agora abra o arquivo creaturescript.xml, e coloque isso em uma linha vazia:
<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="playerdeathloot.lua"/>
O script funciona por blessing, então não use se não quer bless de graça no servidor :smile_positivo: