local ring = {
outfit = 123, -- outfit que ele ganha
efeito = 1, -- efeito que fica nele
iditem = 123, -- id do ring
tempo = 1, -- tempo que ele fica transformado
waittime = 1.5, -- tempo que pode usar dnv
storage = 12345, -- não mexa
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
addEvent(function()
if exhaustion.check(cid, storage) then
doPlayerSendCancel(cid, "Espere um pouco")
elseif ring.iditem == ring.iditem then
doPlayerAddOutfit(cid, ring.outfit)
doPlayerRemoveOutfit(cid, ring.tempo, ring.outfit)
return false
end
end, ring.tempo)
não sei bem se irá funcionar