Crie um arquivo em creaturescript/script com o nome de playerdeathloot.lua 
  
Adicione o seguinte script nele: 
  
 
function onLogin(cid)
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
	doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
	doPlayerAddBlessing(cid, 1)
	doPlayerAddBlessing(cid, 2)
	doPlayerAddBlessing(cid, 3)
	doPlayerAddBlessing(cid, 4)
	doPlayerAddBlessing(cid, 5)
end
end
 
  
Agora abra o arquivo creaturescript.xml, e coloque isso em uma linha vazia: 
  
 
<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="playerdeathloot.lua"/>
 
  
O script funciona por blessing, então não use se não quer bless de graça no servidor  :smile_positivo: