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Special_Forces

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Tudo que Special_Forces postou

  1. Bom, voltei ao forum recentemente e queria um set legal, não tenho muita ideia mas gostaria de um fundo de fogo, ou vermelho com o nome Peagah aceito qualquer ideias abraços
  2. Iiiihh olha eu no xtibia hahaha eu que comprei esse servidor pra a minha guild em chimera, esse depoimento é real, é muito bom mesmo. so queria deixar claro que o serviço é bom, não tem latência como estão dizendo ai. eu ja estou testando desde o dia 20/04( eu tive um servidor antes mas aumentei a capacidade de pessoas a partir do dia 20/04) 20:48:48 up 22 days, 11:00, 10 users, load average: 0.06, 0.04, 0.01 ele está desde o dia que eu comprei sem cair nenhuma vez e o ping dele está 160ms, um ping muito bom na minha opinião Ping do meu proxy: Uploaded with ImageShack.us
  3. Eu to com um server a um tempinho, só que tem sempre pouca gente (o pico dele foi 51) ai eu percebi que do nada aparece "the server is offline" e "connection time out", ai quem ta on fica e quem não tá não pode entrar. ai eu reinicio o ot e volta ao normal. o que será que é? vo precisar trocar de ot?
  4. vlw ae pessoal, to elaborando um que vc pode colocar pq o kra foi preso e pode configura o tempo pra kda 1
  5. seu ot não tem supórte a o NPC então
  6. Para ele só atacar creaturas em coloque false e ele nao ataka os monstros
  7. Special_Forces

    Eu Recentemente

  8. Po no aries 0.4.5 o acess é limitado, pra o GOD ficar GOD tem que usar flag no site do evolutions tem uma calculadora de flag: http://100498.leerling.lekenlinge.nl/tools.php Ai tu calcula como quer o god e sai um flag ai tu poem lá no groupflag do char. ^^ mas obrigado pelo comment
  9. so pra vc saber no aries 0.4.5 ta funfando o exhausted ^^
  10. -- 8.1 Potions by Special Forces and Jiraya lol Versão 8.1 e ja testei no aries otserv 0.4.0
  11. Bullseye Potion: faça um bullseye potion.lua em data\actions\scripts e coloque: --------------------------------------------------------------------- Mastermind Potion: crie um mastermind potion.lua em data\actions\scripts e coloque: ------------------------------------------------------------------------------- Berserk Potion: adicione um berserk potion.lua em data\actions\scripts e coloque: ------------------------------------------------------------------------------- No Actions.xml em data\actions e adicione: ------------------------------------------------------------------------------- Créditos meus e do Jiraya
  12. Bom... Vou Começar com o Ice Enchant para encantar itens com ice Crie um iceenchant.lua em data\actions\scripts e coloque: ------------------------------------------------------------------ Fire Enchant: Crie um fireenchant.lua em data\actions\scripts e adicione: --------------------------------------------------------------------------------- Terra Enchant: Adicione um terraenchant.lua em data\actions\scripts e coloque: -------------------------------------------------------------------------------- Thunder Enchant: Adicione um thunderenchant.lua em data\actions\scripts e coloque: -------------------------------------------------------------------- no Actions.xml em data\actions -------------------------------------------------------------------- Créditos ao Aries OTServ e a mim por Postar
  13. Antes de Mais Nada, o Sword Book dropa em Demon, então recomendo tirar o livro do demon. Vou Começar com o Sword Book. Crie um swordbook.lua em data\actions\scripts e coloque: ----------------------------------------------------------------------------- Segundamente o Club Book: Crie um clubbook.lua em data\actions\scripts e coloque: --------------------------------------------------------------------- Shielding Book agora: crie um shieldingbook.lua em data\actions\scripts e coloque: ------------------------------------------------------------------------------- Vamos ao Distance Book: distancebook.lua data\actions\scripts. -------------------------------------------------------------------------------- Por Último o Axe Book: crie um axebook.lua em data\actions\scripts e coloque: ---------------------------------------------------------------------------- No Actions.xml em data\actions adicione: --------------------------------------------------------------------------- Créditos Meus por Consertar o bug de bugar o skill, mas o script não sei quem fez.
  14. Começando pela Blessed Wooden Stake: Crie um Blessed_Wooden_Stake.lua em data\actions\scripts e coloque: ------------------------------------------------------------------------------------- Agora a Obsidian Knife: Crie um Obsidian_Knife.lua em data\actions\scripts e coloque: --------------------------------------------------------------- No Actions.xml em Data\Actions adicione: Créditos de Mokerhammer por Fazer e Pra Mim por Repassar.
  15. Bom, Primeiramente se o seu itens.xml não tem as potions estou disponibilizando um itens.xml que vem atualizado( ja ta anexado). Vamos Começar pela Great Mana Potion: Crie um Arquivo great mana potion.lua em data\actions\scripts, e coloque: É o mínimo e o Máximo de Mana que irá aumentar(Pode Alterar a vontade) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Agora Vamos ao Greath Health Potion: crie um arquivo great health potion.lua em data\actions\scripts e coloque: É o mínimo e o Máximo de Vida que irá aumentar(Pode Alterar a vontade) ------------------------------------------------------------------------------------------------ Agora vamos ao Strong Mana Potion: Faça um arquivo strong mana potion.lua em data\actions\scripts e coloque dentro: É o mínimo e o Máximo de Vida que irá aumentar(Pode Alterar a vontade) ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Strong Health Potion: Crie um arquivo strong health potion.lua em data\actions\scripts e coloque: É o mínimo e o Máximo de Vida que irá aumentar(Pode Alterar a vontade) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agora no Actions.xml em Data\Actions adicione: Créditos 100% Special_Forces, espero que gostem items.rar
  16. Flavio, pode ser esse lugar, ou você pode fazer no proprio mapa uma área que ele não possa sair, ai é só colocar as coordenadas no script
  17. Não colokei créditos a mim e eu axei que todos no forum tivessem olhos -------By Far Carder------ -----------------start of config-----------------------------------------------------------------------What the formula looks like--------------- local level = 100 ----- change this to make the npc hit more/less---------------------|damage_min = (level * 2 + maglevel * 3) * min_multiplier | local maglevel = 30 ----- change this to make the npc hit more/less -----------------|damage_max = (level * 2 + maglevel * 3) * max_multiplier | local min_multiplier = 12.1 ----- change this to make the npc hit more/less ----------|damage_formula = math.random(damage_min,damage_max) | local max_multiplier = 19.2 ----- change this to make the npc hit more/less --------------------------------------------------------------------- local check_interval = 5 ----- change this to the time between checks for a creature (the less time the more it will probably lag :S) local radiusx = 7 ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 7 so he checks 7 squares left of him and 7 squares right (the hole screen) local radiusy = 5 ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 5 so he checks 5 squares up of him and 5 squares down (the hole screen) local Attack_message = "One Invasor! DIE!!!" ----- change this to what the NPC says when he sees a monster(s) local town_name = "Raizens OTS" ----- the name of the town the NPC says when you say "hi" local Attack_monsters = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack monsters in his area or FALSE if he doesnt local Attack_swearers = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack players that swear near him or FALSE if he doesnt local Attack_pkers = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack players with white and red skulls or FALSE if he doesnt -- NOTE: Set this to FALSE if you are using TFS as there is no way to tell if a player is skulled on TFS, you will only get errors local health_left = 10 ----- set to the amount of health the npc will leave a player with if they swear at him (ie at 10 he will hit the player to 10 health left) local swear_message = "GO GO DEATH!!!" ----- change this to what you want the NPC to say when he attackes a swearer local swear_words = {"######", "######", "######", "#####", "tnc", "pau no ######", "pnc"} ----- if "Attack_swearers" is set to TRUE then the NPC will attack anyone who says a word in here. Remember to put "" around each word and seperate each word with a comma (,) local hit_effect = CONST_ME_MORTAREA ----- set this to the magic effect the creature will be hit with, see global.lua for more effects local damage_colour = TEXTCOLOR_RED ----- set this to the colour of the text that shows the damage when the creature gets hit ------------------end of config------------------ local check_clock = os.clock() ----- leave this local focus = 0 ----- leave this function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) health = getPlayerHealth(cid) - health_left if ((string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)'))) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I am a defender of '..town_name..'.') doNpcSetCreatureFocus(cid) focus = 0 end if msgcontains(msg, 'time') then selfSay('The time is ' .. getWorldTime() .. '.') end if messageIsInArray(swear_words, msg) then if Attack_swearers == TRUE then selfSay('' .. swear_message ..' ') doPlayerAddHealth(cid,-health) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),17) doSendAnimatedText(getThingPos(cid),health,180) doNpcSetCreatureFocus(cid) focus = 0 end end end function getMonstersfromArea(pos, radiusx, radiusy, stack) local monsters = { } local starting = {x = (pos.x - radiusx), y = (pos.y - radiusy), z = pos.z, stackpos = stack} local ending = {x = (pos.x + radiusx), y = (pos.y + radiusy), z = pos.z, stackpos = stack} local checking = {x = starting.x, y = starting.y, z = starting.z, stackpos = starting.stackpos} repeat creature = getThingfromPos(checking) if creature.itemid > 0 then if isCreature(creature.uid) == TRUE then if isPlayer(creature.uid) == FALSE then if Attack_monsters == TRUE then table.insert (monsters, creature.uid) check_clock = os.clock() end elseif isPlayer(creature.uid) == TRUE then if Attack_pkers == TRUE then if getPlayerSkull(creature.uid) > 0 then table.insert (monsters, creature.uid) check_clock = os.clock() end end end end end if checking.x == pos.x-1 and checking.y == pos.y then checking.x = checking.x+2 else checking.x = checking.x+1 end if checking.x > ending.x then checking.x = starting.x checking.y = checking.y+1 end until checking.y > ending.y return monsters end function onThink() if (Attack_monsters == TRUE and Attack_pkers == TRUE) or (Attack_monsters == TRUE and Attack_pkers == FALSE) or (Attack_monsters == FALSE and Attack_pkers == TRUE) then if (os.clock() - check_clock) > check_interval then monster_table = getMonstersfromArea(getCreaturePosition(getNpcCid( )), radiusx, radiusy, 253) if #monster_table >= 1 then selfSay('' .. Attack_message ..' ') for i = 1, #monster_table do doNpcSetCreatureFocus(monster_table) local damage_min = (level * 2 + maglevel * 3) * min_multiplier local damage_max = (level * 2 + maglevel * 3) * max_multiplier local damage_formula = math.random(damage_min,damage_max) doSendMagicEffect(getThingPos(monster_table),17) doCreatureAddHealth(monster_table,-damage_formula) doSendMagicEffect(getThingPos(monster_table),hit_effect) doSendAnimatedText(getThingPos(monster_table),damage_formula,damage_colour) check_clock = os.clock() focus = 0 end elseif table.getn(monster_table) < 1 then focus = 0 check_clock = os.clock() end end end focus = 0 end
  18. Eu configurei pra comprar só algumas coisas, se quiser adicionar mais eu vou explicar no final do tópico: Em data\talkactions\scripts\buy.lua: Para Adicionar outros itens, copie 1 desses, o Cash é o preço, ID é o id do item, e AMOUNT é a quantidade, ex da backpack, ela custará 100gp e só vira uma. PS: NÃO SE ESQUEÇA DE COLOCAR VIRGULAS DEPOIS DOS ITENS, APENAS O ULTIMO NÃO TEM VIRGULA. Em data\actions\talkactions.xml: -- Comprar com !buy <talkaction words="!buy" script="buy.lua" /> Créditos do OTFans e meu por repassar
  19. no data\talkactions\scripts\jail.lua -- Posição da Cadeia no seu Mapa -- Posição Pra onde o Preso vai Quando for Solto(recomendo o templo) -- Tempo que ele fica preso, está regulado pra 15minutos, para mudar mude o 15 Apenas! Em Data\talkactions\talkactions.xml: <talkaction words="/jail" script="jail.lua" /> Créditos do OTFans e eu por repassar
  20. Raizen Guard.xml (data\npc\Raizen Guard.xml) Defender.lua(data\npc\script\defender.lua) Quem Souber mexer pode mudar o nome, pois esse é do meu server e tem nome raizne guard. E é necessário colocar ele pelo map editor, se vc não sabe coloca-lo no map editor procure um tutorial, é muito facilzinho
  21. Aqui vão as 3 Potions Novas existentes no Tibia RL Bullseye Potion:(Data\actions\scripts\bullseye potion.lua) Mastermind Potion:(Data\actions\scripts\mastermind potion.lua) Berserk Potion:(Data\actions\scripts\berserk potion.lua) ***As Partes em Vermelho é a quantidade de skill que irá aumentar e irá diminuir, você pode editar a seu gosto.*** Colocar no Data\Actions\Actions.xml: *** Seu Itens.otb pode ser desatualizado e não ter os nomes das potions, então outra hora colocarei meu itens.xml para download*** Stuffed Dragon(Dragon da POI) Igual Tibia RL:(Data\actions\scripts\dragon.lua) Colocar no Data\actions\actions.xml: Ps: O Dragão está programado pra quando clicar nele ele falar Grooaaaaar *cough*, Aaa... CHOO!, Zchhhhhh!, GROOOOAAAAAAAAR. Você pode mudar a seu gosto. Sistema para Trocar 100 Crystal Coins por Exp(exp regulável pelo .lua) No lugar do data\actions\scripts\crystal.lua apague oque existe e troque por: ***Em Vermelho você pode regular quanto de exp o player vai ganhar quando fizer a troca, é só trocar os 2 numeros pela quantidade de exp que deseja***
  22. Actions Postadas por Mim: Bullseye Potion, Mastermind Potion, Berserk Potion Encantamento de Itens com Small Enchanted Ruby/Saphire/Emerald Livros que dão Skills quando você Lê Blessed Wooden Stake e Obisidan Knife Potions 8.1 Configuradas: Great/Strong Mana Potion e Great/Strong Health Potion Prender Alguem falando /jail "nome da pessoa Comprar itens usando !buy sem usar NPC
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