Para Mudar O Lvl Que O Player Pode Chegar é No Confg.lua
Bem No Final
-- War -> Mine / Other
addBagOfSSA = "no" -- on kill other player // add Bag Of Stone Skin Amulets
antibotRunes = "no" -- use antibot runes // if not server'll use normal runes
defaultLevel = 150 -- when player will die then they will get this level // type nil for disable
maximumLevel = 250 -- type nil to disable
levelGainForKill = nil -- type nil to make it dependent on level (configurable: onKillPlayer)
Concordo Em Por Outro Executor, Que Tenha Outras Opçoes Como Carregar Actions,Confg,Monster,ETC
:smile_positivo:
± HellRox ±