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danhandsome

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  1. Bom cara, valeu mesmo assim. Eu consegui o The Forgotten Server. Nele tem a primeira opção que você falou no config.lua, consegui criar e ficou sem vocação perfeitamente. O problema é que eu vivi em XML, o SQL é complicado. Por exemplo, não acho pasta accounts nem players. Aí complica. Você conhece algum tópico que explique o TFS 8.0?
  2. Essa perfeição está com link no usercash Não estou em posição de criticar, mas este tópico já tem 33 mil visitas. Seria bom se você visualizasse se os downloads estão corretos. Me parece que a filosofia aqui é posta e esquece..
  3. 8.0 é esquecido do resto da população mesmo.. [i](meu Deus, aonde tem SPOILER aqui?)[/i] -------- config.lua -------- -- Config file for OTServ -- ---------------------------- -- data directory location datadir = "data/" -- map location map = "data/world/talus.otbm" -- mapkind -- options: OTBM for binary map, XML for OTX map mapkind = "OTBM" -- map store location (for XML only) mapstore = "data/world/talus-mapstore.xml" -- house store location (for XML only) housestore = "data/world/talus-house.xml" -- bans storage (for XML only) banIdentifier = "data/bans.xml" -- server name servername = "Talus" -- server location location = "Brazil" -- server ip (the ip that server listens on) ip = "x" -- server port (the port that server listens on) port = "7171" -- server url url = "www.otserv.com" -- server owner name ownername = "x" -- server owner email owneremail = "x" -- world type -- options: pvp, no-pvp, pvp-enforced worldtype = "pvp" -- exhausted time in ms (1000 = 1 second) exhausted = 1000 -- exhausted time in ms for non-aggressive spells (1000 = 1 second) exhaustedheal = 1000 -- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1 second) exhaustedadd = 200 -- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1 second) pzlocked = 5*1000 -- house rent period -- options: daily, weekly, monthly houserentperiod = "weekly" -- motd (the message box that you sometimes get before you choose characters) motd = "x" motdnum = "1" -- login message loginmsg = "x" -- how many logins attempts until ip is temporary disabled -- set to 0 to disable logintries = 0 -- how long the retry timeout until a new login can be made (without disabling the ip) retrytimeout = 6*1000 -- how long the player need to wait until the ip is allowed again logintimeout = 0 -- allow clones (multiple logins of the same char) -- options: 0 (no), 1 (yes) allowclones = 0 -- max number of players allowed maxplayers = "100" -- SQL type -- options: mysql, sqlite sql_type = "mysql" --- MySQL part (ignore if you are using SQLite) sql_host = "localhost" sql_user = "root" sql_pass = "" sql_db = "otserv" --- SQLite part (ignore if you are using MySQL) sqlite_db = "db.s3db" ------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------- Evolutions Basic Configuration ---------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------- -- world name (shows in the character list) worldname = "Talus" -- time to save the server (default = 5) autosave = 2 -- do you want to enable cap system? (yes/no) capsystem = "no" -- anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1min) kicktime = 105 -- how many summons player can have maxsummons = 0 -- maximum items in depot maxdepotitems = 1000 -- learn spells (yes/no) learnspells = "no" -- do you want everyone to have premium freepremium = "no" -- remove ammunation? (bolts/arrows) removeammunation = "no" -- remove rune charges? (sd/hmm/gfb) removerunecharges = "no" -- use item hotkeys? (yes/no) itemhotkeys = "yes" -- shoot trough battle window on players? (yes/no) battlewindowplayers = "yes" -- use account manager? (yes/no) accountmanager = "yes" -- summon follows master everywhere summonsfollow = "yes" -- allow outfit change outfitchange = "yes" -- damage to players with the same feet feetdamage = "yes" -- guild system type (SQL only)(ingame/online) -- online guild system requires the latest Swelia AAC guildsystem = "ingame" -------------------------------------------------------------------- -------------- Surprise Bags Configs ----------------- -------------------------------------------------------------------- -- Drop Surprise Bags in Monsters? (yes/no) surprise_bags = "yes" -- Blue Bag Drop Percent blue_bag_percent = 3 -- Red Bag Drop Percent red_bag_percent = 2 -- Blue Bag ID blue_bag_id = 6570 -- Red Bag ID red_bag_id = 6571 ------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- Multipliers ----------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------- -- experience multiplier (how much faster you got exp from monsters) expmul = 5 -- experience multiplier for pvp-enforced (how much faster you got exp from players) expmulpvp = 1 -- monster lootrating (how much faster you get items from monsters) lootmul = 3 -- skill multiplier (another multiplier in data/vocations.xml) skillmul = 200 -- manaspent multiplier (another multiplier in data/vocations.xml) manamul = 300 -- how many monsters spawn at a time in 1 spawn spawnmul = 1 -- Price for each SQM when buying a house houseprice = 290 -- level to buy a house houselevel = 50 -- maximum death entries per player maxdeathentries = 10 -- max message buffer (default = 4) -- how fast you get muted messagebuffer = 4 -- minimum action interval (default = 200) minactioninterval = 200 -- protection for those under this level protectionlimit = 8 -- critical damage and chance {chance, extra damage percent} criticaldamage = {"300", "170"} --------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------- Skull System configuration ------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------- -- time to lose a white skull (1 = 1 minute) whitetime = 5 -- time to lose one frag (1 = 1 minute) fragtime = 0*50 -- ban unjust, how many frags you need to get banned (1 = 1 frag) banunjust = 10 -- red skull unjust, how many frags you need to get a red skull (1 = 1 frag) redunjust = 8 -- bantime, for how long the player is banned (1 = 1 hour) bantime = 2*1 -------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------- GM access rights -------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------- -- access to walk into houses and open house doors accesshouse = 3 -- access to login without waiting in the queue or when server is closed accessenter = 1 -- access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters accessprotect = 3 -- access to broadcast messages and talk in colors (#c blabla - in public channels) accesstalk = 1 -- access to move distant items from/to distant locations accessremote = 3 -- access to see id and position of the item you are looking at accesslook = 2
  4. Uou! Isto é que é comprometimento!

  5. Não, não tem. Será quesó tem em The Forgotten Server? Será que se eu adicionar no config.lua tem o resultado esperado?
  6. Permitam-me descrever o cenário: - OT Server 8.0 - Tudo em XML (ainda não achei nada em SQL) Bom, meu problema é o seguinte: Eu tenho um OTServer, onde pretendo fazer uma mainland. Porém, para passar para a mainland, quero que exista uma Rookgaard. Até já tenho o mapa para a Rook; este não é o problema. O problema, é que, em OTServers 8.0, está compilado para você criar conta no account manager, já escolhendo sua vocação. Este é o problema. Não existe a opção de colocar a esta vocação, que é a que eu quero: <vocation id="0" name="None" description="a rookie" gaincap="5" gainhp="5"... <diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/> <formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> Então, creio que a opção que normalmente viria à cabeça de vocês seria: "Crie um site, para criar as accounts, e determine que só é possível escolher a vocação 0, no caso, Rookie". Porém, há um outro problema: O AVG costuma acusar vírus em TODOS (sem exceção) os OTs 8.0 que eu baixo. Por isto, encontrei um OTServer 8.0 que não tinha vírus. Então juntei com o YurOts - que é o que eu sou fanático -. Porém, não existe uma database em formato SQL para eu colocar no site. Por isto nunca consigo criar o site. Portanto, o problema é este: Criar um jeito de você trocar a vocação para rookie após ter criado a conta, seja ela sorcerer, druid, knight ou paladin. Não me importo se for action, talkaction ou outro. Nem que fique esquisito. Contanto que seja possível FICAR EM ROOKGAARD como um rookie, para mim está perfeito. Acho que este é um problema impossível de ser resolvido. Há alguém? NOTAS: Tenho a leve impressão que a vocação 0 é impossível de ser utilizada por alguém em OTServer 8.0. Não sei, portanto, existe a possibilidade de eu criar uma nova vocação, que no caso seria a vocation 10, onde o player, por action ou talktaction, trocará para a que eu quero. Possibilidades descartadas: Criar um site - Compilar novamente o OTServer mudando a account: Isto é bastante complicado de se fazer, normalmente, o DEV fala que foram encontrados trocentos erros.) Eu descobri que se você for no arquivo XML vocation e excluir, por exemplo, as vocations Druid, Knight e Paladin - 2, 4 e 3 respectivamente -, na hora de criar um character a opção que vai aparecer é Sorcerer. Porém, a partir daí, perco-me em pensamentos. Não é possível mudar o nome "Sorcerer" e a description. Acontece aí um bug, pois o server foi compilado para aceitar somente Sorcerer. Então, eu poderia colocar como um rookie, a vocation Sorcerer, então mudaria os skills, etc. Porém, para isto acontecer, preciso criar a vocation 9, chamada Sorcerer ou alguma coisa do tipo, para substituir a sorcerer perdida.
  7. Meio lógico. O Exevo Pan faz exatamente isto. Mas, não estou aqui para tirar seu crédito. Parabéns.
  8. Cara, se foi dedução sua ou não, parabéns. Resolveu todos os meus problemas! :hi:
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