-
Total de itens
70 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que soulpop postou
-
Tem como trocar de Sistema Operacional sem Resetar? Eu uso o Win 2003 e queria usar o Linux , só que pra isso iria ter que formatar e eu queria que nao ressetasse meu ot. Ele é com site ! Valendo Rep ++
-
[Gesior Acc] Guild War System Com Escudos
tópico respondeu ao walefxavier de soulpop em Tutoriais de Websites
Cara eu fis Tudo Certinho , Mais quando eu Abro o Ot , o Save , Broadcaste , clean fica sem executado sem parar! A cada segundo é executado todos de uma ves Ajuda ai -
Bom no meu site nao tem as imagens dos item 8.6 Novos E queria essas imagens Valendo rep ++
-
Characters.php Mostrando Outfit E Skills E Os Itens
tópico respondeu ao CoLoRaDo de soulpop em Lixeira Pública
Bom se Voce conseguio Posta aqui Para Mim Fazendo o Favor? -
[Duvida] Como Por No Gesior Para Ver O Set?
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Lixeira Pública
Bom cara , Funcionou , So que eu Queria 2 coisas a mais Tipo quando apareçe isso ! ______________________________________________________________ Vítimas 12 Sep 2011, 20:46 Ele matou Joeh Killer no Level 362. (Injustificado) 12 Sep 2011, 08:57Ele matou Lula Molusco no Level 389. (Injustificado) 11 Sep 2011, 22:44Ele matou Boomerang no Level 351. (Justificado) ______________________________________________________________ E ta falando que o player nao é Vip ! Como arrumar e colocar esses 2 detalhes? ______________________________________________________________ @Edit O problema da Vip eu ja Arrumei Agora so falta a Outra parte! -
Bom varios sites tem... Mais o meu nao tem , sabe quando voce coloca o nome do Xar e pesquisa... ve os ml dele etc Como fais para apareçer os item que ele está usando? Valendo Rep ++
-
Primeiramente o Que é 1 tokken?E como gerar e pra que serve ela! E segundo como configurar o Gesior para nao dar erro na hora de entregar os itens? e por ultimo Como fais para entregar pontos Automaticos?
-
[Duvida] Quando Reinicio Pc , Xampp Para De Funfa!urgente!
um tópico no fórum postou soulpop Lixeira Pública
Bom , eu configuro o Xampp tudo Certinho... o Gesior Tbém .. Mas depois que eu Reinicio o PC Do Dedicado Tenho que Configurar o Xampp Tudo de novo ! Se eu nao configurar tudo de Novo , o Xampp nao funciona o Start e o Server nao Liga! Versao do Xampp: 1.7.3 Gesior: 0.3.8 Valendo 2 Reps ++. ___ Ajuda é Urgente mesmo ! -
[Encerrado] [Duvida] Ninguem Consegue Entrar No Meu Server!
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Tópicos Sem Resposta
kkk' fmza , pqe quando eu Reinicio o Camputador Tenho que Configurar o Xampp tudo de novo , Reinstala , etc... Configurar o Gesior! Ajuda ai? -
[Encerrado] [Duvida] Porque Quando Reinicio Pc , Tenho Que Configurar Xampp?
um tópico no fórum postou soulpop Tópicos Sem Resposta
Bom é o seguinte eu Configuro o Xampp certinho, o site tudo Certinho, Mais quando eu Reinicia pc , Tenho que fazer tudo denovo se nao Xampp Nao pega! Ajudem Pf! Valendo REP ++ _______________________________ Desculpa Tava tao empolgado que Postei em Area errada! -
[Encerrado] [Duvida] Ninguem Consegue Entrar No Meu Server!
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Tópicos Sem Resposta
Vlw , meu problema é que eu estava colocando ip em numeros, e nao em letras! -
[Encerrado] [Duvida] Ninguem Consegue Entrar No Meu Server!
um tópico no fórum postou soulpop Tópicos Sem Resposta
Bom Antes de eu por site no dedicado todo mundo entrava de boa no Ot, só que depoiis que puis site , ninguem entra mais ! Eles criam a account tudo certinho , abre o tibia , escolhe o character so que depois de escolher o Character nao entra mais! Da Connection Failed Sem site Entrava normal Valendo Rep ++ -
Bom é o seguinte , eu baixei o Gesior 4.0 e o 3.8.0 ou sei la... Só que quando eu abro o Xampp eu cliko em Star no Apache e nao vai , no Mysql vai , mais no Apache nao. Quando o start Funciona dps de uns 2 segundos Volta ao Normal ________ Valendoo Rep ++
-
Eu instalei o XAMPP Certinho , clikei em Start Apache e MySql Só que quando eu Cliko em Admin em Qualquer um dos 2 Apareçe essa mensagem !
-
Ajudem Pliz Preciso Desses Script
tópico respondeu ao testepaulinho de soulpop em Actions e Talkactions
Vá em TalkAction e abra Talkactions.xml e Adicione isso <talkaction words="!bless" script="bless.lua" /> Depois vá a pasta Scripts e renomei 1 arquivo para bless.lua e coloque isto dentro function onSay(cid, words, param) if getPlayerBlessing(cid, 1) or getPlayerBlessing(cid, 2) or getPlayerBlessing(cid, 3) or getPlayerBlessing(cid, 4) or getPlayerBlessing(cid, 5) then doPlayerSendCancel(cid,'You have already got one or more blessings!') else if doPlayerRemoveMoney(cid, 120000) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, 1) doPlayerAddBlessing(cid, 2) doPlayerAddBlessing(cid, 3) doPlayerAddBlessing(cid, 4) doPlayerAddBlessing(cid, 5) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have been blessed by the gods!') else doPlayerSendCancel(cid, "You need 120k to get blessed!") end end return TRUE end Comando !Rank <talkaction words="!rank" script="ranks.lua"/> Scripts ---By Léo--- local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level'] = {8}, } function onSay(cid, words, param) local msg = string.lower(param) if ranks[msg] ~= nil then str = getHighscoreString((ranks[msg][1])) else str = getHighscoreString((8)) end doShowTextDialog(cid,6500, str) return TRUE end Comando !frags <talkaction words="!frags" event="script" value="frags.lua"/> Scripts local config = { useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')), advancedFragList = getBooleanFromString(getConfigValue('advancedFragList')) } function onSay(cid, words, param, channel) if(not config.useFragHandler) then return false end local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = { name = result:getDataString("name"), level = result:getDataInt("level"), date = result:getDataInt("date") } if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } if(config.advancedFragList) then local result = "Frags gained today: " .. size.day .. "." if(size.day > 0) then for _, content in ipairs(contents.day) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this week: " .. (size.day + size.week) .. "." if(size.week > 0) then for _, content in ipairs(contents.week) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this month: " .. (size.day + size.week + size.month) .. "." if(size.month > 0) then for _, content in ipairs(contents.month) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then result = result .. "\nYour " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd) end doPlayerPopupFYI(cid, result) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You currently have " .. size.day .. " frags today, " .. (size.day + size.week) .. " this week and " .. (size.day + size.week + size.month) .. " this month.") if(size.day > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Last frag at " .. os.date("%d %B %Y %X", contents.day[1].date) .. " on level " .. contents.day[1].level .. " (" .. contents.day[1].name .. ").") end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd)) end end return true end Caso Ajudei Rep ++ -
Á vlw , Eu so Burro mesmo kk' Seu rep Ta ai !
-
Eu uso o Advanced Reset System 2.0 do MarcelloMkez Mais ta Ai o Script --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: (marcello_dirt@hotmail.com) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 1000, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 130, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 2, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 1, premmy= 1000, free= 1000}, stage2= {resets= 2, premmy= 1100, free= 1100}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 3, premmy= 1200, free= 1200}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 4, premmy= 1300, free= 1300}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 5, premmy= 1400, free= 1400}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 6, premmy= 1500, free= 1500}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 7, premmy= 1600, free= 1600}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 8, premmy= 1700, free= 1700}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 9, premmy= 1800, free= 1800}, stage10={resets= 10, premmy= 1900, free= 1900}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end--=[by: MarcelloMkez]=-- [/color][/size][/font][color=#474747][font=tahoma, verdana, arial, sans-serif][size=2]
-
Tipo do script: TalkAction e etc. Protocolo (versão do Tibia):8.6 Servidor utilizado: Styller 8.6 TFS REV 0.4 Nível de experiência:40% Adicionais/Informações: Bom Eu queria 1 sistema de reset aque tipo assim , o Player Ao chegar no level 1000 ele resete , e voltasse pro level 80 , Só que quando voltasse pro level 80 Voltasse com a Exp stage 10x Porque tipo , o Reset do meu ot , o Player volta lvl 80 , Só que ele volta com a Exp normal 200x Queria que quando resetasse voltase para a exp 10x Valendo 2 Rep ++
-
Desculpa Pelo Double Post Só que se Passaro Dias e ninguem me respondeu Estou precisando disso urgente!
-
[Encerrado] Este Dedicado Aguenta Quantos Players?
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Tópicos Sem Resposta
Hmm Vlw cara , tu Foi quem mais me Ajudo 2 Rep ++ -
Tipo Acho que vc's nao Entendero DIreito vou Esplicar a 2ª Formula! Paladin level 200 Magic 30 Paladin level 1000 Magic 30 Os 2 Irao tar hitando a mesma coisa! Por causa do ml , Eu nao queria que o Attack Aumentasse por Ml e Sim Por level ! E como que Calcula a Formula do Exori con ?
-
[Encerrado] Este Dedicado Aguenta Quantos Players?
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Tópicos Sem Resposta
Hmm , Mais a LGV Tem proteçao contra Attack Ddos? -
[Encerrado] Este Dedicado Aguenta Quantos Players?
tópico respondeu ao soulpop de soulpop em Tópicos Sem Resposta
é bastante mais voce Saberia me dizer Qual é a melhor Empresa de Host no Momento? -
Bom cara nao é Exatamente isso , Eu queria por exemplo Aumentar o dano da exori con , no meu ot ela nao aumenta pode colocar o numer que for vai hitar mesma coisa
-
1- Crie um arquivo com o nome de "promotion.lua" (sem aspas) em : data/creaturescripts/scripts. Adicione este code: --- Created by Allan. --[Inicio das Configurações]-- local config = { level = 20, -- Level que o player vai ser promovido. storage = 2020, -- Storage Value que vai ser usado. msg = "Parabéns, você foi promovido com sucesso!", -- Mensagem enviada quando atingir o level necessário. msgtype = MESSAGE_EVENT_ADVANCE -- Tipo da mensagem enviada. } --[Fim das Configurações]-- function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then setPlayerPromotionLevel(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, config.msgtype, config.msg) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) end return TRUE end 2- Em, data/creaturescripts abra o arquivo creaturescripts.xml. Adicione a tag: <event type="advance" name="promotion" event="script" value="promotion.lua"/> 3- Em, data/creaturescripts/scripts abra o arquivo longin.lua. Adicione esta linha antes do ultimo return true : registerCreatureEvent(cid, "promotion") Créditos : allan1001
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.