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Jvchequer

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Tudo que Jvchequer postou

  1. Esse 3D com cara de 2D e tinta, a própria animação com câmeras e enquadramentos cheios de sacadas geniais e tudo acontecendo muito rápido, TUDO me faz pensar CARACA que MANERO. Meet Buck. Agora saquem esse outro video de making of do cara rigando, MUITO FODA. Via @Reule View the full article
  2. [disclaimer: this is in no way to offend anyone from any other nationality or region, but merely opinions of many players existing on the Tibian worlds] It's the first day of the update, and already a lot of complaints (naturally) are coming through. The one that seems to be getting the most publicity at this point is the legalization of foreign languages allowed through any forum, and channel; primarily being the "World Chat," channel, formally known as "Game-Chat." Our deputy editor, Thuddy, has even made a thread about the issue, simply stating: "I want my Game-Chat back." He also adds, "I am sick of getting called a "gringo" (offensive term for those that do not know) as well as some other choice words which are insulting and I can't repeat here." Some other threads have also erupted, and in case you are willing to check them out and sign them, visit them here and here! Â http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=3242459 Veja Notícia Original
  3. The TibiaNews Twitter Contest is now officially closed. We did not reach the 400 mark, sadly. That's still fine! We will announce winners shortly (hopefully by the weekend). Thank you everyone for participating. We will verify each follower to see if they participated correctly in order to be entered to win the prizes announced. Any entry posted after Thuddy's post will not be accepted. We have now made a new poll about the contest, wondering your feedback. What did you think of it, and are you looking forward to more simple contests like this? Please take the time out to just answer the short poll! Thank you again, and stay tuned for more TibiaNews contests! Veja Notícia Original
  4. All game worlds are currently down for an emergency bugfix. They will hopefully be back shortly. Stay tuned for TibiaNews to be on top of this issue and let you know as soon as they are back online! Update: They are online again! Veja Notícia Original
  5. t's a wrap! Against the snow and chilly breeze in Germany, we have put together a blazing bundle that will hopefully keep you warm over the festive season: Tibia's winter update 2010! New features and new content wait for you so let us summarise some major points before you head out to explore all the new stuff: To heat up, you may want to visit the notorious Married Men and their leader Rottin Wood in the revamped outlaw camp. Discover the brigand within you by lending them a hand and enjoy living in the woods. If you are more interested in paranormal studies, you should definitely stop by the Spirithunters' headquarters in Edron. Spectulus and Sinclair welcome everyone who is willing to catch some ghosts. The fruit connoisseurs among you may want to help Chartan in northern Zao who is looking for volunteers to find and degust some exotic fruits. Travelling through the lands of Tibia will be a great new experience on the back of fancy mounts. Special taming items will give you the chance to tame some wild animals and thus, turn them into faithful companions always willing to let you hop on their back. Will you tame a mystical midnight panther, dig your hands into the soft curly hair of a black sheep or ride on another one of the 12 different creatures you are able to mount? In addition, Tibia's spell system has received a makeover and now sparkles more than ever. New spells for all vocations and a hot cooldown system will add more flavour to casting spells and make it more challenging. Spell icons and a cooldown bar ingame will help you to time your magic. Show that you are a spell master by rotating your spells wisely and choosing the right spells for the right situation! Last but not least, awesome new world quests lie ahead of you. Take care of a little demon baby, treat yourself to a delicious cake or show your true colour! Throughout the next year, 7 new challenging and funny world quests will spice up your daily Tibian life. Don't miss them! The update will download automatically when you log into the game. If you should encounter any problems, you can alternatively download the new client 8.7 from our download section. Tomorrow, December 9, we are going to start a dedicated feedback thread for the update in the Auditorium. So make sure to check out the new content and features. Please also note that the new Tibia Rules are effective as of today. In addition, several public channels have received a new, clearer name. The default channel has been renamed to "Local Chat" and the trade channel has been renamed to "Advertising". Since players are now allowed to speak in their native language in all channels, the real life chat channel has been removed and the game chat channel has been renamed to "World Chat". Veja Notícia Original
  6. View the full article
  7. Recebi uma ótima sugestão de post de um leitor do blog, e é uma pergunta que ninguém responde direito: como devo contratar um designer? O que devo fazer, quais os cuidados que tenho que tomar e como saber se ele é bom? Não é algo fácil de responder sem puxar a sardinha pro lado do designer, mas vou tentar ser o mais neutro possível. Como identificar um designer profissional? Designer é um bicho chato cheio de mimimi, mas isso não quer dizer que ele não age (ou não deveria agir) profissionalmente. E-mails escritos de forma correta, sem abreviações e com pontuação adequada são um indício que o designer já trabalhou com clientes. Mesmo quando um cliente envia um e-mail sem pontuação, tudo em caixa alta e cheio de “vcs” e “tb”, o designer profissional responde de forma clara e correta. Clientes, se o designer começou o e-mail com “oi td bem blz cmg tah td ok axo q vams trab mto bem juntox”, FUJA. Ou ele não completou o ensino médio, ou ele nunca escreveu na vida. Designer que não tem portfólio é como fotógrafo que não tem câmera. Nem que seja um portfólio no Deviantart ou no Blogspot, mas precisa ter um. E o portfólio nem precisa ter centenas de trabalhos para empresas grandes – se o designer for iniciante, ele provavelmente terá muito trabalho da faculdade ou projetos pessoais, isso não necessariamente diminui a qualidade do trabalho dele. Nem todo designer recém-formado ou novo no mercado de trabalho freelancer é ruim ou inexperiente. Um designer pode ter feito os 4 anos de faculdade e trabalhado por algum tempo em uma empresa que não permitiu incluir os trabalhos lá desenvolvidos em seu portfólio, então peça referências ou trabalhos passados (mesmo que ele tenha feito em conjunto com outros profissionais). “Designer” de 15 anos de idade nem sempre é designer. Tem muito jovem por aí que se intitula “designer” mas só sabe faze arte digital no Photoshop. Signs de fóruns e foto-montagens não é design. Se você procura alguém pra desenhar algo bonito ou recortar o fundo da sua foto e colocar uma imagem de praia, você não precisa de um designer. Já se você quer montar um site, criar uma identidade visual ou até mesmo um cartão de visitas contrate um designer de verdade. Só por que ele se veste de forma esquisita, não quer dizer que ele seja ruim. Pelo menos, nem sempre. Sim, o ideal são os profissionais que se vestem de acordo com seus clientes – você não vai de terno e gravata a uma reunião com uma empresa que faz skates, e também não vai de calça rasgada e camiseta de banda a uma reunião com gerentes de um banco. Como falei, designer é um bicho chato e muitas vezes ele quer mostrar que é designer se vestindo de forma diferente. Não se deixe enganar pelas aparências – conheci muitos designers incríveis que não usam sempre um terninho pro trabalho. O designer cobra R$ 100 por um logo, ou R$ 300 por um site? Fuja. Pode até parecer que R$ 100 por um logo já é bastante, mas acredite: não é. Um logo profissional está em média dos R$ 1.500 a R$ 5.000 para mais e não é a toa também; o logo você vai ter para sempre, vai imprimir em centenas de lugares e usar milhares de vezes. Sem contar que você vai usar em tamanhos diferentes, cores diferentes e lugares diferentes. O designer precisa ter isto em mente quando ele cria algo, pois o logo precisa ficar compreensível em um tamanho minúsculo, em uma cor só e em fundos de cores diferentes. Não é um trabalho fácil e não dá pra ser feito em 15 minutos – se o designer que você contratar disser o contrário, pode ter certeza que esse barato vai sair caro para você no futuro. Designer de verdade vai discutir, dissecar e muitas vezes contrariar sua opinião. Ele não faz isto por que acha que tem sempre razão, mas por que ele tem razões científicas pra isso. É perfeitamente normal o cliente não gostar das cores de um site, mas muitas vezes o cliente não pensa no usuário final (que é uma coisa que o designer tem que fazer). Um site para meninas adolescentes, por exemplo, não pode ter cores frias e sérias mesmo se o cliente gostar disto. O designer vai contrariar sua opinião e oferecer alternativas ou motivos pelo qual ele escolheu as cores alegres que o cliente não gostou. Se o designer fizer todas as alterações sem reclamar ou contrariar, é por que ele está querendo agradar seu cliente e não se importa com o público-alvo. O verdadeiro objetivo do designer não é puxar saco de ninguém; é fazer algo funcional. Claro que se o cliente é o público-alvo, é outra história. Mas se atente a designers que fazem qualquer alteração que você pedir sem discordar de nada. Essas são as melhores formas de descobrir se o designer é bom. Se ele fugir muito disto, desconfie. O designer vai dar conta do trabalho? Vamos supor que o designer te enviou um orçamento em um valor considerável. Você não vai pagar este dinheiro sem saber se ele vai dar conta e criar o que você pediu. Como se proteger? Exija um contrato. Designer que não tem contrato não se protege e não protege ao cliente. E, por favor, leia o contrato com atenção. Se você tiver alguma dúvida, pergunte ao designer. Descubra quantas refações você tem direito a ter antes de iniciar o projeto. Se o designer prometer refações ilimitadas inclusas no preço, ele provavelmente vai fazer muita besteira ou não vai criar algo profissional. Aquele projeto que fica indo e voltando com o cliente sempre pedindo alterações gera um custo ao designer – a final de contas, o tempo do designer custa dinheiro, e quanto mais tempo é gasto em um projeto maior é o valor que o designer deve receber. Pessoalmente, ofereço até no máximo uma refação (ou seja, um projeto inicial e uma alteração caso o cliente não goste – se mesmo assim não deu certo, recalculo o valor). Cuidado com prazos irreais. Não dá pra criar um site em 5 dias ou um logo em 2. Ok, talvez até dê, mas o designer terá que trabalhar até tarde (hora extra) e vai cobrar rush fee por isso. Ou seja, o projeto vai ficar mais caro. Projetos, por mais simples que pareçam ser, podem demorar de 15 a 60 dias. Um site completo – design, estrutura e programação – não demora menos de 20 dias. Verifique se o contrato tem alguma cláusula de rescisão. E veja se isto te protege também. Caso o designer estoure o prazo de entrega sem deixar avisado o motivo, você deve poder cancelar o contrato sem uma multa. Vale a pena notar que o designer pode estourar o prazo por culpa do cliente – demora em aprovar, demora em retornar com informações importantes, etc. E é por isso que o designer deve informar o cronograma. O cronograma serve para ambos, designer e cliente, seguirem. Eu separo meu cronograma em partes: por exemplo, após 5 dias do contato inicial, o cliente deve ter enviado o briefing, assinado o contrato e ter repassado todas as informações necessárias (endereço FTP do site, etc). Em até 15 dias, envio o primeiro esboço e só depois de aprovado que entrego o projeto final em até 30 dias. O cronograma não deve conter datas específica (“dia 8 de dezembro: início do projeto. Dia 24 de dezembro, entrega do primeiro esboço”) pois se o cliente demorar em retornar com aprovações ou alterações isto pode estourar o cronograma do designer e prejudicar ambos. O ideal mesmo é utilizar a contagem de dias após cada passo como mencionei no meu exemplo acima. Como devo pagar um designer? Cada designer tem seu próprio meio de receber. A grande maioria trabalha com depósitos em conta corrente, cheque ou dinheiro. Alguns trabalham com sistemas de pagamento online, como o PagSeguro. A forma de pagamento sempre pode ser discutida. Quanto as parcelas, não são todos os designer que pedem o valor a vista no início – exceto quando o projeto é pequeno ou quando o prazo requerido é abaixo do prazo ideal (o chamado rush fee). A maioria dos designers divide em etapas: um valor inicial, um valor na metade do projeto e um valor no final. Tudo isto precisa estar no contrato. Como evitar que o designer fuja com meu dinheiro? Contrato. Verifique se o designer informa endereço, telefone, CPF e RG. Se você sentir-se muito inseguro, você ainda pode rodar o CPF dele para ver se existem pendências – existem empresas que fazem isto. Outra maneira é pedir referências ao designer. Entre em contato com estas referências e pergunte o que acharam do trabalho dele. Você também pode fazer uma busca no Google pelo nome, e-mail ou outros dados pessoais dele. Não gostei do trabalho do designer. Como devo proceder? Se o trabalho simplesmente não fluiu, talvez seja melhor pedir a rescisão do contrato (não teve contrato? Aí você tem um problema). Tente negociar com ele, mas nunca peça o valor integral pago de volta – ainda mais se o designer mostrou que trabalhou no projeto. Já tive clientes que não gostaram do esboço ou da refação e não quiseram seguir adiante. Como investi tempo (e consequentemente, dinheiro), falei que poderíamos cancelar o contrato sem pagamento de mais nada além do que já tinha sido pago – neste caso, uma parcela de entrada. Assim, o valor pelo menos pagou meus custos adicionais. Procure sempre ter um diálogo com o designer e evite a agressividade ou ameaças – do mesmo jeito que ele deve evitar isto também. Se o diálogo não funcionar, talvez esteja na hora de contratar um advogado. Mas lembre-se: se o designer provou que seguiu o contrato e tem provas de que você – de acordo com o contrato – não tem razão, isto pode gerar um problema. Tenho outras dúvidas sobre como contratar um designer Deixe um comentário abaixo. Mas observe o seguinte: Eu não sou advogado. Problemas judiciais devem ser resolvidos com um, então não adianta perguntar como processar um designer. Caso tenha tido uma má experiência com um designer, evite de informar os dados pessoais dele aqui. Afim de proteger este blog de processos por difamação, comentários difamatórios serão moderados. Eu não conheço todos os designers ou escritórios do universo. Não adianta perguntar se o designer João é confiável ou não. Aproveite e siga o Design Blog no Twitter! Assim você fica por dentro das novidades no mundo do design, com links super interessantes. . Artigos relacionados Qual o impacto do computador no design gráfico? Plakker Album – Pegue aqui sua figurinha exclusiva! 11 dicas essênciais todo designer deve aprender Designers não são web designers Ser designer é… </img> </img> </img> View the full article
  8. Desenhos a lápis de cor são difíceis de criar com o método tradicional. Descubra aqui um método fácil de dar a suas fotos um efeito de rabiscoArtigos relacionados Um Feliz Natal! - em Tutoriais Enriqueça as cores usando Color Balance - em Tutoriais Pintura em pastel com o Art History Brush - em Tutoriais Arte sequencial com photoshop - em Tutoriais Mistura Digital com photoshop - em Tutoriais View the full article
  9. Olá chocólatra, desculpe pelo atraso na postagem, mas sabe como é, natal e fim de ano chegando nós temos que deixar a casa em ordem para o bom velhinho ser bem recebido e para as festas. Bom, na inspiração tipográfica de hoje você vai se deliciar com os trabalhos do Derek Long, do Veljko Zajc, da Luperta McFly, do Justin Poulter, do Klinti Polo e do Neal McCullough. Derek Long Veljko Zajc Luperta McFly Justin Poulter Klinti Polo Neal McCullough Inspiração Tipográfica #45 is a post from: Choco la Design View the full article
  10. Esse poster tem rodado o mundo essa ultima semana e ele foi criado pelo carioca Maicon MCN. Tive a oportunidade de falar com ele um pouco e saber mais detalhes do seu projeto. Jonas – De onde surgiu a ideia desse projeto? A ideia surgiu de uma imagem de alfabeto que vi na internet. Como sempre gostei de games, decidir elaborar algo para esse público. Concebi que esse trabalho deveria remeter nostalgia, estimular a memória e sensibilizar o público. Jonas - Quanto tempo demorou para realizar, qual foram os processos de criação adotados? Em média uma semana. Algo assim. Trabalhava na madrugada (elaboração, muita pesquisa, ilustração e finalização) Jonas – Você fez esse projeto para a faculdade ou é projeto pessoal? Foi um projeto pessoal. Que após publicado na internet, no meu tumblr (quarta feira – 24/nov) se tornou um viral. O público interage com ele através de um tipo de jogo, tentando associar letra ao nome a figura. Muito postado e comentado em mais de 100* paises e 260* sites pelo mundo e redes sociais, como twitter e facebook. Jonas – Você pode citar alguns lugares onde foi publicado que você achou interessante? Brasil – Wii Clube Brasil – NintendoBlast Espanha – Spk Italia – Leganerd França – ufunk Polónia – GizModo Búlgaria – Strangera Japão – Kotaku Jonas – Qual foram suas referencias? Jogos de videogames de várias épocas. Enciclopedia Gamer. Google Images. Gamespot. Design Posters É Isso aí galera, se tiverem perguntas pro Maicon só fazerem ae no post que ele deve passar aqui para responder. <br class="final-break" /> View the full article
  11. Aprenda a gerenciar e controlar as cores para exibi-las em toda a sua glóriaArtigos relacionados Fotos em 3D - em Especiais Como comprar uma DSLR - em Especiais Câmeras: Que lente usar? - em Especiais Mercado fotográfico - em Especiais Filmando em HD - em Especiais View the full article
  12. The final twenty four hours of our twitter contest has begun! We still need another thirty one players in order to unlock the yellow rose for the prizes! We urge all players already participating to let their worlds know that there's a contest - and to sign up! Remember, each "referral" is an extra entry for you! Plus, don't you want a chance to win a yellow rose? Seriously! Rules are still simple. Just follow us, tweet us, and post in our contest thread! Good luck to all participants. We hope you make it to the big 400! Veja Notícia Original
  13. Revista Photoshop Creative edição 25Artigos relacionados Edição 20 - em Revista Edição 21 - em Revista Edição 22 - em Revista Edição 23 - em Revista Edição 24 - em Revista View the full article
  14. Foi com muito orgulho que o blog entrevistou Adi Granov. Ele é um dos ilustradores que mais chamaram atenção nos últimos anos na indústria de quadrinhos. Dono de um estilo muito cuidadoso, muito refinado, a princípio é difícil de entender como ele produz sua arte. Nascido em Sarajevo, hoje em dia Adi vive com sua esposa, Tamsin Isles (que faz trabalhos de colorização com ele) em Londres. Seu design para a armadura do Homem de Ferro revitalizou o título, e o levou a ser escolhido como consultor para o primeiro e segundo filmes, como artista conceitual. Granov foi extremamente solícito ao nos conceder a entrevista, e muito franco e direto em suas respostas. Espero que vocês gostem! Comentem! Adi Granov e sua esposa, Tamsin Isles Rodrigo – Desde que idade você desenha? Você frequentou alguma escola de Artes? Adi Granov - Comecei a desenhar muito cedo. Era um jogo divertido para mim, então eu desenhava sempre que podia. Eu frequentei uma escola de artes na Bósnia, onde nasci, onde estudei ilustração e design, e então fui para um curso de ilustração em uma faculdade em Seattle, nos Estados Unidos. Arte conceitual para Homem de Ferro 2 A mesma arte, ainda somente em lápis Rodrigo – Quais são suas principais influências em design e ilustração? AG – Quadrinistas europeus, como Moebius e Liberatore, e ilustradores de posters de filmes americanos, como Richard Amsel e Drew Struzan. O designer Syd Mead tem sido uma grande influência também. Mais recentemente, eu tenho me inspirado pelos artistas japoneses Terada and Tanaka, e também por ilustradores mais contemporâneos, como Adam Hughes ou Travis Charest. Sempre fui influenciado por algo que capta meu olhar, e recentemente eu estou muito tocado por esculturas clássicas e sua poderosas representações da forma humana, que podem ser vistas bem claramente no meu trabalho de minhas capas mais recente. Propósitto – Conte-nos um pouco sobre seu processo criativo. Como é seu dia normal de produção? AG - Quase todo dia é um dia de produção para mim, já que meu trabalho é inseparável do resto da minha vida. Eu geralmente gasto um logo tempo rabiscando ideias, já que eu quero criar a melhor ilustração possível, de maneira que eu apresento os melhores rascunhos para o cliente. Eu faço meus rascunhos digitalmente, o que deixa mais fácil para fazer quaisquer mudanças que sejam pedidas. Depois que o rascunho foi escolhido, eu faço um layout mais preciso baseado nele, que então imprimo do tamanho do papel que eu quero utilizar. Copio levemente o layout em papel, usando uma mesa de luz. A imagem então é desenhada em detalhe e finalizada em tons de cinza até que o trabalho tonal de luz e sombra esteja completamente finalizado. Eu então o escaneio, usando Photoshop, e trabalho as cores. Geralmente leva de dois a três dias para fazer uma ilustração com qualidade para capa. Obviamente, as vezes imagens mais simples levam apenas algumas horas, e outras, muito mais complexas podem chegar a 4-5 dias. Rodrigo - Sua arte é muito refinada, algumas pessoas chegam a pensar que você é um artista 3D. De onde você pega referências? AG - Em meu trabalho antigo eu costumava a fotografar referências muito mais, e tentava atingir um resultado fotorealístico. Eu não estou muito preocupado com isso mais, e tento alcançar um visual bem mais estilizado, mas preciso. Eu creio que o nível de detalhamento faz as pessoas acreditarem que é realístico, mas na verdade, eu somente baseio o trabalho de sombreamento na realidade, enquanto que as figuras são muito mais estilizadas. Eu experimentei usando 3D e fotografias em meu trabalho, mas não fiquei muito contente com os resultados, então eu tendo a não fazê-lo mais. Eu uso bonecos articulados, assim como modelos 3D e fotos para referência, mas não os uso na arte em si. Rodrigo – Como foi a experiência de participar da produção de um blockbuster como Homem de Ferro? Quais são as grandes diferenças entre as indústrias de quadrinhos e de filmes? AG - Da minha perspectiva, o trabalho não é tão diferente de nada que eu já faço. Eu só tentei fazer o melhor que eu pude, com os objetivos do projeto. Obviamente é sempre muito excitante estar envolvido em algo tão grande, especialmente quando o primeiro filme foi tão bem-sucedido. A grande diferença entre filmes e quadrinhos é que você passa muito tempo tentando criar o design perfeito, o que leva meses, enquanto que, nos quadrinhos você tem que seguir em frente muito rapidamente, e não tem tempo de explorar tantas direções. Rodrigo – Você está fazendo concept-art para outros filmes da Marvel? Pode dizer em quais futuros projetos você está envolvido? AG - Eu estou neste momento trabalhando em outro grande filme da Marvel, mas infelizmente, não posso falar a respeito. Porém, tenho certeza que as pessoas podem adivinhar que projeto é, baseado em notícias divulgadas na internet*. (*) Nota do editor – nossa aposta é que Adi Granov esteja atualmente trabalhando no filme dos Vingadores. Só um palpite. Rodrigo – Fora os quadrinhos, você tem algum outro projeto? Se não, você pensa em fazer outros tipos de ilustração? AG - Eu estou fazendo quase somente ilustrações para video games e filmes no momento. Quadrinhos estão na espera, até que eu termine o trabalho com esse filme que eu mencionei, assim como o video game que estou ilustrando a embalagem. Eu tenho uma série de quadrinhos aguardando, que eu vou ilustrar depois. Eu gosto de fazer diferentes tipos de coisas, pois mantém o trabalho e a vida mais interessantes, e é uma fantástica experiência de aprendizado, que transforma tudo que eu faço em produtos melhores. Rodrigo – Você tem algum conselho para pessoas que estão entrando na profissão? AG - Trabalho duro sempre recompensa. Nunca é fácil começar e tentar ser um artista profissional, mas bom trabalho rapidamente se transforma em sucesso, então é importante continuar produzindo o melhor trabalho que você pode. É melhor ter uma quantidade menor de trabalhos realmente bons do que uma enorme quantidade de coisas medíocres. Também é importante saber qual parte da indústria você quer trabalhar. Ter um estilo forte é vantajoso nos quadrinhos, mas as vezes é melhor conseguir fazer vários estilos se você quer trabalhar com video games. Mas no fim, não importa o que você faz, qualidade e consistência são a chave, e vão abrir muitas portas. Rodrigo – Você conhece algum ilustrador brasileiro? AG- Eu só conheço um artista, João Ruas, através de uma comunidade de artistas que eu sou membro. Ele faz um lindo trabalho. Adi Granov possui um site, que você pode visitar aqui. View the full article
  15. O serviço de impressão online, Printing Choise resolveu criar posters divertidos para promover seus serviços. Com apoio remunerado de Shane Snow, um deles é esse (acima) que foi traduzido por nós e que retrata com qual cada navegador (browser) se parece. Se quiser da uma olhada no original, leia o post completo. <p style="text-align: left;"> via: gizmodo <br class="final-break" /> View the full article
  16. Marcos Chin está entre os ilustradores mais conceituados do Mundo. Se você ainda não ouviu falar sobre ele, atenção: você vive em mundo paralelo. Ele se formou na Ontario College of Art and Design em Toronto, Canadá. Desde então, foi publicado em inúmeros lugares: livros, revistas, catálogos de moda… Ele recebeu uma super honra da “Society of Illustrators Los Angeles†que o presenteou com uma medalha de ouro. Dentre seus clientes, encontramos Budweiser, BIC, Camel, Dekuyper, Girl Guides of Canada, Lavalife, Nascar, as revistas Time, Rolling Stone, The New Yorker, Playboy, Sports Illustrated, The New York Times, Glamour, Esquire, Elle Canada, Outside Magazine, The Wall Street Journal.. ufa! Chega de papo e vamos ao que interessa: as ilustrações! Espero que gostem! Marcos Chin is a post from: Choco la Design View the full article
  17. FLY, FLY HIGH...ENLIGHT MY HEART AND MY EYES. BRING HOPE WITH YOUR HOLY SUNLIGHT. THE ANGEL'S FIRE .

  18. Domine a mistura das técnicas artísticas digital e tradicional para criar esta imagem exótica cheia de texturasArtigos relacionados Corrija a exposição com photoshop - em Tutoriais Um Feliz Natal! - em Tutoriais Enriqueça as cores usando Color Balance - em Tutoriais Pintura em pastel com o Art History Brush - em Tutoriais Arte sequencial com photoshop - em Tutoriais View the full article
  19. Estão já disponíveis online. Anais P&D Design 2010 Sem mais. View the full article
  20. Impecável como sempre a edição 18 da revista digital chega ao ar sob o tema Sonhos. IdeaFixa #18 Enjoy View the full article
  21. Felizmente a Isadora não tem twitter, hahahaha

  22. O especialista em retoques Craig Zaduck revela seus segredos no PS – desde seus métodos favoritos de seleção até a edição de cabelos soltos em retratosArtigos relacionados A história de Francis Tsai - em Entrevistas A história de Repless Abandon - em Entrevistas A história de Kervin Brisseaux - em Entrevistas A história de Kim Herbst - em Entrevistas A hitória de Rosen Dukov - em Entrevistas View the full article
  23. Nossa, esse episodio de Smallville foi FANTÁSTICO. Não me animo com a série desde a 5-6¤ temporada. Familia Luthor r0x

  24. Jvchequer

    Won

    Esse assunto se encerrou cara.
  25. Alertados em 10% e Devidamente negativados. Não suspendo porque odeio suspender bons membros, agora vão a merda e sosseguem um pouco crianças.
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