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Tudo que luisfe23 postou
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Tah muito bom, mas a tipo estragou, como o moskitao disse poste uma com e outra sem. Abraços.
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@GODAlissow Voce reviveu este tópico, isto nao é permitido no XTibia, leia as regras para não ser alertado. @Reviver topico Postar em algum topico quando o ultimo post foi a 1 mes atras. Abraços e bem vindo ao XTibia.
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Cara, double tópico é proibido, poste apenas um topico qe algem lhe ajudara. Reportado. @Leia as regras. Topico 2: http://www.xtibia.com/forum/topic/133706-pet-system-como-implementar/ Abraços.
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fico muito estranho cara, vc fez o naruto desaparecer
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UHEUEHUHAUEHUUEAHE eu nem tinha ouvido fala de vc qdo eu fiz Snowz.. kkk qdo vi falando Snooz pela 1 vez axei qe era comigo e tinhao esqecido do W É as bolas eu deveria ter dado uma apagada nelas, hehe vou refazer... Abraços e obrigado pelos coments.
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A tipo estragou a sign e vc coloco muita coisa em cima da render, mas ta melhorando. Abraços.
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Gostei das blends qe vc usou, continue treinando bastante qe vai ficar muito fod4. Abraços.
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Sim, eu postei la no topico qe era pra um ot xp alta, se vcs qiserem eu edito ele para uma xp baixa, só postarem. Abraços.
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Olá XTibianos, eu tinha um ot antigamente e nele eu tinha criado um monster qe parecia muito com player, claro qe eu editei scripts para fazer isso pqe nao intendo muito. Hoje eu resolvi compartilhar ele com vcs, garanto qe vcs irao gostar, pois os players do meu ot ficavam se perguntando se era player ou moster, hehe. Qdo meu ot tava on eu fiz um video dele, ta ai pra qem qiser ver: http://www.youtube.com/watch?v=X60wUZqpZpA Obs: Meu ot era xp 999x Vamos ao script do monster e ao script da magia qe faz ele falar magias e se curar. Na pasta data/monster crie um arquivo em formato XML chamado Curandeiro. Dentro dele adicione isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Curandeiro" nameDescription="Curandeiro (Level 2598). He is a Elder Druid" race="blood" experience="150000" speed="850" manacost="0"> <health now="90000" max="90000"/> <look type="133" head="116" body="94" legs="114" feet="114" addons="3" corpse="3058"/> <targetchange interval="20000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="100"/> <flag lightlevel="233"/> <flag lightcolor="35"/> <flag targetdistance="3"/> <flag runonhealth="500"/> <flag skull="4" /> </flags> <attacks> <attack name="deathmage" interval="1200" chance="100000" range="6" min="-2300" max="-2900"> </attack> </attacks> <defenses armor="27" defense="52" /> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <loot> <item id="2183" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2656" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2640" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2470" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2506" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2514" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2173" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="10518" chance="100000"> <inside> <item id="7590" chance="100000"/> <item id="2268" chance="100000"/> <item id="2160" countmax="100" chance="100000"/> </inside> </item> </loot> </monster> Agora abra o arquivo monster.xml e adicione isto: <monster name="Curandeiro" file="curandeiro.xml"/> Agora o monster esta adicionado. Iremos agora adicionar a spell qe faz ele se parecer com player, falar magias, usar exura, etc... Dentro da pasta data/spells abra o arquivo spells.xml e coloqe isso: <instant name="deathmage" words="deathmage" lvl="100000" mana="5000000" prem="1" aggressive="0" needtarget="1" params="0" exhaustion="100" soul="3500" script="deathmage.lua" /> Obs: level 100000 para nenhum player usar. Agora abra a pasta scripts e crie um arquivo chamado deathmage.lua, dentro dele coloqe isto: -- haste local combatHaste = createCombatObject() setCombatParam(combatHaste, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combatHaste, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combatHaste, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 14000) setConditionFormula(condition, 0, 350, 0, 350) setCombatCondition(combatHaste, condition) -- outfit local outCombat = createCombatObject() setCombatParam(outCombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 3 * 24 * 3600 * 1000) -- here time in miliseconds, default 3 days addOutfitCondition(condition, 0, 12, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 35, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 300, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 287, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 303, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 231, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 243, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 244, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 246, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 240, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 326, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 307, 114, 114, 94, 94) addOutfitCondition(condition, 0, 55, 114, 114, 94, 94) setCombatCondition(outCombat, condition) -- exevo san local sanCombat = createCombatObject() setCombatParam(sanCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(sanCombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREDAMAGE) setCombatParam(sanCombat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLFIRE) function onGetDmg1(cid, level, maglevel) return -60, -200 end setCombatCallback(sanCombat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetDmg1") -- SD local sdCombat = createCombatObject() setCombatParam(sdCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(sdCombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(sdCombat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) function onGetDmg2(cid, level, maglevel) return 250, 500 end setCombatCallback(sdCombat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetDmg2") function onCastSpell(cid, var) if(isCreature(variantToNumber(var)) == TRUE) then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) == 0) then -- random outfit doCombat(0, outCombat, numberToVariant(cid)) end if(getCreatureHealth(cid) < 500 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_HASTE) == 0) then doCombat(0, combatHaste, numberToVariant(cid)) doCreatureSay(cid,"Speed",TALKTYPE_SAY) else if(math.random(0,99) > 80 and (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid) > 450)) then -- 20% percent chance to heal when hp lose higher then 450 doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 25000, 35000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid,"Exura Vita",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif(math.random(0,99) > 60 and (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid) > 750)) then -- 40% percent chance to heal when hp lose higher then 750 doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 25000, 35000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid,"Exura Vita",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif(math.random(0,99) > 20 and (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid) > 950)) then -- 80% percent chance to heal when hp lose higher then 950 doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 25000, 35000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid,"Exura Vita",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif(getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid) > 300) then -- 100% to drink great spirit potion if hp lose higher then 100 doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 600, 700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) end end if(math.random(0,99) > 60) then -- 40% to shot sd doCombat(cid, sdCombat, var) doTargetCombatHealth(cid, variantToNumber(var), COMBAT_DEATHDAMAGE, -10000, -20500, CONST_ME_NONE) elseif(math.random(0,99) > 60) then -- 70% to shot exori san doCombat(cid, sdCombat, var) doTargetCombatHealth(cid, variantToNumber(var), COMBAT_DEATHDAMAGE, -4000, -5500, CONST_ME_NONE) doCreatureSay(cid,"Exori Mort",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif(math.random(0,99) > 60) then -- 70% to shot exori san doCombat(cid, sdCombat, var) doTargetCombatHealth(cid, variantToNumber(var), COMBAT_DEATHDAMAGE, -4000, -5500, CONST_ME_NONE) doCreatureSay(cid,"Exori Mort",TALKTYPE_ORANGE_1) end end end Pronto! Agora é só colocar ele no seu servidor, espero qe tenham gostado. Não copiem, exclusividade XTibia ! Abraços.
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Ótimo artigo, continue postando das outras cidades tbm, parabens ! Abraços.
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Ajuda - Tenho O Rme E Estou Com Um Problema
tópico respondeu ao DARK12312 de luisfe23 em Lixeira Pública
Abra o map editor, e nele va na posição [x:1259, y:521, z:6] quando estiver nela vc vera um item, cliqe nele e nada acontecera, entao pressione delete e nao acontecera nada, errado, vc nao vera nada mas sera deletado um item "invisivel" como se fosse um bug. Caso continue qdo for abrir o sv, sempre va deletando os itens ate nao dar mais. Abraços. -
[Encerrado] Ot Server Com Internet Via Rádio.
tópico respondeu ao saiazi de luisfe23 em Tópicos Sem Resposta
A radio acho qe é possivel sim, pois ela é como se fosse uma internet normal vamos se dizer, eu nunca tive uma net a radio e nao entendo muito, mas acho qe é possivel sim, tente ver os tutoriais para internet normais, vai qe vc consiga. Abraços. -
Eae galera do XTibia, eu qeria fazer um pedido qe todos podem ajudar, eu qeria pedir wallpapers para dar efeitos em signs, darei alguns exemplos. Postem todas qe vcs tem, obrigado a todos ! Abraços.
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A sign ta otima, parabens !
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Ótimo tema, o concurso realmente foi dificil, parabens aos vencedores ! Abraços.
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Fiz um avatar pra mim, comentem: Abraços.
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Fiz uma sign para a ADS 23: Agradecimentos: - Dj Sky, me deu dicas no msn - Snooz, pelo tutorial do woman Comentem ! Abraços.
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Obrigado Dj Sky pelos toques que voce me deu no msn, me ajudarao bastante e tambem Snooz pelo tutorial Boa sorte para tds os participantes. Abraços.
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[Encerrado] Meu Ot Reseta Sozinho
tópico respondeu ao luizinhoshow de luisfe23 em Tópicos Sem Resposta
Voce nao precisava criar outro topico com o mesmo assunto, basta apenas editar o topico antigo. Reportado. Link do topico antigo: http://www.xtibia.com/forum/topic/133523-me-ajudem-meu-ot-reseta-sozinho/ Isto é double tópico, leia as regras. Abraços. -
É realmente a fonte não combinou, nessas edições deu uma melhorada, mas o fogo ta muito falso. Abraços.
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Obrigado, fiqei um tempão procurando quase desisti. mas sou brasileiro e nunca desisto. A dica é muito dificil, eu não entendi na hora, mas agora qe revelou o segredo ela realmente tem sentido, parabens ! Gostei muito do evento, podia fazer mais heim Dj Sky, muito bom. Obrigado a todos, abraços.
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Isso ja foi resolvido a 1 semana atras: http://www.xtibia.com/forum/topic/133012-2-idades/ Abraços. Cuidado da proxima vez, procure pelo topico
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