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AlphaLove

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Tudo que AlphaLove postou

  1. Certo, mas ao menos pode funcionar.. Faz um beckup dessa sua db, caso não der certo você volta a db antiga e tentamos outra coisa..
  2. Boa tarde a todos, hoje venho aqui pedir a ajuda de vocês para resolver alguns erros que ocorrem no console do servidor "Pda By Slicer V2.9 (com level system)" os erros que ocorriam quando ligava eu já removi mas tem alguns que aparecem depois que ele já está ligado. Não vou enrolar muito, então os erros que encontrei até agora são esses: [02/05/2013 15:21:24] [Error - TalkAction Interface] [02/05/2013 15:21:24] data/talkactions/scripts/teleportfloor.lua:onSay [02/05/2013 15:21:24] Description: [02/05/2013 15:21:24] data/talkactions/scripts/teleportfloor.lua:30: attempt to call global 'gerarEmVolta' (a nil value) [02/05/2013 15:21:24] stack traceback: [02/05/2013 15:21:24] data/talkactions/scripts/teleportfloor.lua:30: in function <data talkactions="" scripts="" teleportfloor.lua:1=""> SCRIPT:[teleportfloor.lua] [02/05/2013 15:22:28] [Error - MoveEvents Interface] [02/05/2013 15:22:28] data/movements/scripts/fly.lua:onStepIn [02/05/2013 15:22:28] Description: [02/05/2013 15:22:28] (luaDoRemoveItem) Item not found SCRIPT:[Fly.lua] [02/05/2013 15:43:14] [Error - TalkAction Interface] [02/05/2013 15:43:14] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [02/05/2013 15:43:14] Description: [02/05/2013 15:43:14] data/lib/pokemon moves.lua:127: attempt to perform arithmetic on a string value [02/05/2013 15:43:14] stack traceback: [02/05/2013 15:43:14] data/lib/pokemon moves.lua:127: in function 'docastspell' [02/05/2013 15:43:14] data/talkactions/scripts/move1.lua:168: in function <data talkactions="" scripts="" move1.lua:20=""> SCRIPT:[move1.lua] [02/05/2013 15:43:22] [Error - CreatureScript Interface] [02/05/2013 15:43:22] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [02/05/2013 15:43:22] Description: [02/05/2013 15:43:22] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:435: attempt to perform arithmetic on a string value [02/05/2013 15:43:22] stack traceback: [02/05/2013 15:43:22] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:435: in function <data creaturescripts="" scripts="" exp.lua:122=""> SCRIPT:[exp.lua] [02/05/2013 15:52:58] [Error - Action Interface] [02/05/2013 15:52:58] In a timer event called from: [02/05/2013 15:52:58] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [02/05/2013 15:52:58] Description: [02/05/2013 15:52:58] data/lib/catch system.lua:94: attempt to perform arithmetic on a nil value [02/05/2013 15:52:58] stack traceback: [02/05/2013 15:52:58] data/lib/catch system.lua:94: in function <data lib="" catch="" system.lua:67=""> SCRIPT:[catch.lua] [02/05/2013 15:53:06] [Error - CreatureScript Interface] [02/05/2013 15:53:06] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [02/05/2013 15:53:06] Description: [02/05/2013 15:53:06] data/creaturescripts/scripts/look.lua:55: attempt to concatenate a nil value [02/05/2013 15:53:06] stack traceback: [02/05/2013 15:53:06] data/creaturescripts/scripts/look.lua:55: in function <data creaturescripts="" scripts="" look.lua:12=""> SCRIPT:[look.lua] [02/05/2013 17:02:03] [Error - MoveEvents Interface] [02/05/2013 17:02:03] data/movements/scripts/PVP/Trade_Back.lua:onStepIn [02/05/2013 17:02:03] Description: [02/05/2013 17:02:03] data/lib/011-string.lua:29: attempt to index local 'str' (a number value) [02/05/2013 17:02:03] stack traceback: [02/05/2013 17:02:03] data/lib/011-string.lua:29: in function 'explode' [02/05/2013 17:02:03] data/movements/scripts/PVP/Trade_Back.lua:13: in function <data movements="" scripts="" pvp="" trade_back.lua:3=""> SCRIPT:[Trade_Back.lua] O pior deles acho que é esse, não sei se é o mapa ou o que acontece.. mas ele da um clean que demora demais, nesse tempo não pode se mexer no server e depois toma dc, ninguém pode logar e nem nada. Queria saber se tem como diminuir o tempo desse clean..?!? Quem puder me ajudar eu agradeço e claro, ganha rep+ por cada erro que me ajudar a arrumar =)
  3. o quadrado rosa teria que ser 32x32 ou o item dentro do quadrado ?
  4. Mas quanto ao tamanho, não é possível redimensionar para 32x32 ? E sombreamento eu sei que está errado, só coloquei pra não ficar aquela coisa tão simples, só pra destacar mais mesmo ^^
  5. Pelo tamanho é fácil redimensionar, já quanto aos pixels, eu trabalhei com pixels nessa base sim amigo, foi feita pixel por pixel.
  6. Bom galera, nunca me interessei pela área de sprite, até que comecei a ver algumas aqui no fórum à alguns dias e achei bacana, então resolvi tentar fazer uma e saiu isso como base: Gostaria de saber se assim está bom ou o que posso melhorar. Ressaltando que é minha primeira sprite e eu não cheguei a ver nenhum tutorial ou algo do tipo, somente abri o paint e jas, kk. Att, #Edit Coloquei algumas cores aleatórias só pra não ficar em branco. ( sei que o sombreamento ta errado )
  7. Ah ta, entendi.. Então obrigado ao Gabriel e a todos que deram sua opinião e me ajudaram a sanar essa dúvida
  8. sim amigo, mas me refiro aos pokemons do servidor, é melhor com sistema de level ou sem ?
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