

lukervis
Campones-
Total de itens
45 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que lukervis postou
-
Valeu mesmo assim, estou 100% satisfeito, REP+
-
[Creaturescript] Aura Kinem Do Pbot
tópico respondeu ao exorcist de lukervis em Globalevents e Spells
Cara, tem certeza que isso está certo? coloquei em meu ot, upei lvl 500 e nada aconteceu, nenhum erro no distro nem nada .. -
Mesmo assim, obrigado, ja é uma grande ajuda, será que existiria um sistema de quando tal player morrer, aparecer um coração no SQM com as informaçoes .. ?
-
Perfeito cara, só um pequeno detalhe, quando a pessoa morre de bless, o corpo dela não aparece no chão, mas perde level, skills, tudo normal, unica coisa é que o corpo dela não a parece no chão, isso tem solução ?
-
Correto, eu ja coloquei comando que adicionavá as 5 bless (!bless)e mesmo assim continuou perdendo loot, o seu npc pega normalmente, o problema é o seguinte: o player com bless full perde loot, coisa que não deveria acontecer
-
Tipo, ele adiciona bless, mas uma bless como se fosse no 8.0, ela não conta com AOL 'embutido'.. todos os tipos de bless que coloquei aqui, a bless não funciona como AOL
-
Eu coloquei esse npc, ele não adiciona bless, e outra... quando eu coloco comando !bless, ele adiciona bless, mas a bless não funciona como aol :S
-
Seguinte: quando eu coloco o ultimo script que você me passou, da INFINITOS ERROS, eu não conseguia nem copiar os erros que davam, então tirei uma print http://imageshack.us...6/71693402.png/ E outra, o script que estou usando no modules não é igual ao que eu passei no post #7, ai vai uma print para você entender melhor http://imageshack.us...3/48562327.png/ é tudo desalinhado... Ai eu peguei esse script da 2º foto, e coloquei no spoiler do post 7#, ai ele alinhou sozinho, logo depois de você me passar o script do post #8, eu testei e deu aqueles infinitos erros, depois disso eu fiz um backup do script que eu postei no post #7, ai deu os mesmo erros, ou seja, oque deu a entender foi que somente o script desalinhado funciona @EDIT2 EDITADO COM FOTOS, @EDIT3: Eu retirei o a função que fazia o npc falar a frase, e deu esses erros
-
Deus os mesmo erros em todos os scripts de npc's..
-
No meu otserv não tem esse arquivo nesse local, o meu modules.lua fica no npc/lib/npcsystem Quando coloquei isso no modules, deu vários erros de npc no distro irei postar aqui meu modules.lua
-
Sim, obviamente
-
Cara, continua o mesmo erro :s
-
Então pessoal, ja quebrei a cabeça aqui por mais de 2 horas e não consegui resolver esse pequeno problema: Sempre que vou comprar bless, o npc diz a seguinte frase Poderiam me informar como retirar esse erro ?
-
Falae galera.. então, estou procurando uma magia que adicione um storage na(s) pessoa(s) que atingir. O script é o seguinte: Ao invés dela hitar, ela iria adicionar um storage na pessoa que ela ficaria impossibilitada de soltar qualquer magia e runa durante 5 segundos, somente magias de heal funcionaria. Obrigado
-
A terceira, a quarta e a primeira pegou, já a segunda continua sem exhausted...
-
Obrigado Vodkart, estou no aguarde da resposta do Jhon992
-
Ainda continua com os exhausted de 2 sec padrão, gostaria de uma outra dúvida também: como que eu coloco para essa spell sumonar apenas um bixo, caso a pessoa ja tenha um protector sumonado, ela não sumonará ?
-
Só uma pergunta, eu tenho que remover o exhaustion do spells.xml das magias que você editou ? Porque eu coloquei todas e continua com o mesmo exhausted, de 2 sec, mas não apareceu nenhum erro de script no log do distro..
-
Opa, a primeira não ficou com exhausted, ficou normal, como antes .. já a segunda deu esse erro A terceira deu o seguinte erro também A quarta também deu um erro:
-
Eu vi em alguns lugares que tem como colocar exausted em uma só magia, pois bem, não estou conseguindo, gostaria que só desse para soltar a magia depois de 50 segundos: Essa aqui somente depois de 20 segudos Essa aqui somente a cada 40 segundos E por fim, essa aqui só poderia usar novamente depois de 15 segundos
-
Olá pessoal, então.. é o seguinte, não estou conseguindo tirar o exhaustion da SD, ja editei no spells.xml exhaustion 1000 sec, mas não funciona, fiz de tudo ja e não muda, gostaria de saber como posso mudar o exhaustion dela, obrigado desde já!
-
Meu ot é 8.6, ele ja possui sim uma mensagem, irei mostrar o script do meu ot:
- 2 respostas
-
- serv save com default
- otserv
- (e 2 mais)
-
Cara, deu tudo certo, muito obrigado mesmo, REP+
-
Olá novamente, <risos> então pessoal, dessa vez quero um script de save que faça o seguinte: Avise que o ot será salvo em 2 segundos no broadcast, mensagem a dizer, 'Salvando: [aguarde...]' Avise no default do player em roxo quando faltar 1 segundo 'Salvando: [wait...]' e logo após salvar irá enviar outra mensagem no broadcast dizendo o seguinte: 'Salvo: [ OT ]' e enviar também uma outra mensagem no default do player dizendo a seguinte frase: 'Salvo: [ OT ]' obrigado desde já,
- 2 respostas
-
- serv save com default
- otserv
- (e 2 mais)
-
A localidade é essa: local = {0, 0, 0, 0, 3, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 3, 3, 3, 0, 4, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {3, 3, 3, 0, 4, 0, 4, 0, 4, 0, 1, 1, 1}, {3, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 1}, {3, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 1}, {3, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 1}, {3, 3, 3, 0, 4, 0, 4, 0, 4, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 3, 3, 3, 0, 4, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 3, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0} Legenda: Numero 2: posição do player. Numero1:Locais onde criará o iten com ID:8386 Numero3: Locais onde criará o iten com ID:8387 Numero4: Locais onde aparecerá effect CONST_ME_FIREWORK_YELLOW (/z 28) Observação: se póssível colocar CONST_ME_HOLYDAMAGE nos locais onde os espinhos irão aparecer Observação2: é obvio, que os espinhos iriam sumir depois de um tempo, 10 segundos seria ideal. O máximo que consegui chegar foi até isso, só que da alguns erros que não sei consertar e também não consegui colocar para sumir depois de 10 segundos local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 8387) local combat2 = createCombatObject() setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, 4000) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 8386) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0} } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell3, 100, parameters) end Obrigado desde já ;D Outra coisa, sabe me dizer como que eu retiro o exausted entre magias ? Por exemplo, quando eu healo com exura vita, demora muito para soltar um exevo frigo hur :S
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.