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Castiel

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  1. Troquei o execute do server, e desistalei o tibia, e o problema foi resolvido. Obrigado pela atenção abraço.
  2. Gostaria de parabenizar os criadores desse ot incrivel, de muita criatividade e bom gosto, porém gostaria de alguma instrução de vocês para arrumar certos debugs. por exemplo, quando chego com um boneco na dragon lair, ando um pouco e da debug.. esse erro se segue em muitas áreas do mapa, como eu poderia arrumar isso??? Gostaria de alguma solução pois minha intenção é fazer um servidor dedicado apartir de seu mapa, desde já agradeço. Debug Assertion 8.40 Communication.cpp 2686 Tue Jan 13 23:52:42 2009 Windows Version: 5.1 build 2600 on 2 with Service Pack 2 Graphic Engine: DirectX5 (0) Last Packet Types: 170 140 140 103 109 140 140 110 108 140 Last Packet: 140 074 012 000 016 037 140 074 012 000 016 037 170 000 000 000 Player Position: [150,95,7] Player Name: Aggrezor (Darkness Otserv) Player Action: 050 048 049 046 050 051 054 046 049 054 049 046 050 051 048 058 055 049 055 049 Player.cpp 360: exception occurred, reason: Network.cpp 990: exception occurred (ErrorCode = 0), reason: Control.cpp 1319: exception occurred (Type = 170) (MainWindow = 16391936), reason: Communication.cpp 2692: exception occurred (Mode = 18) (Channel = 0), reason: Communication.cpp 2686: unknown talk mode (Mode = 18), reason: [bug0000649] é mais ou menos isso que apareçe... após passar por determinadas áreas.
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