

Brund
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Tudo que Brund postou
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Entrando aqui no XT depois de anos, caralho, que nostalgia mano.
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@m0p Sim, exatamente, aquele lugar é destinado a um npc e fico feliz que tenha gostado m0p. Abç, Brund.
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A estrutura está excelente, os detalhes estão distribuídos referente ao seu estilo de "mapa limpo", parabéns ótimo mapa.
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Como já era de se esperar fodastico lucas, muito bom mesmo.
- 120 respostas
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- luquitossml
- sprites
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(e 2 mais)
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Pague-nos o salário antecipado!!!! nãovalefalarmaldafeirapowwwwwwwwwwwwww
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Eu e o sky avisamos o luquitossml que a ideia da feira não se encaixava no local.
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PARA UMA MELHOR VISUALIZAÇÃO -> http://img706.imageshack.us/img706/4241/brundeskywar.png PARA UMA MELHOR VISUALIZAÇÃO -> http://img850.imageshack.us/img850/1683/skywarandbrund3.png PARA UMA MELHOR VISUALIZAÇÃO -> http://img689.imageshack.us/img689/9305/skywarandbrund2.png
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Gostei cara, fez um bom uso dessas sprites : p
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Verdade, não tinha reparado , concertado. O termo correto é MAS. @brund Como sempre: está ótimo! Termina logo esse mapa e posta aqui. Com toda a certeza, logo logo está ai pronto
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"uma estrutura de um mapinha random e básico que estou fazendo , em breve atualizo" leia
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fazpoucotempoquenaopostoaqui uma estrutura de um mapinha random e básico que estou fazendo , em breve atualizo. para uma visualização um tanto quanto interessante: http://img72.imagesh...39827218903.png
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[Iniciante] Dicas Para A Elaboração De Montanhas.
tópico respondeu ao Brund de Brund em Tutoriais de Mapping
A parte três auxilia o uso correto de bordas ao seu devido ground, apenas isso -
[Iniciante] Dicas Para A Elaboração De Montanhas.
um tópico no fórum postou Brund Tutoriais de Mapping
1. Introdução 2. Criando um formato para sua montanha 3. O uso correto das bordas (grounds). 4. O uso correto de gravel 1.Este tutorial trata-se de um lista com diversas dicas para usufruir em suas montanhas, criando a cima de tudo um aspecto mais harmônico. 2. Criando um formato para sua montanha; - O formato recomenda-se somente o uso de raw sem o autoborder. Primeiramente abra o raw pallete, vá em nature, procure o seguinte: -Tenha em mente mais ou menos o formato, comece a fazer-lo, mas não se esqueça tente o máximo possível não deixar parecendo uma forma geométrica, varie!!!! -Caso haja outros andares em sua montanha, apenas suba um andar e continue, como mostra a o foto abaixo (você pode usar um ground qualquer em sua montanha para não se perder): -Por último adicione as bordas em sua montanha (recomendo não usar excessivamente) e as escadas. *Não encha a montanha de bordas!! *Não se esqueça de deixar um local para as escadas. Obs: está dica só foi apresentado o FORMATO. 3.O uso correto das bordas (grounds) -Diversos mappers encontram dificuldades quanto a borda em grounds(em montanhas), temos duas opções a mais fina ( ) ou a mais grossa ( ), quanto ao uso de ambas recomenda-se usar a mais fina em grass, dirt,light dirt e grounds parecidos, já a mais grossa é utilizada para grounds como gravel , rock soil e grounds do gêneros, como mostra o exemplo abaixo: *As bordas encontram-se em raw pallete/borders. -Quando você for mesclar grounds é recomendado o uso das duas, mas como assim?, primeiro mescle os grounds: -Comece sempre no ground em minoria no caso é o rock soil, utilizamos a borda grossa, segue o resultado: -Agora utilizamos a borda mais fina no outro ground (grass). *Agora sua montanha está com as devidas bordas(grounds). 4. O uso correto de gravel: -Diversas pessoas não sabem como distribuir corretamente o gravel e aonde adiciona-lo, bem vamos ao que interessa, primeiro vá em raw pallete/exterior e procure os gravel: -é algo muito simples, basta associar cada gravel a seu devido ground, gravel com tons cinzas seram associados a grounds de pedra, use de acordo com o espaço que tem disponível, mas não em excesso! -Agora vamos aos formatos dos gravels, também é muito simples, primeiramente não recomendo o uso de AUTOBORDER, tente variar o formato de gravel como mostra na imagem abaixo: *O uso do gravel não necessita de mais explicações, é muito simples. -
Com toda a certeza caso haja um campeonato o número de participantes não será lá essas coisas, e terá muita desvantagem , apenas foque nessa seguinte frase "O ganhador deste concurso ocupará o cargo de estagiário e passará por uma avaliação durante um x tempo, e poderá ser possível a promoção ou até mesmo o rebaixamento para um membro qualquer(caso haja a escassez de conteúdo e a presença no fórum)" , não vejo nada de injustiça.
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Exatamente, cada um é cada um, você pode achar ridículo, mas há quem curta. Vamos voltar ao assunto, a seleção de um estagiário vai levar em conta o conteúdo do tutorial, a reputação foi um modo escolhido para os usuários votarem, caso haja um tutorial horrível com 29803121 rep, será descartado, caso o vencedor não contribuir mais em nada, pode ter absoluta certeza que ele será descartado (creio que funcionará assim).
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Apenas leia as informações. http://www.xtibia.co...-de-estagiario/ "O tutorial, em cada mês, que tiver maior número de reputações será o vencedor e seu dono será convidado para participar da equipe de Estagiários. Mas Atenção! Não adianta se reputar com contas falsas, pois iremos checar os IPs e também o conteúdo de cada tutorial!"
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Lidandeon Map Project - Wait For It...
tópico respondeu ao Gabriel Couto de Brund em Mapping Show-Off
Não era de se duvidar, está ótimo. Gostei principalmente dos caminhos que compõe a montanha -
uma cave... ImageShack flw
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um random qualquer. ImageShack flw
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Depois de muito tempo sem mapear, resolvi voltar, então revivi meu tópico antigo:(Abra o link do imageshack para melhor visualização). ImageShack
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se foi deletado realmente não tem como recuperar, boa sorte em fazer tudo novamente.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Brund em Mapping Show-Off
Belo jeito de se tornar um grande mapper. (2 /\ Disse tudo. -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Brund em Mapping Show-Off
Ao meu ver pela frase do caspita ele quis dizer isso "parar de copiar idéias, e sim inventa-las com sua mente" -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Brund em Mapping Show-Off
Achei o formato péssimo encontrei + de 8 bugs, se for fazer uma cave que abrigue apenas 2 ROTWORM , diminua, se for para ingame, não teria conceito algum, um formato quadradão, falou que iria desligar o autoborder aham..., detalhes, o que eu disse se nem deu bola pego e fez mesma coisa, eu tento ajuda e as pessoa não segue, TUDO PELO RAW PALLETE, os detalhes também, quero as pedras que tem só 1, vai usando de acordo, depois se põe as que tem 3+ pedrinhas, e tufo é os mais "fininhos" , se você não seguir as dicas de novo, eu paro de comenta.
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