Demonbholder
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[Pedido] Alavanca Para Remover Item
tópico respondeu ao cristianso de Demonbholder em Lixeira Pública
Parceiro, isso é porque você tinha colocado assim: wall1 = {x=952, y=1113, z=10, stackpos=1} wall2 = {x=953, y=1113, z=10, stackpos=1} E deveria ser assim: wall1 = {x=952, y=1113, z=12, stackpos=1} wall2 = {x=953, y=1113, z=12, stackpos=1} Z é o andar, até mais. -
[Pedido] Teleportado Ao Dar Use No Piso
tópico respondeu ao gabizinhaah de Demonbholder em Lixeira Pública
Oks, é o seguinte: O script é esse: function onUse(cid, item) local pos = {x=, y=, z=} doTeleportThing(cid, pos) end Ali em pos você coloca a posição para onde o jogador vai ser teleportado. Ok, ai se for todos os pisos do mapa com um certo id que vão teleportar o jogador, você usa essa tag: <action itemid="ID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> Ali em ID_DO_ITEM você coloca o id do tile. Já se for um único tile no mapa que for teleportar o jogador, você usa essa tag: <action uniqueid="UID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> E coloca um uniqueid pelo map editor nesse tile, ai esse uniqueid você coloca ali onde diz UID_DO_ITEM. E se for alguns tiles que vão teleportar o jogador, você coloca um action id nesses tiles, e usa a tag abaixo: <action actionid="ACTIONID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> Ali em ACTIONID_DO_ITEM você coloca a mesma actionid que você colocou nos tiles pelo map editor. -
[Pedido] Teleportado Ao Dar Use No Piso
tópico respondeu ao gabizinhaah de Demonbholder em Lixeira Pública
function onUse(cid, item) local pos = {x=, y=, z=} doTeleportThing(cid, pos) end As tags: Piso por id: <action itemid="ID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> Piso por uid: <action uniqueid="UID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> Piso por action id: <action actionid="ACTIONID_DO_ITEM" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/> -
[Pedido] Alavanca Para Remover Item
tópico respondeu ao cristianso de Demonbholder em Lixeira Pública
Parceiro, é o seguinte: Azul: Ai você edita as posições dos itens a serem removidos. Era essa a tua dúvida? -
Tem um legal aqui no thyrania, vê ai: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Djanni" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="51" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6016"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I buy swords, clubs, axes, helmets, boots, legs, shields and armors." /> <parameter key="shop_sellable" value="royal helmet,2498,40000;warrior helmet,2475,6000;crusader helmet,2497,9000;crown helmet,2491,5000;devil helmet,2462,4000;mystic turban,2663,500;chain helmet,2458,35;iron helmet,2459,30;steel boots,2645,30000;boots of haste,2195,40000;golden boots,2646,100000;magic plate armor,2472,100000;dragon scale mail,2492,60000;demon armor,2494,90000;golden armor,2466,30000;crown armor,2487,20000;knight armor,2476,5000;blue robe,2656,15000;lady armor,2500,2500;plate armor,2463,400;brass armor,2465,200;chain armor,2464,100;golden legs,2470,80000;crown legs,2488,15000;knight legs,2477,6000;plate legs,2647,500;brass legs,2487,100;mastermind shield,2514,80000;demon shield,2520,40000;blessed shield,2523,150000;great shield,2522,100000;vampire shield,2534,25000;medusa shield,2536,8000;amazon shield,2537,4000;crown shield,2519,5000;tower shield,2528,8000;guardian shield,2515,200;beholder shield,2518,1500;dwarven shield,2525,100;magic longsword,2390,150000;warlord sword,2408,100000;magic sword,2400,90000;giant sword,2393,10000;bright sword,2407,6000;dragon slayer,7402,15000;ice rapier,2396,4000;fire sword,2392,3000;serpent sword,2409,1500;spike sword,2383,800;two handed sword,2377,400;dragon shield,2516,4000;broad sword,2413,70;short sword,2406,30;sword,2376,25;dragon lance,2414,10000;stonecutter axe,2431,90000;guardian halberd,2427,7500;fire axe,2432,10000;knight axe,2430,2000;double axe,2387,200;halberd,2381,200;battle axe,2378,100;hatchet,2388,20;war hammer,2391,6000;thunder hammer,2421,90000;skull staff,2436,1000;dragon hammer,2434,2000;clerical mace,2423,200;battle hammer,2417,60;mace,2398,30;" /> </parameters> </npc>
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Legal parceiro, vai ajudar bastante. Até mais e entra no msn
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Sistema De Reputação, Recompensa
tópico respondeu ao Demonbholder de Demonbholder em NPCs, monsters e raids
Se faz assim, troca o script de creaturescripts por este: function onKill(cid, target) local award = { [0] = 1000, -- 1k [1] = 5000, -- 5k [2] = 10000, -- 10k [3] = 15000, -- 15k [4] = 20000, -- 20k [5] = 25000, -- 25k [6] = 30000, -- 30k [7] = 35000, -- 35k [8] = 40000, -- 40k [9] = 50000 -- 50k } if getPlayerStorageValue(target, 13131) > -1 then doPlayerAddMoney(cid, award[getPlayerStorageValue(target, 13131)]) setPlayerStorageValue(target, 13131, -1) end return TRUE end Dai é só editar quanto de dinheiro você quer ali. OBS: Não tire o número que vem antes da quantidade de dinheiro! -
EXPLICAÇÃO DO USUÁRIO tibiaa4e no tópico http://www.xtibia.com/forum/topic/113358-pasta-data-spells/ No teu caso, o dano será de acordo com o ml.
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Não, o problema ta no script, se você tivesse testado o script saberia. @Topic Fala ai a mana, o exhaust, etc que você quer pra eu colocar pelo script.
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Pedido entregue, reportado para moverem.
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[Encerrado] [Monsters] Tempo Para Aparecer O Loot
tópico respondeu ao dragonfight de Demonbholder em Tópicos Sem Resposta
Seção Incorreta parceiro, reportado para moverem. Pronto// -
Não funcionou? Eu testei e funcionou perfeitamente aqui. E se funcionou, posso reportar para moverem?
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Ta ae: spells.xml
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Great Mana Potion Healando Por Questão De Ml/level
pergunta respondeu ao SoulDark de Demonbholder em Scripts
Tranquilo, vou reportar para moverem, até mais. -
Posta o arquivo spells.xml EM SPOILER, ou coloca pra baixar que eu edito.
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Great Mana Potion Healando Por Questão De Ml/level
pergunta respondeu ao SoulDark de Demonbholder em Scripts
Fiz uma nova fórmula: -
Parceiro, o imageshack não ta mais hospedando imagens sem cadastro, coloca ai: http://www.tinypic.com
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Great Mana Potion Healando Por Questão De Ml/level
pergunta respondeu ao SoulDark de Demonbholder em Scripts
retired -
Great Mana Potion Healando Por Questão De Ml/level
pergunta respondeu ao SoulDark de Demonbholder em Scripts
retired -
[CreatureEvents] Resolvendo Bug Das Vocations
tópico respondeu ao Demonbholder de Demonbholder em Globalevents e Spells
Parceiro, tem scripts feitos em ots antigos, que necessitam deste scritp para que não de bug no Ot. Outra coisa, isso eu fiz a uns dois anos, quando eu tinha apenas noção de lua. Por favor, não revivam o tópico, não infrinjam as regras. -
Quem sabe tu posta o erro
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Great Mana Potion Healando Por Questão De Ml/level
pergunta respondeu ao SoulDark de Demonbholder em Scripts
retired -
Acho que tem um erro em: db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..maxium.lvlmax..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..maximum.player) Olhem as aspas.
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