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LagoaAzul

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Sobre LagoaAzul

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  • Char no Tibia
    Pauca Beludo
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LagoaAzul's Achievements

  1. OI, preciso de um script que mostre o número de frags do player no look, por exemplo: You see My mother (lvl 50. She is a sorcerer. She has 57 frags... Eu não tenho a função OnLook no ot, mas eu sei que dá certo mesmo se não tiver ela, se alguem souber como colocar fala ae, abraço
  2. Como colocar o n° de frags no look do player, tipo: You see Papai Noe (lvl 45)l. He is a sorcerer. He has/have 89 frags. se alguem souber plx me diga o script, ou como colocar no coment do players, getplayerfrags...
  3. minha Anihilator 8.52 não pega, não sei se é por causa da versão do ot, mas ja tentei uns 4 script diferente, ai ta o meu: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 20739 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x=1006, y=1018, z=8, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player1pos = {x=1007, y=1018, z=8, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player1pos = {x=1008, y=1018, z=8, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player1pos = {x=1009, y=1018, z=8, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) player3level = getPlayerLevel(player3.uid) player4level = getPlayerLevel(player4.uid) questlevel = 88 if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,91) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,91) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,91) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,91) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then --if 1==1 then demon1pos = {x=1036, y=58, z=8} demon1pos = {x=1038, y=58, z=8} demon1pos = {x=1037, y=62, z=8} demon1pos = {x=1039, y=62, z=8} demon1pos = {x=1041, y=60, z=8} demon1pos = {x=1040, y=60, z=8} doSummonCreature("Demon", demon1pos) doSummonCreature("Demon", demon2pos) doSummonCreature("Demon", demon3pos) doSummonCreature("Demon", demon4pos) doSummonCreature("Demon", demon5pos) doSummonCreature("Demon", demon6pos) nplayer1pos = {x=1039, y=60, z=8} nplayer1pos = {x=1038, y=60, z=8} nplayer1pos = {x=1037, y=60, z=8} nplayer1pos = {x=1036, y=60, z=8} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end if item.itemid == 1945 then -- Here is the code start: starting={x=736, y=902, z=13, stackpos=253} checking={x=starting.x, y=starting.y, z=starting.z, stackpos=starting.stackpos} ending={x=742, y=907, z=13, stackpos=253} players=0 totalmonsters=0 monster = {} repeat creature= getThingfromPos(checking) if creature.itemid > 0 then if getPlayerAccess(creature.uid) == 0 then players=players+1 end if getPlayerAccess(creature.uid) ~= 0 and getPlayerAccess(creature.uid) ~= 3 then totalmonsters=totalmonsters+1 monster[totalmonsters]=creature.uid end end checking.x=checking.x+1 if checking.x>ending.x then checking.x=starting.x checking.y=checking.y+1 end until checking.y>ending.y if players==0 then trash= {x=547, y=407, z=10} current=0 repeat current=current+1 doTeleportThing(monster[current],trash) until current>=totalmonsters doTransformItem(item.uid,1946) end -- Here is the end of it end end if item.uid == 2304 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon armor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2305 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a magic sword.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2306 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a stonecutter axe.") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2303 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a present.") doPlayerAddItem(cid,1990,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end return 1 end
  4. Qual script pra deixar o AOL infinito? n sei se é script mas como deixo ele infinito, ou então coloco pra ninguem perder items quando morre, se alguem souber plx ajude
  5. O que é uma Source pra poder compilar o ot? peguei o tutorial aqui mas ngm falo o q era source...
  6. Onde ta o tutorial q ensinar a compilar o otserv aqui no Xtibia? ñ achei...
  7. Tipo, tem como mudar a versão do ot baixando otro, to com um 8.50, quero bota pra 8.52 sem compila, se eu baixar o 8.52 de algum site e passar os arquivo do meu ot daria certo sem reseta? Postei aqui nesse lugar pq o Xtibia ta bugando pra todo mundo, nao ta abrindo algumas paginas então tive q posta aqui a duvida ;/
  8. Como faço para diminuir a força da SD no meu ot? O script lá ta assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -30, -1.8, 0) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Agradecida pra quem me ajudar ;* so meio nbzinha viu
  9. Oie, como eu faço para atualizar o Otserv versão 8.52, sendo que a que eu uso é 8.50. Eu teria que compilar? Se existe um jeito mais fácil por favor alguem mi fale... thank you
  10. Preciso do water elemental, os script de hit, loot dele do 8.50, meu ot ele só vira água e ainda hita muito, alguem ai que tenha plx me passa
  11. Eu to com TFS 8.50, mas como posso colocar no look? daria pra você fazer na pasta e mostrar aqui pra mim? Eu não entendo nada de programação pra tibia, só TqS em 3D ;/
  12. Olá amiguinhos do xtibia, eu preciso de um script, que quando você da look em outro player, mostre o numero de frags, por exemplo: You see Noob. He is a sorcerer. He has (ou have sei lá) 8 frags. algo assim entende? eu tenho um script mas não da certo, agradeço aqueles que me ajudarem e que tentarem.
  13. não aparece nenhum erro no exe. o script ta certo mas não acontece nada...
  14. um cara me deu o script pra quando eu cata o frag de alguem ganha 10k, mas nao deu muito certo, se alguem souber, por favor me ajude
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