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  1. DarkWore

    [C++] Attack Speed

    Hoje venho trazer um conteúdo ao xt gostaria de lembrar que esse código não é autoral meu então vamos la. Em alguns servidores derivados o Skill Fist Fighting influencia no Attack Speed do Player, Então .... Vá no arquivo player.cpp procure por: uint32_t PlayergetAttackSpeed() const Altere por: uint32_t PlayergetAttackSpeed() const{ int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10); if (SpeedAttack < 500) { return 500; } else { return (uint32_t) SpeedAttack; }} Explicação sobre oque á formula faz: Ele irá verifica o Attack Speed padrão no Vocations.xml e irá verifica o Skill Fist do Player e retornará a velocidade, caso a velocidade retorne menor que 500 ele sempre limitará a 500ms para que não haja erros. Créditos Emerson Henrique (100% Por Desenvolver) DarkWore (Por trazer ao Xtibia)
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  2. A alteração do @Naruse está incorreta, por isso o BUG. Segue a correção. Entergame.lua: Entergame.otui: Se preferir aqui está a pasta já pronta. client_entergame.rar
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  3. Quis dizer para você remover isto: registerCreatureEvent(cid,"EndPremium") do enpremium.lua. E por no login.lua. Se realmente não deu certo amigo, tu vai ter que fazer por Query. A função seria mais o menos assim: UPDATE `players` SET `lookaddons` = '0' WHERE `name` = 'Nome do Jogador'; OOUU DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` >= 9899 and `name` = 'Nome do Jogador'; Não sei bem qual dos dois serviria para você.
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  4. Ta ai brother. otserver.rar
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  5. Você não está especificando a função... Tente assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local itemid = 2670 if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, "Você não tem o item.") return true end
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  6. kennzo

    Hp e mana por porcentagem!

    sei que o post é antigo, porém tenho que agradecer, funcionou perfeitamente aqui no tfs 1.2 ninja 8.60 Obrigado.!
    1 ponto
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