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Baiak Titan - Baiak 24H Account Manager: 1/1 Site: https://baiaktitan.com IP: baiaktitan.com Protocol: 8.60 Port: 7171 Servidor dedicado hospedado no Brasil, ou seja, com pouca latência. • OT estável perfeito para Wars! • Vocaçoes Equilibradas (Paladin ataca e heala!) • 24h Online • War System • War of Emperium (SEG/QUA/SAB) • Lottery System (6Hr em 6Hr) • Casino System. • Cast System • Evento Zombie (Todos os dias) • Evento Team Battle (Todos os dias) • Evento Capture The Flag (Todos os dias) • Evento Ultimo Sobrevivente (Definido pelo GOD) • Evento FireStorm (TER/QUI/DOM) • Evento Monster Hunter (A cada dois dias) • Evento Corrida (Definido pelo GOD) • Spells do Tibia 8.70 • Task System • Addon Bonus E muito mais! RATES • Exp: 500x (Com Stages) • Skills: 150x • ML: 50x • Loot: 3x
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-- Baiak Titan - Baiak 24H -- Servidor Dedicado 24h/7d Account Manager: 1/1 Site: http://www.baiaktitan.com IP: baiaktitan.com Protocolo: 8.60 Porta: 7171 • OT estável perfeito para Wars! • Vocaçoes Equilibradas (Paladin ataca e heala!) • 24h/7d Online. • War System com Escudos. • War of Emperium (SEG/QUA/SAB) • Casino System. • Evento Zombie (Todos os dias) • Evento Team Battle (Todos os dias) • Evento FireStorm (TER/QUI/DOM) • Evento DOTA (Definido pelo GOD) • Evento Capture The Flag (Todos os dias) • Evento Ultimo Sobrevivente (Definido pelo GOD) • Evento Corrida (Definido pelo GOD) • Spells do Tibia 8.70 • Task System • Addon Bonus -- RATES -- • Exp: 500x (Com Stages) • Skills: 150x • ML: 50x • Loot: 3x
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-- Baiak Titan - Baiak 24H -- Servidor Dedicado 24/7 Account Manager: 1/1 Site: http://www.baiaktitan.com IP: baiaktitan.com Protocol: 8.60 Port: 7171 • OT estável perfeito para Wars! • Vocaçoes Equilibradas (Paladin ataca e heala!) • 24h Online • War System • War of Emperium (SEG/QUA/SAB) • Lottery System (6Hr em 6Hr) • Casino System. • Evento Zombie (Todos os dias) • Evento Team Battle (Todos os dias) • Evento FireStorm (TER/QUI/DOM) • Evento DOTA (Definido pelo GOD) • Evento Capture The Flag (Todos os dias) • Evento Ultimo Sobrevivente (Definido pelo GOD) • Evento Corrida (Definido pelo GOD) • Spells do Tibia 8.70 • Task System • Addon Bonus -- RATES -- • Exp: 500x (Com Stages) • Skills: 150x • ML: 50x • Loot: 3x
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Account Manager: 1/1 Site: http://baiaktitan.no-ip.org:8090/ IP: baiaktitan.no-ip.org Porta: 7171 Protocolo: 8.60 * OT estável perfeito para Wars * Vocações equilibradas (Paladin ataca e Heala) * War System * War of Emperium * Lottery System * Jogo da cobrinha, Tetris, entre outros jogos.. * Sistema de Cassino * Evento de Zombies * Evento de Batalha de Times * Evento O Ultimo sobrevivente * Evento de Captura de Bandeira * Spells do Tibia 8.70 * Sistema de Task * Addon Bonus RATES: * Exp: 500x (Com Stages) * Skills: 150x * ML: 50x * Loot: 3x
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-- Baiak Titan - Baiak 24H -- CLIENTE PRÓPRIO: http://www.mediafire.com/download/8z3y825bknz89dh/TitanSetup.exe ATENÇÃO: O Servidor não é dedicado, não há garantias de que não haverá lags, mas posso garantir muita diversão. Site: http://baiaktitan.no-ip.org:8080/ IP: baiaktitan.no-ip.org Protocol: 8.60 Port: 7171 • Vocaçoes Equilibradas (Paladin ataca e heala!) • 24h Online • War System • War of Emperium (SEG/QUA/SAB) • Lottery System (6Hr em 6Hr) • Jogo da Cobra e Tetris para Diversão dos Players • Casino System. • Evento Zombie (Todos os dias) • Evento Team Battle (Todos os dias) • Evento Ultimo Sobrevivente na ARENA (Todos os dias) • Evento DOTA (S/D) • Spells do Tibia 8.70 • Task System • Addon Bonus -- RATES -- • Exp: 500x (Com Stages) • Skills: 200x • ML: 100x • Loot: 4x
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Baiak Titan 24H PVP 500X ATENÇÃO: O Servidor não é dedicado, não há garantias de que não haverá lags, mas posso garantir muita diversão. Cliente Próprio: http://speedy.sh/K4paw/TitanSetup.exe Site: http://bt.sytes.net ou ACC 1/1 IP: baiaktitan.no-ip.org Protocol: 8.60 Port: 7171 • OT estável perfeito para Wars! • Vocaçoes Equilibradas (Paladin ataca e heala!) • 24h Online • War System • Lottery System (6Hr em 6Hr) • Jogo da Cobra e Tetris para Diversão dos Players. • Com Arena Svargrond. • Casino System. • Evento de Corrida • Evento Zombie • Evento DOTA • Evento Team Battle • Evento Ultimo Sobrevivente • War of Emperium (SEG/QUA/SAB) • Spells do Tibia 8.70 • Task System • Addon Bonus RATES • Exp: 500x (Com Stages) • Skills: 200x • ML: 100x • Loot: 4x
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1º Em data/actions/liquids abra o arquivo potions.lua e onde está removeOnUse = "no" bote yes 2° em data/movements/movements.xml adicione: <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="feet" level="XXXX" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="XXXX" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde XXXX é o itemid da armadura e XXXX o level para usar. 3° em data/movements/movements.xml adicione com id da armadura que vai dar +1ML: <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="XXXX" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
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crie um arquivo com nome potions.lua e adicione: local config = { removeOnUse = "yes", -- remover a os frascos depois de usar? usableOnTarget = "yes", -- pode healar players e summons? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 130}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {200, 300}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then return true end doRemoveItem(item.uid, 1) return true end em removeOnUse bote deixe yes para remover as pots ao usá-las. Agora em actions.xml adicione: <action itemid="7588-7591;8473;7618;7620;8704;8472" event="script" value="potions.lua"/>
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tenta isso: onde XXXX é o action que o item vai receber.
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tenta isso (não testei):
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Não testei ainda mas tenta ai: onde XXXX é o item que não deletará
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Tipo tenho um script parecido. O Player vai poder jogar item no chão mas ele sera automaticamente removido.. Vermelho: Action id para adicionar no map editor pro script funcionar. Verde: Nome que voce vai dar para o arquivo.
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Se esse bug for só para paladins entao tem que mecher nas sources. para arrumar vai em weapons.h e troque isso: virtual bool interruptSwing() const {return true;} por virtual bool interruptSwing() const {return false;}
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Tenta isso: function onLogin(cid) if getPlayerVipDays(cid) >= 1 then if(isInArray({1, 2, 3, 4}, getPlayerVocation(cid))) then doPlayerSetVocation(cid,getPlayerVocation(cid)+4) end end if getPlayerVipDays(cid) < 1 then if(isInArray({5, 6, 7, 8}, getPlayerVocation(cid))) then doPlayerSetVocation(cid,getPlayerVocation(cid)-4) end end return TRUE end
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