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Jersom

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Tudo que Jersom postou

  1. VC quer o SITE tambem? aff esse eu naum posto xD auhsuhuahhsuhahhusha demorei muito pra editar.. abraço
  2. O acitio he parecido com o meu do presente so que vc so troko o id do item... '' aff
  3. Jersom

    Apojohn-xml 5.0

    OI to aki para divugar meu OT novo... eu so to postando pq naum vou mais poder Usar...( tradusindo vou ficar sem NET ) intao tomare que alguem com boa vontade cuide bem dessse otzinho... Ele foi editado por mim 87% 13% de JJN Por causa das Actions... .. SS .. Antivirus.. ( ele tem uma virus delph Mais eu acho q esse virus he inofencivel naum faz nd.) LINK PARA O DOWNLOAD: ApoJohn-xml 5.0 PLZ CUIDEM DO MEU OTZINHO... ABRAÇO...
  4. Consegui fazer no meu muito bom valeu xD abraço
  5. Sim no Post que coloquei ele arranca -1 de hit point mais no meu ot ele tira -174... a quest he bem no tp no lado ond nace o player que começa com 185 de vida... na hora q ele abre o presente ele fica com 1 de vida xD... abraço
  6. Esse comando foi 100% feito por mim... va na pasta data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua e renomeie para muted... E coloque esses codigos ------muted by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = 6 nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) if words == '/muted' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O gm calo a sua boca') domutedThing(player2) setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/desmuted' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O GM Decho voçe falar!') dodesmutedThing(player2) setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/muted" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O gm calo a sua boca") elseif param == "/desmuted" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM Te Decho voçe falar") end end depois va no data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="/muted" script="muted.lua" /> <talkaction words="/desmuted" script="muted.lua" /> Prara deichar o player mudo e so vc ussar o comando.. /muted "nick para tirar he so usar o comando /desmuted "nick abraço tomare que gostem
  7. Aqui funfo e ja to usando no ot... muito bom... mais fiz augumas auteraçoes olhem ------Jail by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = 6 nstorage = 1338 jailpos = {x=480, y=52, z=9} unjailpos = {x=160, y=54, z=7} acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) jailer = getPlayerName(cid) unjailer = getPlayerName(cid) if words == '/jail' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'Voce esta presso !NooB! ') doTeleportThing(player2,jailpos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce prendeu "..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) doPlayerAddHealth(cid,-1) doPlayerAddHealth(cid,-2) doPlayerAddHealth(cid,-3) doPlayerAddHealth(cid,-4) doPlayerAddHealth(cid,-5) doPlayerAddHealth(cid,-6) doPlayerAddHealth(cid,-7) doPlayerAddHealth(cid,-8) doPlayerAddHealth(cid,-9) doPlayerAddHealth(cid,-100) elseif words == '/unjail' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'O GM com boa vontade te tiro da cadeia') doTeleportThing(player2,unjailpos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"VC tiro "..param.." Da cadeia.") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/jail" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce esta presso") doPlayerSay(cid,"/bc green VC Foi Preso",23) elseif param == "/unjail" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade te tiro da cadeia") doPlayerSay(cid,"/bc green O GM com boa vontade te tiro da cadeia!",23) end end /jail "nick >>> Leva pra cadeia /unjail "nick >>> Tira da cadeia Abraço
  8. vlw ai e malz pelo flood!!
  9. aqui naum funfoooooooooooooooooooooooooooo
  10. aff ninguem comento ate agora...
  11. Assim demora muito pra matar ele... kara vai saber q foi vc que mato ele... do meu modo... ele vai ficar confusso que naum intendeu como ele morreu... E aparece uma msg disenque q ele se suicido dai mesmo que ele vai ficar confusso.. flw
  12. COMO QUE EU COLOKO UMA AVATAR???
  13. naum to falando do topico aparecel dois... naum intendi
  14. o0 aparecel dois.. como eu removo esse?
  15. aew consegui mecher no painel do post ty pra mim... uahsuhauhuhsashuhas abraço pessoal xD
  16. Jersom

    Gm Mata Player

    1º: vc usa uma comando que eu mesmo fiz chamado /kill... 2º: vc mata o player e ele nem sabe o que acontecel xD.. 3º: maos a obra. va na pasta \data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua... e renomeie para kill.lua ------by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = [color="#FF0000"]5[/color] nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) kill = getPlayerName(cid) hell = getPlayerName(cid) if words == '/kill' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]Voce Se Mato[/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]-999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voce mato [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/hell' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]O GM com boa vontade Te Sauvo [/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voçe sauvo o [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/kill" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Se Mato") elseif param == "/hell" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade Te Sauvo ") end end Depois a bra o arquivo data\talkactions\talkactions.xml e coloque o script abaixo... <talkaction words="/kill" script="kill.lua" /> <talkaction words="/hell" script="kill.lua" /> VERMELHO : O acceso para voçe ussar, Provavaelmente deiche no "5".. AZUL : msg que o Player vai ver... ROSA : msg que vc vai ver!!! AMARELO : Danos que o player vai levar, em negativo ele perde VIDA, em Positivo ele ganha VIDA.. COMENTEM PLZ ABRAÇO by:ApoJohn VenomM
  17. Jersom

    Gm Mata Player

    1º: vc usa uma comando que eu mesmo fiz chamado /kill... 2º: vc mata o player e ele nem sabe o que acontecel xD.. 3º: maos a obra. va na pasta \data\talkactions\scripts copie e cole qualquer arquivo do tipo .lua... e renomeie para kill.lua ------by ApoJohn function onSay(cid, words, param) pacces = [color="#FF0000"]5[/color] nstorage = 1338 acces = getPlayerAccess(cid) player2 = getPlayerByName(param) storage = getPlayerStorageValue(player2, nstorage) kill = getPlayerName(cid) hell = getPlayerName(cid) if words == '/kill' and acces >= pacces and param ~= "" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]Voce Se Mato[/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]-999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voce mato [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, 1) elseif words == '/hell' and acces >= pacces and param ~= "" and storage ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(player2,22,'[color="#0000FF"]O GM com boa vontade Te Sauvo [/color]') doPlayerAddHealth(player2,[color="#FFFF00"]999999[/color]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"[color="#FF00FF"]Voçe sauvo o [/color]"..param..".") setPlayerStorageValue(player2, nstorage, -1) elseif param == "" and acces >= pacces then doPlayerSendCancel(cid,'You need to fill in a playername!') elseif getPlayerAccess(cid) < pacces then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce naum he GM NooB!") elseif param == "/kill" and storage == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Se Mato") elseif param == "/hell" and storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O GM com boa vontade Te Sauvo ") end end Depois a bra o arquivo data\talkactions\talkactions.xml e coloque o script abaixo... <talkaction words="/kill" script="kill.lua" /> <talkaction words="/hell" script="kill.lua" /> VERMELHO : O acceso para voçe ussar, Provavaelmente deiche no "5".. AZUL : msg que o Player vai ver... ROSA : msg que vc vai ver!!! AMARELO : Danos que o player vai levar, em negativo ele perde VIDA, em Positivo ele ganha VIDA..
  18. uhasuhauhshasas he inuteu mais he massa xD
  19. kara sou novo aqui, ainda n sei mecher direito no post... mais to tentando melhorar vlw
  20. vlw primo =)
  21. ham vlw xD
  22. fiz uma quest ... ela he assim, vc tem que jogar as caixas dentro da sala onde ta o behemoth ai vc tem que dar sorte ate os tres jogar a caxa no tile indicado... quando eles colokar a caixa encima vc rapidamente aperte na lavanca assim a parede sumirar e vc poderar entrar na quest.. copie e colo outro arquivo do tipo .lua para a pasta data\actions\scripts CODIGO. ---------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- by:ApoJohn if item.uid == 3000 then if item.itemid == 1945 then player1pos = {x=218, y=108, z=11, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=213, y=106, z=11, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=223, y=106, z=11, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=217, y=111, z=11, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,3000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,3000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,3000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,3000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=217, y=94, z=11} nplayer2pos = {x=213, y=104, z=11} nplayer3pos = {x=223, y=104, z=11} nplayer4pos = {x=219, y=112, z=11} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else doPlayerSendCancel(cid,"OS BLOKOS TAO VAZIOS!") end elseif item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end end return 1 end ------------------------------------/ E coloque isso na no arquivo data\actions\actions.xml CODIGO --------------------------------------- <action uniqueid="3000" script="rpg.lua" /> --------------------------------------/ 3000 he a id da lavanca mais vc pode trocar sem a aspas... if item.uid == "aqui" then e queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,"aqui") queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,"aqui") queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,"aqui") queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,"aqui") Quem he action maker mesmo vai intender o que eu fiz xD by:ApoJohn abraço
  23. aew vlw Detoneitormen deu serto obrigada pela ajuda tomare q v6 gostem do action... abraço
  24. qualndo o presente ta no chao vc pode clicar varias vez agora q eu descobrir esse erro vlw fogo... quando o presente ta na bp ele some e da uma uh... mais fiquei a noite toda tentando resouver isso mais naum conseguir... se auguem poder ajudar dechem post plz me ajudem...
  25. pessoal dechem recados plz sei q o acition he facil mais eu achei massa... plz post
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