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Natanael Beckman

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Tudo que Natanael Beckman postou

  1. Mano tem uns bons respawn no serv talvez você não tenha bons conhecimentos sobre o server =p. Mais da uma andada ae xD que vera tem mais de 3100 monstros. Valeu pelos elogios =D~
  2. Cervej4 Só de barco pra chega em thais scobyxx Ta la no topico mapa editor pra baixa veja la.
  3. Bom, foi testado aqui no meu serv o bug da house mais não dava pra nuka o server mais não sei se esta 100%. scoobyxx Pra bani o player use o rule violation clica emcima de uma messagem do player emcima dele mesmo com o botao direito do mouse ira aparecer rule violation e pra bani por la.
  4. É verdade, não vou fazer scan tou muito ocuapado mais pode confiar. Aqui no forum XTibia nunca postei nada infectado menos com as dlls infectadas mais nem tem nesse. =DD
  5. Servfull 1.1 Mapa Global (Protocolo Tibia 8.1) Versão OTserv Aries 0.4.5 Aries 0.4.5 Add: * Server Save de Emergencia * Fixado Bug de Ultimo Login * Fixado Mensagem ao Logar * Fixado Sistema de Bless * Fixado Lags Excessivos * Fixado ao usar itens na mira (Crosshair) * Removido /ban e /b e adicionado CTRL+Y , ou "Rule Violation" * Fixado possivel error ao usar /bans * Fixado Skill Save * Fixado uso de armas * Fixado experience stage * Fixado Livro de Magia (Spell Book) * Mais Scripts em spells e armas. * Novas estrutura de database * Novo sistema de Aprender Spells (Learn Spells) * Novo sistema de limpar (Clean) * Novo sistema de Salvar Servidor * Monstros empurrando no maximo 20 Items * Nova forma de definir parametros ao access (Flags) * Manuseio de Itens (Itens de Infeite que podem ser postos nas paredes) * Guia de Players adicionado e improvisado * Adicionado novo sistama de natação (sem NPC) * Adicionado sistema de enchanted com dual hit * Corrigido/Adicionado monsters e npcs * Adicionado Exori Hur e Exori Con * Commandos podem ser executados em qualquer canal (não só no defalt) * SQL Version adicionada * Sem DLL Infectada (Creditos Aries Team) Servfull 1.1 Bug's ajustados: *Anihilator Quest configurada (mestre fyoda) *Ancient Helmet Fusão configurada (Natan) *Fire Field configurada (Skulls) *Poison Fiel configura (Skulls) *Energy Field configurada (Skulls) *Magic Wall configurada (Skulls) *Bug's Houses configuradas [650 houses, novas e configuradas] (Natan&mestre fyoda) Adicionado: (Respawns) (Cidades) Respawn: Djin's e Faraos em Ankrahmun: Ferumbras Tower: Frost Dragon proximo a Svargrond: Um grande respawn de Lizard Sentinel/Lizard Snakecharmer/Lizard Templar em Port Hope: Um respawn de Kongras/Sibang/Merlkin em Port Hope: Um respawn de Quara Constrictor/Quara Mantassin/Quara Pincher/Quara Predator: Aqui é o acesso até o respawn: Um respawn de Dragon/Dragon Lord em Venore: Thais o maior respawn com uma grande variedades de monstros: Creditos aos respawn (Natan). Cidades: Svargrond: Ilha dos eventos terá acesso até la com o npc de barco de carlin (Hi,Evento,yes): Configurações: Obsidian Knife (Natan&Skulls) Minotaur/Minotaur Leather Minotaur Mage/Minotaur Leather Minotaur Archer/Minotaur Leather Minotaur Guard/Minotaur Leather Behemoth/Perfect Behemoth Fang Dragon/Green Dragon Leather Dragon Lord/Red Dragon Leather Lizard Templar/Lizard Leather Lizard Sentinel/Lizard Leather Lizard Snakecharmer/Lizard Leather Blesed wooden stake (Natan&Skulls) Demon/Demon Dust Vampire/Vapire Dust Novos teleportes na poi. (mestre fyoda) Enchanted Perolas emcima do Templo de Venore (mestre fyoda) Configurado novo sistema de addon novos npc's todos os npc's espalhados pelo server. (mestre fyoda) Npc/Addon Bozo (Jester) Bron (Barbarian) Brotherhood (Brotherhood) Duncan (Pirate) Ceiron (Druid) Elane (Hunter) Erayo (Assasssin) Gregor (Knight) Habdel (Oriental) Hanna (Citizen) Hjaern (Noserman) hugo (Beggar) Irmana (Nobleman) Klaus (Pirate) Lubo (Citizen) Lugri (Wizard) Lynda (Mage) Morgan (Knight) Morgan Warrior (Warrior) Nightmare (Nightmare) Razan (Oriental) Sandra (Summoner) Simon the Beggar (Beggar) The Queen Of The Banshees (Wizard) Trisha (Warrior) Ustan (Druid) Vescu (Assassin) Zoltan (Mage) Ajax (Barbarian) Angelina (Summoner) Todos os npc's pedem os mesmo itens do tibia rl por isso configurei todos os monstros para da os itens pedidos. Configurado algumas invasões: (Natan) /Raid orshabaal /Raid ferumbras /Raid minos /Raid lethal /Raid ron /Raid morgaroth /Raid deade /Raid brutus Bom galera o server está com uma estabilidade boa andei hosteando ae com alguns caras e deu pra fica 24Hrs on caso o serv venha a ser nukado em primeiro lugar desconfie do AccManager. ____________________ Cidades: ____________________ * Carlin * AB'Dendriel * Kazordoon * Port Hope * Edron * Ankrahmun * Venore * New Island * Svargrond * Ilha Dos Eventos ____________________ Quest's: ____________________ * Banshee Quest -- (LV 60) * Demon Helmet -- (LV 100) * Anihilator -- (LV 100) * Ancient Helmet -- (LV 100) * DSM -- (LV 95) * Demona Quest -- (LV 80) * RH -- (LV 30) * Behe Quest -- (LV 80) * Ring of the skies -- (LV 85) * Bright Sowrd -- (LV 45) * Banshee Quest -- (LV 60) * Crown Legs -- (LV 8) * Blue <> BOH <> SS -- (LV 60) * Warlock Quest -- (LV 70) * Knight Armor -- (LV 8) * Teddy Bear -- (LV 135) * Mms and Giant Sword -- (LV 100) * Fire Sowrd -- (LV 20) * Warrior Helmet -- (LV 8) * 4 Itens Raros -- (LV 210) <> Crystal Arrow <> Gold Ring <> Dragon Scale Legs <> Great Shield * 4 Itens Raros -- (LV 220) <> Magic Plate Armor <> Great Axe <> Horned Helmet <> Golden Boots * POI (Pits of Inferno) -- (LV 100) Descrição breve: A melhor quest do serv a mais demorada a mais aventurada a melhor =D. <> Avanger <> 100 platinum coins <> Frozen Starlight <> Boots of Waterwalking <> Stuffed Dragon <> Sprite Wand <> Arbalest Aconselhos a usa esse mapa editor na verdade é obrigatorio falta só add Tibia.spr: Download do Server SpeedyShare E agradeço ao mestre fyoda pelo incentivo que ele deu para fazer isso tudo =D. Espero que gostem curtam e postem bug's http:
  6. Não não você está enganado, aqui da só um clique aparece o item e já some o box.
  7. Script modificado agora sim está igual ao mu a box contem varios itens só que só um cai é no sorteio By skulls. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) r1 = math.random(1,16) if doRemoveItem(item.uid,1) then if r1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2357,1) elseif r1 == 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2466,1) elseif r1 == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2446,1) elseif r1 == 4 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2520,1) elseif r1 == 5 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,6391,1) elseif r1 == 6 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,5741,1) elseif r1 == 7 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2128,1) elseif r1 == 8 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,7462,1) elseif r1 == 9 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2451,1) elseif r1 == 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,7391,1) elseif r1 == 11 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2488,1) elseif r1 == 12 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2173,1) elseif r1 == 13 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2477,1) elseif r1 == 14 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2496,1) elseif r1 == 15 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2520,1) elseif r1 == 16 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You were lucky.") doPlayerAddItem(cid,2514,1) end end end <action itemid="5797" script="Box.lua" />
  8. É dei uma olha realmente eu peguei errado valeu ae =D. Erro ajustado.
  9. AHUhauHAUhauHAUHAUAHU Galera calma o cara é novo =p É novo ele aprende =D @Nussaaaaaaa Dê uma olhada nos outros topicos talvez sirva como exemplo... Pelo o que vi você tem como crescer, só precisa saber de mais algumas coisas =D. Nem menos. =X
  10. Configurando [blessed wooden stake]. Óla galera do XTibia. Para quem curte addon ae vai a configuração do Blessed wooden stake. 1° Va na pasta OTserv/Data/Actions/Script la terá varios arquivos .lua copie um, e renomeie para (dust). 2° Abra-o e apague tudo que tem dentro dele e cole isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Demon chanced1 = math.random(1,10) chanced10 = math.random(1,10) --Demon if item2.itemid == 2916 then if chanced1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Demon Dust.") doPlayerAddItem(cid,5906,1) doTransformItem(item2.uid,2917) elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2917) end --Vampire elseif item2.itemid == 2956 then if chanced10 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Vampire Dust.") doPlayerAddItem(cid,5905,1) doTransformItem(item2.uid,2957) elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2957) end else return 0 end return 1 end Feito isso salve-o. 3º Va na pasta OTserv/Data/Actions la terá um arquivo .xml com o nome Actions Abra-o e adicione nele este coder: <action itemid="5942" script="dust.lua" /> Feito isso salve, e o seu Blessed wooden stakeestará configurado =D. Já pode tenta arranca sua Demon dust ou Vampire dust . Bom galera espero que gostem. Todos os creditos resevados a: Skulls: 70% Natan:30%
  11. É cara legal só que mu e diferente vamos supor um box da e-plate, mms, g-legs ae n cai os 3 vai a sortei um dos 3 cai n cai os 3. =S
  12. Pow skulls valeu ficou 10, parabéns pelo seu otimo tutorial. Você poderia usa minha script que na verdade e mais sua do que minha so que ta mais configurada.... =D vlw function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Minotaur chanced1 = math.random(1,10) chanced2 = math.random(1,10) chanced3 = math.random(1,10) chanced4 = math.random(1,10) chanced5 = math.random(1,10) chanced6 = math.random(1,10) chanced7 = math.random(1,10) chanced8 = math.random(1,10) chanced9 = math.random(1,10) chanced10 = math.random(1,10) --Minotaur if item2.itemid == 3090 then if chanced1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,3091) elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,3091) end --Minotaur Mage elseif item2.itemid == 2866 then if chanced2 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2867) elseif chanced2 > 1 and chanced2 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2867) end --Minotaur Archer elseif item2.itemid == 2871 then if chanced3 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2872) elseif chanced3 > 1 and chanced3 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2872) end --Minotaur Guard elseif item2.itemid == 2876 then if chanced4 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2877) elseif chanced4 > 1 and chanced4 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2877) end --Behemoth elseif item2.itemid == 2931 then if chanced5 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Perfect Behemoth Fang.") doPlayerAddItem(cid,5893,1) doTransformItem(item2.uid,2932) elseif chanced5 > 1 and chanced5 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2932) end --Dragon elseif item2.itemid == 3104 then if chanced6 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Green Dragon Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2845) elseif chanced6 > 1 and chanced6 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2845) end --Dragon Lord elseif item2.itemid == 2881 then if chanced7 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Red Dragon Leather") doPlayerAddItem(cid,5948,1) doTransformItem(item2.uid,2882) elseif chanced7 > 1 and chanced7 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2882) end --Lizard Templar elseif item2.itemid == 4256 then if chanced8 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4257) elseif chanced8 > 1 and chanced8 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4257) end --Lizard Sentinel elseif item2.itemid == 4259 then if chanced9 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4260) elseif chanced9 > 1 and chanced9 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4260) end --Lizard Snakecharmer elseif item2.itemid == 4262 then if chanced10 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4264) elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4264) end else return 0 end return 1 end
  13. Gostei valeu pelo tutorial tava precisando =D.
  14. GOD Vini gostaria que você edita-se seu topico explicando melhor de passo a passo como configura não só no actions mais no mapa tambem se poder com imagens, sou meio tapado nessa area. Serie grato desde já. Valeu pelo topico tava precisando.
  15. Skulls andei dando uma configurada no aruivo .lua add uns bichos a mais e configura alguns ids mais agora ta dando erro e não consigo ver onde e o erro veja ae: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Minotaur chanced1 = math.random(1,10) chanced2 = math.random(1,10) chanced3 = math.random(1,10) chanced4 = math.random(1,10) chanced5 = math.random(1,10) chanced6 = math.random(1,10) chanced7 = math.random(1,10) chanced8 = math.random(1,10) chanced9 = math.random(1,10) chanced10 = math.random(1,10) --Minotaur elseif item2.itemid == 3090 then if chanced1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,3091) elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,3091) end --Minotaur Mage elseif item2.itemid == 2866 then if chanced2 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2867) elseif chanced2 > 1 and chanced2 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2867) end --Minotaur Archer elseif item2.itemid == 2871 then if chanced3 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2872) elseif chanced3 > 1 and chanced3 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2872) end --Minotaur Guard elseif item2.itemid == 2876 then if chanced4 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2877) elseif chanced4 > 1 and chanced4 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2877) end --Behemoth elseif item2.itemid == 2931 then if chanced5 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Perfect Behemoth Fang.") doPlayerAddItem(cid,5893,1) doTransformItem(item2.uid,2932) elseif chanced5 > 1 and chanced5 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2932) end --Dragon elseif item2.itemid == 2844 then if chanced6 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Green Dragon Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2845) elseif chanced6 > 1 and chanced6 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2845) end --Dragon Lord elseif item2.itemid == 2881 then if chanced7 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Red Dragon Leather") doPlayerAddItem(cid,5948,1) doTransformItem(item2.uid,2883) elseif chanced7 > 1 and chanced7 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2883) end --Lizard Templar elseif item2.itemid == 4256 then if chanced8 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4257) elseif chanced8 > 1 and chanced8 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4257) end --Lizard Sentinel elseif item2.itemid == 4259 then if chanced9 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4260) elseif chanced9 > 1 and chanced9 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4260) end --Lizard Snakecharmer elseif item2.itemid == 4262 then if chanced10 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4264) elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4264) end else return 0 end return 1 end O erro ae: Ver ae mano que c pode fazer por min. Serei grato desde já.
  16. AgradeÇo a todos que gostaram, e aos que fizeram perguntas desculpe-me mais não posso responder por não ter nada haver com o topico acesse Suportes/Duvidas la concerteza irão lhes ajuda.
  17. Tenta extrai novamente talvez você deletou algum arquivo sem querer.
  18. Valeu pelo tutorial tava precisando.... Cara, explica melhor ae que fiz tudo que vc mando mais não deu nada sou meio noob nessa area... O resto das coisa deram certo mais...
  19. @Prost Sobre o mw vou da uma olha @ventrue Tente atualiza talvez quando tento tinha acabado de fazer dwonload de algo.
  20. Bom amigo já que até agora nenhum moderador apareceu, o local correto para você fazer topico dessa natureza (tutorial). Acesse OTServ > Tutoriais > Aprovação de Tutoriais> la faça o seu tutorial minutos ou horas depois seu topico será avaliado por algum moderador que irá aprovar seu tutorial e transferi-lo para a seção correta isso se for realmente aprovado. Espero ter ajudado. Topico reportado. Nem menos =D.
  21. 1- Erro de Duplicate uniqueID 14970 ( 6x esse erro ) isso é uma descrição do mapa não da pra sai =S 2- Moveble item in house id = 94 item type = 1934 3- Moveble item in house id = 96 item type = 1934 4- Moveble item in house id = 97 item type = 1934 isso é uns itens invisiveis que não consegui deleta em umas casas de AB 5- Quando digo hi pro Death ele nao responde nada Esqueci desse ajustei todos npc de viajem menos ele =/ 6- Quando eu vou para os Demons não tem o " Assistente do Server " para voltar tem um portal pra volta. 7- Bug da house que eu posso arrumar pra você seria bom ando meio sem tempo =/ Valeu amigo pela grande ajuda... Se poder ajusta o maximo me manda por e-mail irei atualiza os downloads e bota seus creditos =D. Meu msn natan_beckman@hotmail.com
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