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jeanflamengo

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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    jeanflamengo recebeu reputação de f0st em [8.54] Remakes PxG até 07/03   
    Oi povo do Xtibia, sou o adm do PxC e vim aqui disponibilizar para vocês umas sprites de remakes da PxG em formato .obd
     
    .Arquivo contidos \/:
     
     
     
    Olha a Imagem e.e \/
     
     
     
    .Downloads
    em .obd
     
     
     
    em png
     
     
     
     
    .Créditos
     
    .EdMignari por disponibilizar um MegaPack com todos as spr da PxG
    .Para Euzito por localiza-las, renomear e distribuir para vocês e.e
    .joaopera por colocar em formato de png
     
    Se Gosto agradeça sua mão não vai cair e.e
  2. Upvote
    jeanflamengo recebeu reputação de ticardo em [8.54] Remakes PxG até 07/03   
    Oi povo do Xtibia, sou o adm do PxC e vim aqui disponibilizar para vocês umas sprites de remakes da PxG em formato .obd
     
    .Arquivo contidos \/:
     
     
     
    Olha a Imagem e.e \/
     
     
     
    .Downloads
    em .obd
     
     
     
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    .Créditos
     
    .EdMignari por disponibilizar um MegaPack com todos as spr da PxG
    .Para Euzito por localiza-las, renomear e distribuir para vocês e.e
    .joaopera por colocar em formato de png
     
    Se Gosto agradeça sua mão não vai cair e.e
  3. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a gabrielbsales em [Resolvido] Ginasios (gym) não levam damage, PDA   
    #edit: tinha botado merda kk
    Vai em data/lib e abre o some functions.lua
    Procura por:
    function ehMonstro(cid) Apaga o que tive até o primeiro "end" e bota assim:
    function ehMonstro(cid) local eh = false if not isSummon(cid) and not ehNPC(cid) and not isPlayer(cid) then eh = true end return eh end
  4. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a Noninhouh em Potion System - Igual PxG   
    Bom, vim trazer a vocês o sistema de potion igual ao da pxg...
    Gostaria de falar que peguei esse sistema do servidor PDA e so mudei umas coisinhas pra ele healar o pokemon do mesmo jeito que o da pxg
     
    Actions/scripts/potion.lua:
     
     
     
     
    Actions/actions.xml:
     
     
     
    OBS: Consertem os id's dos items e as cores do animated text.
     
     
    Creditos:
    Slicer, Brun123, eu e qm ajudo fazer o sistema original do PDA
  5. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a EdMignari em Aumentando o Limite de Sprites   
    Atualizei o tópico do Object Builder adicionei uma versão em português
  6. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a EdMignari em Aumentando o Limite de Sprites   
    Você tem que informar qual erro aparece pra eu poder te ajudar. Tente executar como administrador.
  7. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a EdMignari em Aumentando o Limite de Sprites   
    Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60.


    Conhecimentos Necessários:
    Básico nas ferramentas utilizadas.
    Ferramentas Utilizadas:
    Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) OTClient 0.6.5 Remere's Map Editor Um programa para abrir arquivos LUA.

    Compilando os Arquivos Estendidos:

    1.Abra seus arquivos spr e dat no Object Builder.

    2.Compile os arquivos com a opção extended selecionada.



    Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar.


    Configurando o ItemEditor:

    1. Abra a janela preferences no menu File > Preferences ou pelo atalho Crtl + P
    2. Selecione a opção extended e a pasta do cliente. Pode ser preciso reiniciar o aplicativo.


    Configurando OTClient:

    1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things

    2. Adicione esta linha de código na função load:


    function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath . . . 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things.


    Remere's Map Editor :

    Abra a janela de preferências no menu File > Preferences e selecione a aba Client Version.
     
    1 - Selecione a versão do cliente que será usada como padrão.
    2 - Selecione a opção extended.
    3 - Selecione a pasta onde se encontram os arquivos do cliente.
     

     
     
    OBS.: Quando a opção extended está selecionada, ocorrerá um erro se tentar abrir arquivos não estendidos ( arquivos com versão menores que 9.60)

    Perguntas Frequentes:
     
    P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido?
    R: 4.294.967.295
     
    P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip?
    R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos.
     
    P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois?
    R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar.

    Créditos:

    EdMignari (edmignari@xtibia.com)
  8. Upvote
    jeanflamengo recebeu reputação de HxRedBully em [Encerrado] [NPC] NPC SAFFARI PDA   
    ve seu arquivo catch.lua e procura por issu
     
    if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, SafariOut, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your saffari balls, good luck in the next time...") end se issu "and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then" nao estiver assim mude
  9. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a murluka em Outland completa para POKÉMON - Ilhas para POKÉMON   
    Outland completa para POKÉMON.

    Atualizado 26/11/2013

    DOWNLOAD: http://www.4shared.com/rar/VaQnQ718/Outlands_26112013.html?

    O 4shared já faz o scan.

    Outlands
    Leaf


     
    Ghost

     
    Psychic

    Fire (East)

    Bug

    Rock
     
    Fire (South) Normal

    Fly
    Ice

    Electric

    Earth

    Fight

    Dragon




    SE GOSTOU, DÁ UM CURTIR E DEIXE SEU COMENTÁRIO

    Créditos:
    murluka


  10. Upvote
    jeanflamengo deu reputação a StyloMaldoso em Pokemon dash advanced !   
    Bom muitas pessoas me perguntarão quais arquivo eu mudei pra ficar certo com meu mapa (lembrando q vou ensinar só qm estiver usando PDA)
     
     
     
    Espero ter ajudado novamente obrigado ^^
     
     
    Lucas testa ae..
     
     
     
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