tópico respondeu por Kydrai em Resolvidos
Ta dizendo que não existe a coluna language na tabela accounts, deve ter o sistema de multi linguagem no seu servidor. Você pode remover o sistema do seu servidor ou executar esse comando SQL no seu b
tópico respondeu por Kydrai em Resolvidos
Ta dizendo que não existe a coluna language na tabela accounts, deve ter o sistema de multi linguagem no seu servidor. Você pode remover o sistema do seu servidor ou executar esse comando SQL no seu b
tópico respondeu por Kydrai em Resolvidos
@dalvorsn Não recomendo dessa forma, assim os players poderiam burlar fácil editando o html, precisando de outras formas de verificação. Você precisa tirar o select, como já disseram, e editar a funçã
tópico respondeu por Kydrai em Tópicos Sem Resposta
O cid não altera a cada ação, ele é gerado quando a criatura é "colocada no mapa" (login, /m, /s, etc). E nesse caso dele o cid é um monstro, o erro é porque não localiza o monstro. Não da pra saber e
tópico respondeu por Kydrai em Tópicos Sem Resposta
O erro é pq a criatura (cid) não existe (morreu ou foi removida) quando executa a função dentro do addEvent. Teria que passar o getCreatureMaster(cid) como parâmetro pro addEvent, ao invés de somente
tópico respondeu por Kydrai em Scripts
Na verdade as storages são utilizadas nas criaturas em geral, tanto que a função original é doCreatureSetStorage/getCreatureStorage (na versão 0.3.6 e 0.4). A única diferença de colocar no player é qu
tópico respondeu por Kydrai em Linguagens de Programação
Precisa remover o break da função luaDoCreatureSetNick para o nome ser enviado para todos os jogadores na tela. E também tem que arrumar o que a função lua irá retornar, no caso acho que seria bom um
tópico respondeu por Kydrai em Linguagens de Programação
Bem legal esse sistema, deixa o jogador mais livre dentro do jogo. Ainda acho que deveriam ter orientado a postar em OTserv Media ou criar uma área pra Show-Off.
tópico respondeu por Kydrai em Clients
O cálculo do tempo para a passada é praticamente ((1000 * ground_speed) / monster_speed) * lastStepCost lastStepCost é o valor do último passo, 1 pra quando anda reto e 2 pra diagonal. Com isso deve c
tópico respondeu por Kydrai em Clients
As duas sugestões dão o mesmo resultado, eu só alterei a velocidade da passada pra fazer o efeito dele andando. 150 foi uma sugestão que aparentemente deu na mesma do cliente do Tibia aqui, e quanto m
tópico respondeu por Kydrai em Clients
Isso de andar lento é problema do script que não movimenta a creature no tempo certo. Sobre o problema de ir teleportando vejo 2 formas de resolver, pelo que testei a velocidade de uma creature com 0
tópico respondeu por Kydrai em Clients
Mostra o script do order, fica mais fácil de achar o problema vendo as funções que ele usa.
tópico respondeu por Kydrai em Noticias - Arquivo
E se eu tiver um código c++ ou uma dúvida não relacionada a mods e sim ao cliente? Ou algo que já existe lá, o tutorial de compilação. Pelo que entendi não teria onde postar, já que essa estrutura dei
tópico respondeu por Kydrai em Tutoriais de Clients
Muito bom, faz tempo que não via alguém falando desse apng. Aqui funcionou de boa.
tópico respondeu por Kydrai em Tutoriais de Clients
Nesse caso acho que seria melhor fazer por lua. Só ir no modules\game_things\things.lua e dentro do load() colocar: if version >= 840 then g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) end
tópico respondeu por Kydrai em Resolvidos
Não tem nenhum erro aí. Você só executou o autogen.sh, agora executa o configure e o build.sh. ./configure --enable-mysql --enable-server-diag --enable-root-permission (ou com as flags que quiser) ./b
um tópico no fórum postou Kydrai em Noticias - Arquivo
doCreateTile(cid, tileid, pos) / doRemoveTile(pos) Eu prefiro modificar nas sources, mas, infelizmente, não é todo mundo que tem acesso as sources ou conseguem compilar. Aqui mostrarei um dos métodos
um tópico no fórum postou Kydrai em Mods, funções e outros
Vip System by Account 1.0 By Kydrai Este é um vip system por account, ou seja, um sistema de vip válido para todos os characters de uma determinada conta. O script foi testado no TFS 0.3.6 - 8.54. E n
um tópico no fórum postou Kydrai em Archived
Ja foi resolvido.
um tópico no fórum postou Kydrai em Tutoriais de Programação
Não sei se aqui é o melhor lugar pra postar ou em tutoriais, mas qualquer coisa o moderador move. Ae, vi que muita gente tem dificuldades na hora de compilar o ot 7.9 por causa de 1 erro chato! Por en