queria saber como fazer aquelas magias com mais de uma animação..
exemplo: solto a magia sai ICE e depois FIRE.
nos ots antigo usava isso >
local arr = {
{1, 1, 1},
{1, 2, 1},
{1, 1, 1}
}
esse script é DIVINE CALDERA (EXEVO MAS SAN)
ficarei grato se me ajudarem
abraços!!!
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 4, 6)
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end