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Marok

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Tudo que Marok postou

  1. Marok

    [showoff] Ghost City.

    É um templo, torre, loja abandonados pelos humanos há anos mas recentemente eles estão reconstruindo tudo. Por isso coloquei aquela plataforma em baixo do Templo e aquelas vigas de madeira pra segurar a torre durante a reforma. Por favor digam aí o que acharam da idéia.
  2. Eu não concordo, acho que não é lei fazer mapas para serem usados. Pra mim o que importa é o treino e o aprendizado.
  3. Resolvi fazer essa ilha pra passar o tempo. Novamente, vendo os perfeitos mapas de Lambix. Dessa vez, usando o SimOne OTMapEditor. OBS: Notem que isso é uma ilha onde mora 1 humano selvagem (canibal). Por isso achei legal a idéia de colocar 1 esqueleto preso na pedra.
  4. Eu adorei, principalmente os pequenos detalhes.
  5. Marok

    Lizard Hunt

    As primeiras pareciam mais Sibang.
  6. Segui ess padrão do global de por areia nas cavernas. Tem em cave de rot e tortoise. Agora sobre as ruinas é parte da história :smile_positivo:
  7. Observações válidas e todas estão certas Valeu Lordfire pelo apoio :smile_positivo:
  8. Marok

    Daeragon World

    Gostei muito do mapa só nem tanto do tratamento que você deu na imagem.
  9. Chato? Não. Comentários dando idéias e sugestões pra melhorar são os melhores :smile_positivo: Obrigado a todos.
  10. Humm, vou tirar alguns pra ver como fica. Valeu aí. Opa, valeu :excl:
  11. Que regras? Não copiei, basiei o projeto em cima dele.
  12. Vamos em partes: Seu templo revolucionou a história dos templos, owned. Não achei o DP lá grandes coisas nem feio. Também não gostei daqueles tiles estranho no meio da areia e uma observação: nunca vi vitória regis (ou sejá lá como se escreve) no mar. Segundo andar do DP parece a dança das cadeiras do Habbo. Tô com preguiça de escreve o resto.
  13. Pra começar não sou seu amigo, colega nem tenho nenhuma relação com você. E não quero que cometem "bom", "legal", "rox" e sim críticas úteis. As suas críticas (ou jeito de se mostrar foda pro pessoal) são totalmente ridículas. Você reclamou que tem 1 espada em cima de uma caixa, mas no tibia global tem uma espada em cima de uma pedra, logo sua crítica é idiota.
  14. No deserto tem areia. Vá em uma caverna de verdade e encontre mato você mesmo. Sim, já ouviu falar que aranhas tecem teias? Pois é, não é só porque é de rotworms que não pode ter uma aranha. Por que você só faz comentário idiota?
  15. Fala sério, se eu fizer igual ao global não tem sentido fazer 1 mapa. Se não gostou da espada ou da minha floresta você fazer algo melhor e ser feliz.
  16. HAHAhahAHAHAhahaHAHAHAHAHHAhahAHah Veja fotos de rios, nenhum faz "zig-zag".
  17. Se acha foda, sem comentários. Sobre o mapa, está ótimo é nós
  18. Só que acho que o formato das cavernas ficou ruim juntamente com o formato do continente. Se posso te dar uma dica seria não fazer as coisas em "ondinhas" assim como é possível ver na praia ao sul. Também acho que montanhas, vales, florestas são muito importantes e devem ser colocados.
  19. Obrigado pessoal. Sobre a cave ser melhor para tortoises eu discordo porque em caves para tortoises a estrutura é bem diferente. Talvez, tirando um pouco da areia fica mais parecido com uma cave de rots, vou tentar.
  20. A idéia de colocar paredes assim no meio da cave é de Cokew, apenas adaptei para ficar legal aí. :smile_positivo:
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