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VC quer o SITE tambem? aff esse eu naum posto xD auhsuhuahhsuhahhusha demorei muito pra editar.. abraço
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O acitio he parecido com o meu do presente so que vc so troko o id do item... '' aff
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OI to aki para divugar meu OT novo... eu so to postando pq naum vou mais poder Usar...( tradusindo vou ficar sem NET ) intao tomare que alguem com boa vontade cuide bem dessse otzinho... Ele foi editado por mim 87% 13% de JJN Por causa das Actions... .. SS .. Antivirus.. ( ele tem uma virus delph Mais eu acho q esse virus he inofencivel naum faz nd.) LINK PARA O DOWNLOAD: ApoJohn-xml 5.0 PLZ CUIDEM DO MEU OTZINHO... ABRAÇO...
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Consegui fazer no meu muito bom valeu xD abraço
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Sim no Post que coloquei ele arranca -1 de hit point mais no meu ot ele tira -174... a quest he bem no tp no lado ond nace o player que começa com 185 de vida... na hora q ele abre o presente ele fica com 1 de vida xD... abraço
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Esse comando foi 100% feito por mim... va na pasta data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua e renomeie para muted... E coloque esses codigos ------muted by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = 6 nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) if words == '/muted' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O gm calo a sua boca') domutedThing(player2) setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/desmuted' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O GM Decho voçe falar!') dodesmutedThing(player2) setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/muted" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O gm calo a sua boca") elseif param == "/desmuted" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM Te Decho voçe falar") end end depois va no data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="/muted" script="muted.lua" /> <talkaction words="/desmuted" script="muted.lua" /> Prara deichar o player mudo e so vc ussar o comando.. /muted "nick para tirar he so usar o comando /desmuted "nick abraço tomare que gostem
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talkaction Mandar Alguem Pra A Cadeia Com Talkaction
tópico respondeu ao Special_Forces de Jersom em Actions e Talkactions
Aqui funfo e ja to usando no ot... muito bom... mais fiz augumas auteraçoes olhem ------Jail by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = 6 nstorage = 1338 jailpos = {x=480, y=52, z=9} unjailpos = {x=160, y=54, z=7} acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) jailer = getPlayerName(cid) unjailer = getPlayerName(cid) if words == '/jail' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'Voce esta presso !NooB! ') doTeleportThing(player2,jailpos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce prendeu "..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) doPlayerAddHealth(cid,-1) doPlayerAddHealth(cid,-2) doPlayerAddHealth(cid,-3) doPlayerAddHealth(cid,-4) doPlayerAddHealth(cid,-5) doPlayerAddHealth(cid,-6) doPlayerAddHealth(cid,-7) doPlayerAddHealth(cid,-8) doPlayerAddHealth(cid,-9) doPlayerAddHealth(cid,-100) elseif words == '/unjail' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O GM com boa vontade te tiro da cadeia') doTeleportThing(player2,unjailpos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"VC tiro "..param.." Da cadeia.") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/jail" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce esta presso") doPlayerSay(cid,"/bc green VC Foi Preso",23) elseif param == "/unjail" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade te tiro da cadeia") doPlayerSay(cid,"/bc green O GM com boa vontade te tiro da cadeia!",23) end end /jail "nick >>> Leva pra cadeia /unjail "nick >>> Tira da cadeia Abraço -
vlw ai e malz pelo flood!!
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aqui naum funfoooooooooooooooooooooooooooo
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aff ninguem comento ate agora...
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Assim demora muito pra matar ele... kara vai saber q foi vc que mato ele... do meu modo... ele vai ficar confusso que naum intendeu como ele morreu... E aparece uma msg disenque q ele se suicido dai mesmo que ele vai ficar confusso.. flw
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naum to falando do topico aparecel dois... naum intendi
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o0 aparecel dois.. como eu removo esse?
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aew consegui mecher no painel do post ty pra mim... uahsuhauhuhsashuhas abraço pessoal xD
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1º: vc usa uma comando que eu mesmo fiz chamado /kill... 2º: vc mata o player e ele nem sabe o que acontecel xD.. 3º: maos a obra. va na pasta \data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua... e renomeie para kill.lua ------by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = [color="#FF0000"]5[/color] nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) kill = getPlayerName(cid) hell = getPlayerName(cid) if words == '/kill' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]Voce Se Mato[/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]-999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voce mato [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/hell' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]O GM com boa vontade Te Sauvo [/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voçe sauvo o [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/kill" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Se Mato") elseif param == "/hell" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade Te Sauvo ") end end Depois a bra o arquivo data\talkactions\talkactions.xml e coloque o script abaixo... <talkaction words="/kill" script="kill.lua" /> <talkaction words="/hell" script="kill.lua" /> VERMELHO : O acceso para voçe ussar, Provavaelmente deiche no "5".. AZUL : msg que o Player vai ver... ROSA : msg que vc vai ver!!! AMARELO : Danos que o player vai levar, em negativo ele perde VIDA, em Positivo ele ganha VIDA.. COMENTEM PLZ ABRAÇO by:ApoJohn VenomM
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1º: vc usa uma comando que eu mesmo fiz chamado /kill... 2º: vc mata o player e ele nem sabe o que acontecel xD.. 3º: maos a obra. va na pasta \data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua... e renomeie para kill.lua ------by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = [color="#FF0000"]5[/color] nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) kill = getPlayerName(cid) hell = getPlayerName(cid) if words == '/kill' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]Voce Se Mato[/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]-999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voce mato [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/hell' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]O GM com boa vontade Te Sauvo [/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voçe sauvo o [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/kill" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Se Mato") elseif param == "/hell" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade Te Sauvo ") end end Depois a bra o arquivo data\talkactions\talkactions.xml e coloque o script abaixo... <talkaction words="/kill" script="kill.lua" /> <talkaction words="/hell" script="kill.lua" /> VERMELHO : O acceso para voçe ussar, Provavaelmente deiche no "5".. AZUL : msg que o Player vai ver... ROSA : msg que vc vai ver!!! AMARELO : Danos que o player vai levar, em negativo ele perde VIDA, em Positivo ele ganha VIDA..
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uhasuhauhshasas he inuteu mais he massa xD
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kara sou novo aqui, ainda n sei mecher direito no post... mais to tentando melhorar vlw
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vlw primo =)
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ham vlw xD
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fiz uma quest ... ela he assim, vc tem que jogar as caixas dentro da sala onde ta o behemoth ai vc tem que dar sorte ate os tres jogar a caxa no tile indicado... quando eles colokar a caixa encima vc rapidamente aperte na lavanca assim a parede sumirar e vc poderar entrar na quest.. copie e colo outro arquivo do tipo .lua para a pasta data\actions\scripts CODIGO. ---------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- by:ApoJohn if item.uid == 3000 then if item.itemid == 1945 then player1pos = {x=218, y=108, z=11, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=213, y=106, z=11, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=223, y=106, z=11, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=217, y=111, z=11, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,3000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,3000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,3000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,3000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=217, y=94, z=11} nplayer2pos = {x=213, y=104, z=11} nplayer3pos = {x=223, y=104, z=11} nplayer4pos = {x=219, y=112, z=11} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else doPlayerSendCancel(cid,"OS BLOKOS TAO VAZIOS!") end elseif item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end end return 1 end ------------------------------------/ E coloque isso na no arquivo data\actions\actions.xml CODIGO --------------------------------------- <action uniqueid="3000" script="rpg.lua" /> --------------------------------------/ 3000 he a id da lavanca mais vc pode trocar sem a aspas... if item.uid == "aqui" then e queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,"aqui") queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,"aqui") queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,"aqui") queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,"aqui") Quem he action maker mesmo vai intender o que eu fiz xD by:ApoJohn abraço
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aew vlw Detoneitormen deu serto obrigada pela ajuda tomare q v6 gostem do action... abraço
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qualndo o presente ta no chao vc pode clicar varias vez agora q eu descobrir esse erro vlw fogo... quando o presente ta na bp ele some e da uma uh... mais fiquei a noite toda tentando resouver isso mais naum conseguir... se auguem poder ajudar dechem post plz me ajudem...
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pessoal dechem recados plz sei q o acition he facil mais eu achei massa... plz post
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