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0300

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Sobre 0300

Informações

  • Char no Tibia
    Seline Ston
  • Forma que conheci o xTibia
    Otservs

0300's Achievements

  1. Resposta =] Sou legal e Marcos é chato Sou legal e Marcos é chato ou Maria é bonita Sou legal ou Marcos é chato e não Maria é bonita não Sou Legal e marcos é chato ou não não Maria é bonita
  2. Primeira vcs devem saber nome do seu moden muita gente se pergunta pq meu ot so fika on pra min causa do moden vc presisa destravalo aki um tutorial de como faze-lo 1º http://www.portforward.com/english/routers...routerindex.htm Entrem Axem Seu Moden e o clica nele 2º vai aparacer uma tela procure,procure por Click Here To Skip Advertisement... 3º logo mais vai aparecer um tutorial de como vc deve desbloquea-lo Creditos Ao Miojo =]
  3. Bem Vamu lah Abre a pasta do seu ot Dps clice em spells scripts vc vai axar um monte de coisa procure por manarune e o abro em blocos de notas local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 200, 0, 400) return doCombat(cid, combat, var) end function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end vc vai axar isso ponha isso local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddMana(cid, 800) Dps ponha a quantidade que vc quer que ela suba tipo doplayeraddmana(cid,8000) se vc quer que sai tipow Aahhh quando vc usa ponha isso local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddMana(cid, 800) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah!!!", TEXTCOLOR_ORANGE) return doCombat(cid, combat, var) end Agora se vc quer que edita o exausted ou o ml que presisa usar vai em spells e abrao em blocos de notas axe mana rune vai tar assim +/- <rune name="Mana Rune" id="2276" allowfaruse="1" charges="5" lvl="80" exhaustion="1000" maglv="18" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" script="manarune.lua"/> Ai vc edita o exhaustion = 1000 = 1 segundo i ml maglv="18" i o lvl que vc quewr lvl="80" tem logo mais se vc quer que ela tenha charges="5" caso vc queira aumenta pq vc naum quer ser ot com runas infinitas Bem espero ter explicado no maximo Creditor Ao Miojo
  4. Abrem a pasta do seu ot dps data e monster Vcs vaum axar um monte de pasta procure pela demons abra ela Dps axem o demon e abraum em blocos de notas Dps de ter abrido ele vamu edita Procurem por healt now lah vc edita a life do seu bixo logo mais tem a experiencia lah vc edita quando vc quer que ele dele procurem por speed la vc poe a speed do seu monstro (naum aconselho a por muito) procurem por </elements> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> ogo ai vc poe oq quer que ele seja mais imune tipow <immunity lifedrain="7"/> Agora vamu edita o atk <attack name="melee" interval="2000" min="-60" max="-500"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="13" range="7" min="-80" max="-300"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="14" range="7" radius="7" target="1" min="-160" max="-350"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="30" length="8" spread="0" min="-220" max="-460"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> </attacks> Agora vc Vai achar interval e o intervalo de atks 1000=a um segundo em alguns bixos vcs iraum axar os atk assim Min="alguma coisa max="alguma coisa em bixos que so usem atk fisico vcs naum iraum axar ai e so mudar no ATK e Skill se vcs querem edita o loot vem o mais complicado Axem <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2393" chance="1428"/> <item id="2514" chance="500"/> <item id="2432" chance="1200"/> <item id="2472" chance="130"/> <item id="5906" countmax="1" chance="1000"/> <item id="5954" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2164" chance="200"/> <item id="2176" chance="3000"/> <item id="1982" chance="1300"/> <item id="7368" countmax="4" chance="1200"/> <item id="2165" chance="1400"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2214" chance="500"/> <item id="2396" chance="600"/> <item id="2179" chance="1100"/> <item id="2795" countmax="6" chance="20000"/> <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="1200"/> <item id="2149" countmax="3" chance1="11000" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="800"/> <item id="2387" chance="20000"/> <item id="2470" chance="400"/> <item id="2520" chance="700"/> <item id="2418" chance="1500"/> <item id="7382" chance="4100"/> <item id="2377" chance="3333"/> Ai vc poe o item e id do seu iten tipow <item id="2160" countmax 100 chance="1000"/> No countmax e quantidade maxima que ira cair os crystal coin e pra editar itens sem ser grana so tira o countmax e prontu Creditos a Min Miojo espero que tenhaum Gostado
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