tpw cara tem a pasta sources e num arquivo chamado players.cpp eu axo, tem isso:
case DIST:
distitem = GetDistWeapon();
if(distitem){
//damagemax = 3*skills[sKILL_DIST][sKILL_LEVEL]+ 2*Item::items[distitem->getID()].attack;
damagemax = skills[sKILL_DIST][sKILL_LEVEL]*Item::items[distitem->getID()].attack/20 + Item::items[distitem->getID()].attack;
//hit or miss
int hitchance;
if(distitem->getWeaponType() == AMO){//projectile
hitchance = 90;
}
else{//thrown weapons
hitchance = 50;
eu coloquei o hitchance dos dois 95 mas nada mudou... eu nao entendo direito esse negocioi de compilar ... me ajuda plx
bem, eu queria mudar as chances de um paladin acertar o alvo neste server. por exemplo, uma throwing knife o paladin erra muito, eu queria configurar isso para quase sempre acertar... alguem sabe fazer isso ? plxxxxxxxx