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Nando3513

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Tudo que Nando3513 postou

  1. Ai galera eu estou a procura de um site para meu The Forgotten Server, version 0.3.1 Caso alguem saiba de algum postem ai ou ser nao algum web kerer me ajudar. Queria que tivesse layout legal.. so quero um site basico para por no meu ot se alguem tiver como me ajudar ficarei grato Principal * Home * Account * Downloads * Admin Panel Comunity * Highscores * Characters * Houses * Guilds * Bans Rules * Antes de Jogar * Permitido * Nao Permitido * Revisao de BAN Support * Fale Conosco * Como Jogar * Gamemasters * Nossa Equipe Library * Magias e Spells * Comandos
  2. Vodkart era isso mesmo que eu precisava mais tem uma coisa ali. eu nao sei se nao explikei certo. Mas ali o player pode ter 5000 de mana se ele tiver 3000 sai mesmo assim eu keria q sempre gastace 75% da mana full q ele tem e nao menos q isso intendes? Obrigado
  3. Po galera é o seguinte eu tenho umas magias no meu TFS 8.4 com o estilo de script que vo por abaixo. No caso as vez os player morrem logo apos soltar a magia dai ela buga nao solta mais dai fica aparecendo so a mensagem "Você precisa aguardar 10 segundos para acumular o espírito." Paraa mim arrumar eu tenho q muda o storage do script vo postar abaixo. local config = { seconds = 10, storage = 47112120, msg = "Você precisa aguardar 10 segundos para acumular o espírito.", mana = 2400, semMana = "Você não têm mana suficiente." } local function useAgain(cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 2) return TRUE end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.5, -32, -2.9, -400) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.5, -32, -2.9, -400) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 3, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function spell(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, config.msg) return TRUE end if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ~= 1 then if getPlayerMana(cid) >= config.mana then doPlayerAddMana(cid, -config.mana) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) addEvent(useAgain, config.seconds*1000, cid) local parameters = { cid = cid, var = var, combat2 = combat2 } addEvent(spell, 500, parameters) return doCombat(cid, combat1, var) else doPlayerSendCancel(cid, config.semMana) end end return TRUE end E EU TERIA MAIS UMA DÚVIDA, EU QUERIA ACRESCENTAR O SEGUINTE PRA QUE QUANDO EU SOLTACE ESSAS MAGIA USACE NO CASO 75% DA MANA PQ ELA FUNCIONA COMO MAGIA DE COMBO COMO AS STAGES SÃO MEIA ALTA SOBRA MTA MANA, DAI ASSIM FICARIA EQUILIBRADO. ESPERO QUE ME AJUDEM.
  4. Nando3513

    [Ajuda]

    preciso de ajuda! Primeiro gostaria de saber como eu faço pra por tempo em itens no caso fiz itens vip no meu ot e os itens seria criado por magia e com duração de 30 minutos apos isso ele some... e tambm nao podera ser passado a outro char quando tirado do corpo ele some! no momento e isso caso alguem posssa me ajuda poste ai![/size][/size]
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