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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/22/12 em %

  1. MAPA ATUALIZADO!!!! OQUE A DE NOVO??????NOVOS MONSTROS , CITY VIP , BUGS DE GOD RETIRADOS , NOVO VISUAL ,NOVAS MAGIAS , NOVOS EVENTOS , EM FIM MAPA MELHORADO 80% IMAGENS DO TEMPLO IMAGENS DA AREA VIP IMAGENS DOS NOVOS TP DOWNLOAD: http://www.4shared.c...amikazev11.html SCAN: https://www.virustot...sis/1328973010/ super NOVA VERSAO atualizada dia 13 de dezembro de 2012 http://www.xtibia.co...__fromsearch__1 INTAO E SO ISSO GALERA xD GOSTO DO MAPA?? DA +REP AE ;D MSN: adm.kamikazeofficial@hotmail.com add fui hackd no outro
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  2. Mophus

    [Artigoquente] A Piece Of Cake

    Bolo maléfico Novidades no Tibia, o evento global "A Piece of Cake" começou hoje, 21 de fevereiro, e os deliciosos cake golems tentarão adoçar as terras tibianas. Você está pronto para esmagar alguns cake golems para botar suas mãos na sugary mass (massa de açúcar)? Ou você prefere atrair alguns desses animais saborosos para as máquinas de bolos que ficam espalhadas por todo o Tibia? De qualquer forma, ambas as ações são necessárias para permitir que os padeiros perto das máquinas construam uma ponte para a lendária cake island (ilha do bolo). Lá você terá que enfrentar um desafio delicioso! É melhor você estar com fome, porque um bolo enorme está esperando por você lá. Sua tarefa é simples: coma o bolo! A world quest termina com o server save do dia 26 de fevereiro, então é melhor você ter espaço o suficiente em sua barriga. Se você conseguir comer o bolo todo, o seu mundo será recompensado com um aumento de 25% de regeneração de mana e hp por cinco dias e um bônus de experiência de 5%, que também durará cinco dias. Além disso, você também pode destravar um achievement! Tibia.com / TibiaSpace.com
    2 pontos
  3. Alissow OTs 4.11! Esta versão 4.11 foi meio apressada, só adicionamos as features novas do 8.6. Aproveitem. Créditos: Alissow Comedinha Luis Nirk TFS Team Viniply Xedegux Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: - Removido áreas não usadas no mapa, diminuindo o tamanho em MBs - Adicionado Anti Magebomb System - Corrigido bugs no npc addon - Adicionado sistema onde os npcs falam sozinhos (Igual como foi adicionado no global). First ;] - Adicionado Elf village em Venonh ( bem parecida com a do global ;]) - Potions desaparecem quando usadas - Corrigido sistema de Up - Corrigido sistema de Monster Counter - Nova dragon lair em Mirand Theraan (Subsolo) - Adicionado porta de level, que protege leveis baixos acessarem os demons da cidade de Flam - Ampliado deserto da cidade de Mirand Theraan - Adicionado Ilha de Goroma - Adicionado Forbidden islands - Ampliado floresta da cidade de alfon e colocado área de macacos parecida com Banuta. - Ligação de alfon com Mirand Theraan - Corrigido bugs reportados nas portas das casas - Corrigido posição dos buracos e escadas - Adicionado beds em todas as casas - Corrigido bugs em casas de yalahar - Adicionado Blue legs quest ( Koshei The Deathless global) - Corrigidas quase todas as areas de Yalahar - Teleports em Yalahar substituidos por NPCs de teleport do global - Corrigido pequenos erros no npc Capitao Coruja, e adicionado viagem à goroma - diminuido ataque do Eye of the seven - Ice rapier agora quebra - Corrigido npc Banker - Adicionado quase todos os items 8.5 - Adicionado medusa - Adicionado Todos os outfits novos - Corrigido NPC Banker (que dava dinheiro) Script By Ta4e - Corrigido Annihilator Quest - Adicionado Notice System - Adicionado novo distro, compilado por Comedinha Atualização nº 2 [3.4]: Otserv atualizado... Corrigido debugs frequentes Corrigido debugs na magia exevo pan Corrigido bugs nos npcs Roy e Firewalker Adicionados mais novos items 8.5, agora temos 90% dos items novos... Atualização 3.5 [06/08/2009]: - Cidade principal (dorion) totalmente reformada - corrigido blue legs quest - Corrigido alavancas de compra de potions - Adicionado alavancas de compra de runas - Corrigido npc Bank - Adicionado NPC King Arthas, que vende promotion - Adicionado npc Rashid, que vende items. - Arrumado Wild Growth rune - Arrumado Utani Hur - Magias reajustadas - Novo estilo de server save - Ilha de mystic reformulada (by Nirk) - Adicionado nova magia para knights "Exkordium". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exura Seil". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exevo Gran Frigo". (arrumar -> sem exhausted nem gasta mana) - Adicionados novos monstros. - Adicionado quest challenge (lvl 250) - Corrigido bug do Dead Cyclops - Bug aol Arrumado - Poi Modificada - Corrigido teleports ghouls yalahar - Modificada demon helmet quest, assim como o premio da quest - Corrigido nome do Hallowed axe - Corrigido bug das houses - Corrigido bug dos items andaveis Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: - Corrigido erro na inicialização do Ot - Bug das potions corrigido - Bug do aol corrigido (pelomenos pra mim) - Bug dos outfits corrigido - Corrigido erros nas escadas na ilha PvP - O monstro The Fastest Turtle agora não morre, se tornando um monstro apenas para atrapalhar - Retirada suposta quest dos 3 hellhounds e 1 minishabaal - Adicionado teleport de retorno na Ferumbras Tower - Corrigido posições da raid de The old widow - Corrigido bug das escadas nas minas de demons - Corrigido alguns bugs vistos no mapa Atualização 3.6 [10/08/2009]: - Arrumado bugs criticos - Arrumado comando !promote/!demote - Atualizado Items.xml - Bug das Beds arrumado - Modificações na cidade, como, nature e caves - Nova sala de treino - Adicionado comando !highscores Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: - Guildhall support (Elf) - Nova deathlist(Elf, OpenTibia SVN) - Frags funcionando (Elf) - Atualizado monstros e items (slawkens, KaczooH, Elf) - Novas talkactions: /commands, /wp, /storage, /config, /promote & /demote. (slawkens) - Novas funções lua - Novos creatureevents (slawkens, Elf) - Novos configuráveis (Elf, slawkens) - Modificado ataque de monstros existentes (especialmente outfits e velocidade) (Elf) - Monstros reorganizados & atualizados (Nem todos) (slawkens) - Melhorado sistema de banimentos (Elf) - Reescrita janela de Rule Violation (Elf) - Arrumado Stamina (Elf, OpenTibia SVN) - Casas agora são salvas nas modificações do dono (Elf) - Escadas de yalahar funcionando perfeitamente (Elf, Talaturen) - Sistema de nado & waterball completo (slawkens) - Monstros invisiveis não são mais mandandos ao client (anti bot) (OpenTibia SVN) - Anti-dash (OpenTibia SVN) - Sistema de leilão de casas, possibilidade de usar site para vender casas (house_actions table) (OpenTibia SVN, Elf) - Salvando bot actions para /logs/bots por cada player. Por exemplo, bot pode enviar mensagem com mais de 255 caracteres (slawkens) - Novos raid events- item spawning & disappearing and more (Elf) - Modificações no NPC system (Elf) - NPCs OutfitModule (Elf) - Completo 8.53 support, com wars (Elf) - Completo 8.54 support (Elf) - Arrumado NPC voices (Elf) - Players serão informados quando o Gamemaster logar ou ficar invisivel (slawkens) - Arrumado Player Deaths (Elf, slawkens) - Arrumado Abuso de PZ (slawkens) - Portas agora não ajudam players a entrar em PZ (slawkens) - Magic level formula (OpenTibia SVN, KaczooH) - Memory leaks (Elf) - Queries optimization (Talaturen) - Janelas podem ser abertas do lado de fora da casa- agora apenas GMs podem fazer isso (slawkens) - arrumado Efeitos para o Ghost (GM)- configuravel (slawkens) - Corrigido >> Ghost debugging players (OpenTibia SVN, Elf) - Corrigido erro na promotion (Elf) - Corrigido vários erros no console. (slawkens) - Corrigido Spam de magias (Elf) - Corrigido stamina premium (Elf) - Corrigido Clean (Elf) - Corrigido vários outfits (Elf) - Corrigido Ghost (Elf) - Todas as correções no OpenTibia SVN (Open Tibia SVN, Elf) - Corrigido Todos os crashes possiveis (Elf) - Npcs Corrigidos (Comedinha) - Distro Reformulado (comedinha) - Bugs de reports arrumados (Comedinha) - Novos outfits (Alissow) - Actions Arrumadas (Comedinha) - Libs trocadas (Comedinha) - Talkactions bugadas arrumadas (Comedinha) - Reforma na área Sul da cidade Dorion (Alissow) - Adicionado monstros 8.54 (Alissow) - Corrigido bug das potions infinitas (Alissow) Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: - Rampa na frente da loja de foods retirada (Alissow) - Arrumado bugs de mapa em anknor (Alissow) - Bug na Lib dos npcs corrigido (Alissow) - Bug do acc manager arrumado! (Alissow) - Magias "Exkordium" e "Ice Storm" arrumadas (Alissow) - Monstros 8.54 funcionando (Alissow) - 2º Addon Yalaharian arrumado (Alissow) - Addons Warmaster adicionados no NPC Addoner (Alissow) - Pequenas modificações na cidade principal, Dorion, para melhora da jogabilidade (Alissow) - Comando /Deathlist retirado (Alissow) - Magic Wall Rune arrumada (Alissow) - Quest Annihilator arrumada (Alissow) - "Your depot contain x items" Arrumado (Alissow) - Addons reorganizados, mais facil aggora (Alissow) - Tempo de Red skull e Black skull reduzidos para 24 e 42 horas (Alissow) - Reduzida porcentagem de morte (Alissow) - Acrescentado chance de critical hits (Alissow) - ShowHealingDamage Adicionado (Alissow) - Várias partes do mapa remapeadas (Alissow) - NPCs para recarga de Soft boots & Firewalker boots arrumados [Não testado] (Alissow) - Comando !frags arrumado! (Alissow) - Agora é possivel fazer addons sem precisar do comando !buypremium (Alissow) Atualização 3.8 [17/01/2010]: - Arrumado bug nas escadas do Dlair (Alissow) - Todos os bugs nos NPCs arrumados (Comedinha) - Novas talkactions [a pedidos] (Comedinha) - Deathlist arrumada (Comedinha) - Novo Distro (Comedinha) - MySQL Atualizada (Comedinha) - Firewarker boots não é mais gasta quando não está usando (Comedinha) - Problemas com items no Rashid arrumados (Alissow, Comedinha, Comunidade) - O NPC Banker foi corrigido, mas achei mais seguro retira-lo, visto que ninguem usava e poderia causar outro tipo de bug - Ilha (Sim aqui é uma ilha) de Zao adicionada (Alissow, Barker) - Monstros 8.54 aperfeiçoados (Alissow, Markithu, Zkum) - Reduzido danos da magia Exkordium (Alissow) - Os npcs Dark Rodo e Rachel vendem Blank Runes (Alissow) - Magias que não hitavam anteriormente foram arrumadas (Alissow) - Comando !buypremium arrumado (Alissow) - Arena PVM - Mais conhecida como Arena Svargrond - FUNCIONANDO!!! (Alissow) - Magia LightChain Retirada (Alissow) - Adicionado um sisteminha legal no templo (Alissow) - NPC Rashid retirado (Alissow) Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: - Comando Deathlist retirado novamente, fizemos testes equivocados. Se você é uma das 16 pessoas que baixou a versão anterior (3.8) não precisa baixar esta, basta retirar o comando !deathlist e /deathlist do seu Talkactions.xml, Os comandos causam quedas no servidor. Atualização 3.9 [15/02/2010]: - Cidade principal (Dorion) reformada, novo templo, novo depot, novo porto, novos npcs :] (Alissow) - Adicionado Reputation System (Comedinha, Cybermaster) - Adicionado !bless system (Comedinha) - /info melhorado (Comedinha) - Jail System (Comedinha) - Bug chatinho nos tiles pretos arrumado. - Magic Wall Funcionando! (Alissow) - Agora você pode fazer bolos e pães :] (Comedinha, Jean, Ojani) - Adicionado sistema de casamento (Comedinha, ScorpiOOn93, Alissow) - Loot The Fastest Turtle diminuido (Alissow) - Loot e experiencia do Feromous mais baixo (Alissow) - Sistema de parceis para Dorion funcionando (Alissow) - Guildwar System (Comedinha) - Anti MageBomb System (Comedinha, Huggen) - Adicionado Anti Nuker - Esse funciona! (Comedinha) - Adicionado Map Marks, para os players novos (Alissow, Comedinha) Atualização 4.0 [15/02/2010]: - Cidade Mountain totalmente reformada (Alissow) - Montanha de Goblins de Dorion reformada (Alissow) - Demonic Castle de Dorion reformado (Alissow) - Cidade de Venonh modificada (Luis) - Distro atualizado, funcionando nos clients 8.54, 8.55, 8.56 e 8.57 (Comedinha) - Comando !bless retirado (Alissow) - O NPC Ermes não vende mais items de decoração (Alissow) - Arrumado bugs na Ferumbras Tower (Alissow) - O comando !AFK on agora mantem o player parado (Comedinha) - Arrumado bugs nas escadas da área de DeathFans (Alissow) - Comando !Deathlist funcionando! (Alissow, Doidinmapper, GT Thionix) - Sistema de REP atualizado (Comedinha) - Sistema de Polls (Comedinha) - Banco por comandos (Comedinha) - Novos comandos de addon e accounts (Comedinha) - Sistema de futebol completo! (Comedinha) - Sistema Antibot (Comedinha) - Magia Spared Hur modificada (Alissow, Orzeleagle) - Adicionado sistema de montaria (Alissow, unknown666) - Adicionado Canivetes (Alissow, Siramix) - Nova hunt Subaquatica (Luis) Atualização 4.11! [11/07/2010]: - Versão 8.6, todos os items, outfits e monstros novos (Comedinhasss, Fireelement) - Adicionados os novos monstros 8.6 (Alissow) - Bug das potions arrumado (Comedinha, Matheusmkalo, Gabriel linhares, Fireelement) - Erros das runas arrumado (Comedinha, Gabriel linhares, Matheusmkalo, fireelement) Download Servidor: 4shared Tamanho: 17,416 KB Download: http://www.4shared.com/file/ez8XKrju/860_Alissow_Ots_411.html Link protegido: http://lix.in/-8d4bc0 Scan VirusTotal: http://www.virustotal.com/pt/analisis/983abb574dbb957a75aa1fd29eb804065f775e6a0c43216aa277686d32bce22a-1263702373 Atenção - Acc do God: god/god - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - A database fica na pasta schemas+Database - Proibido o uso do nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. Andei percebendo que há muitos mapas feitos por mim em outros servidores postados aqui no xtibia, eu não sei se vocês sabem, mas isso é PLÁGIO. Eu não sou uma pessoa egoista, tudo que eu posto aqui no XTibia é para ser compartilhado, mas desde que mantenham os devidos créditos. Será denunciado qualquer tipo de "roubo" sem minha autorização para beneficio próprio. Eu sei que vocês não se importam muito com isso, eu também não deveria me importar, mas é o tempo e a dedicação de outra pessoa que vocês estão roubando, então peço gentilmente aos que tem conhecimento desses mapas, que me apontem. Não tem graça trabalhar horas e horas e ser roubado em dois minutos.
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  4. walefxavier

    [Gesior Acc] Trade Offline

    Vá em xammp/htdocs e crie um arquivo chamado auctionsystem.php dentro adicione isso: <?PHP $auctions = $SQL->query('SELECT `auction_system`.`player`, `auction_system`.`id`, `auction_system`.`item_name`, `auction_system`.`item_id`, `auction_system`.`count`, `auction_system`.`cost`, `auction_system`.`date`, `players`.`name` FROM `auction_system`, `players` WHERE `players`.`id` = `auction_system`.`player` ORDER BY `auction_system`.`id` DESC')->fetchAll(); $players = 0; $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Instructions<b></TD></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD><center><h2>Comandos</h2><b>!offer add, itemName, itemPrice, itemCount</b><br /><small>example: !offer add, plate armor, 500, 1</small><br /><br /><B>!offer buy, AuctionID</b><br /><small>example: !offer buy, 1943</small><br /><br /><b>!offer remove, AuctionID</b><br /><small>example: !offer remove, 1943</small><br /><br /><b>!offer withdraw</b><br /><small>Use this command to get money for sold items.</small></center></TR></TD></TABLE><br />'; if(empty($auctions)) { $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Auctions</b></td></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD>Currently is no one active Auction.</TD></TR></TABLE>'; $main_content .= '<br /><p align="right"><small>System created by <a href="http://dynamic-world.servegame.com">WSF</a>.</small></p>'; } else { foreach($auctions as $auction) { $players++; if(is_int($players / 2)) $bgcolor = $config['site']['lightborder']; else $bgcolor = $config['site']['darkborder']; $cost = round($auction['cost']/1000, 2); $content .= '<TR BGCOLOR='.$bgcolor.'><TD><center>'.$auction['id'].'</center></TD><TD><center><img src="images/items/'.$auction['item_id'].'.gif"/></center></TD><TD><center>'.$auction['item_name'].'</center></TD><TD><center><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($auction['name']).'">'.$auction['name'].'</a></center></TD><TD><center>'.$auction['count'].'</center></TD><TD><center>'.$cost.'k<br /><small>'.$auction['cost'].'gp</small></center></TD><TD><center>!offer buy, '.$auction['id'].'</center></TR>'; } $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b><center>ID</center></b></TD><TD class="white"><b><center>#</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Item Name</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Player</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Count</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Cost</center></b></td><TD class="white"><b><center>Buy</center></b></td></TR>'.$content.'</TABLE>'; $main_content .= ''; } ?> Agora vá em index.php e add isso: case "auctionsystem"; $topic = "Trade Offline"; $subtopic = "auctionsystem"; include("auctionsystem.php"); break; Em Htdocs/layout/tibiacom/layout.php add isto: <a href='?subtopic=auctionsystem'> <div id='submenu_auctionsystem' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(layouts/tibiacom/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_auctionsystem' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(layouts/tibiacom/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><blink><font color=yellow>Trade Offline</font></blink></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(layouts/tibiacom/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> E adicione isso no phpmyadmin (database do seu gesior) CREATE TABLE IF NOT EXISTS `auction_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player` int(11) default NULL, `item_id` int(11) default NULL, `item_name` varchar(255) default NULL, `count` int(11) default NULL, `cost` int(11) default NULL, `date` int(11) default NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ; Agora basta acessar www.SEUSITE.com/?subtopic=auctionsystem ....
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  5. • Snowz Thyranic 3.1 - Especial Edition (8.60) • Servidor feito por luisfe23 e Doidin. Fala galera estou aqui para apresentar o novo Snowz Thyranic, eu e o luisfe23 estamos trabalhando a muito tempo neste servidor e muitas novidades surgirão, este servidor é baseado no mapa Thyrania e contém um RPG super emocionante. Então, tá esperando o que? Confira logo! • 8 Cidades: ├ Rookgaard ├ Thyran ├ Murnia ├ Saaha ├ Icya ├ Venga ├ Mandrin └ Talas • Conta do GOD: ├ Account: god └ Senha: god Ok, vamos logo para as atualizações! • Snowz Thyranic Versão 1: • Snowz Thyranic Versão 1.1: • Snowz Thyranic Versão 2: • Snowz Thyranic Versão 2.1: • Snowz Thyranic Versão 3.0: • Snowz Thyranic Versão 3.1 (Especial Edition): ├ Modificações no Distro, ele está completamente estável! ├ Modificações no mapa, bugs foram removidos! ├ Modificações em vários NPC's, eles estão bem mais realistas! ├ Todos os NPC's de Addons foram removidos e substituidos por apenas 1 que fica nas redondezas de Thyran. ├ A Demon Oak Quest está funcionando perfeitamente. ├ A Dijin Quest agora está funcionando perfeitamente. ├ A Black Knight Quest está funcionando perfeitamente. ├ Todos os bugs que davam para fazer dinheiro foram removidos. ├ Adicionado NPC "Padre" em Thyran, ele realiza casamentos. ├ Agora as bless custam apenas 50k. ├ Arrumado as Quests no Quest Log. └ Entre várias outras mudanças! • Algumas Imagens: :forward: Download do Snowz Thyranic 3.1 (8.60) :forward: Scan do Snowz Thyranic 3.1 (8.60) • Créditos: Achou Bugs? Reporte !
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  6. Para Gesior Na pasta htdocs crie um arquivo chamado mounts.php e dentro cole isso: <?PHP $main_content .= "<center><h2> | Mounts | ".$config['server']['serverName']." |</h2></center>"; $main_content .= "<style type=\"text/css\"> .bordafina { border-collapse : collapse; } </style>"; $main_content .= "<div align=\"center\">"; $main_content .= "<table width=\"550\" class=\"bordafina\" border=\"1\" > <tr> <th width=\"119\" bordercolor=\"#0000FF\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Command</div></th> <th width=\"54\" bordercolor=\"#0033FF\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Mounts</div></th> <th width=\"220\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Items Needed</div></th> <th width=\"389\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Monsters that drop</div></th> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountwidowqueen</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/3/36/Widow_Queen.gif\" width=\"50\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/d/df/Sweet_Smelling_Bait.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Sweet Smelling Bait</div></td> <td><div align=\"center\">Banshee, The Old Widow, Haunted Treeling.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountblacksheep</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/1/14/Black_Sheep_%28Mount%29.gif\" width=\"32\" height=\"32\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/9/91/Reins.gif\">1 Reins</div></td> <td><div align=\"center\">Dark Apprentice, Dark Magician, Orc Rider.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountblazebringer</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ea/Blazebringer.gif\" width=\"40\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/d/db/Deed_of_Ownership.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Deed of OwnerShip</div></td> <td><div align=\"center\">???</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountdraptor</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b5/Draptor_%28Mount%29.gif\" width=\"54\" height=\"54\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/2/25/Harness.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Harness</div></td> <td><div align=\"center\">Draken Spellweaver.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountmidnightpanther</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1f/Midnight_Panther_%28Mount%29.gif\" width=\"32\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/4/44/Leather_Whip.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Leather Whip</div></td> <td><div align=\"center\">Vampire Bride, Bog Raider, Diblis the Fair, Nightmare.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountracingbird</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/d/d1/Racing_Bird.gif\" width=\"48\" height=\"48\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/b/b7/Carrot_on_a_Stick.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Carrot on a Stick</div></td> <td><div align=\"center\">Carniphila e Tiquandas Revenge.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountrapidboar</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/9/9e/Rapid_Boar.gif\" width=\"32\" height=\"46\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/e/e7/Hunting_Horn.gif\">1 Hunting Horn</div></td> <td><div align=\"center\">???????</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountstampor</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/a/a0/Stampor_%28Mount%29.gif\" width=\"44\" height=\"44\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/3/39/Hollow_Stampor_Hoof.gif\">30 Hollow Stampor Hoof<br> <img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/c/c6/Stampor_Horn.gif\">50 Stampor Horn<br> <img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/f/ff/Stampor_Talon.gif\">100 Stampor Talon</div></td> <td><div align=\"center\">Stampor.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mounttinlizzard</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c2/Tin_Lizzard.gif\" width=\"45\" height=\"65\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/f/fe/Tin_Key.gif\">1 Tim Key</div></td> <td><div align=\"center\">Behemoth, War Golem, Destroyer?, Hydra?, Plaguesmith?, Morgaroth?</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mounttitanica</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/3/32/Titanica.gif\" width=\"56\" height=\"56\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/b/b6/Giant_Shrimp.gif\">1 Giant Shrimp</div></td> <td><div align=\"center\">Quara Pincher, Quara Pincher Scout, Quara Predator.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountundeadcavebear</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/8/86/Undead_Cavebear_%28Mount%29.gif\" width=\"54\" height=\"54\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/2/25/Maxilla_Maximus.gif\">1 Maxilla Maximus</div></td> <td><div align=\"center\">Undead Gladiator?, Grim Reaper?, Lich.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountwarbear</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e5/War_Bear.gif\" width=\"32\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/0/0b/Slingshot.gif\">1 Slingshot</div></td> <td><div align=\"center\">Hunter e Poacher</div></td> </tr> </table>"; $main_content .= "</div>"; ?> Agora em index.php adicione isso: case "mounts"; $topic = "Mounts"; $subtopic = "mounts"; include("mounts.php"); break; Para Modern Acc cria um arquivo em web/system/pages com o nome mounts.php e dento cole isso: <?PHP require("config.php"); echo "<center><h2> | Montarias | {$config['server_name']} |</h2></center>"; echo "<style type=\"text/css\"> .bordafina { border-collapse : collapse; } </style>"; echo "<div align=\"center\">"; echo "<table width=\"550\" class=\"bordafina\" border=\"1\" > <tr> <th width=\"119\" bordercolor=\"#0000FF\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Command</div></th> <th width=\"54\" bordercolor=\"#0033FF\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Mounts</div></th> <th width=\"220\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Items Needed</div></th> <th width=\"389\" scope=\"col\"><div align=\"center\">Monsters that drop</div></th> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountwidowqueen</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/3/36/Widow_Queen.gif\" width=\"50\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/d/df/Sweet_Smelling_Bait.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Sweet Smelling Bait</div></td> <td><div align=\"center\">Banshee, The Old Widow, Haunted Treeling.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountblacksheep</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/1/14/Black_Sheep_%28Mount%29.gif\" width=\"32\" height=\"32\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/9/91/Reins.gif\">1 Reins</div></td> <td><div align=\"center\">Dark Apprentice, Dark Magician, Orc Rider.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountblazebringer</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ea/Blazebringer.gif\" width=\"40\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/d/db/Deed_of_Ownership.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Deed of OwnerShip</div></td> <td><div align=\"center\">???</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountdraptor</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b5/Draptor_%28Mount%29.gif\" width=\"54\" height=\"54\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/2/25/Harness.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Harness</div></td> <td><div align=\"center\">Draken Spellweaver.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountmidnightpanther</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1f/Midnight_Panther_%28Mount%29.gif\" width=\"32\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/4/44/Leather_Whip.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Leather Whip</div></td> <td><div align=\"center\">Vampire Bride, Bog Raider, Diblis the Fair, Nightmare.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountracingbird</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/d/d1/Racing_Bird.gif\" width=\"48\" height=\"48\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/b/b7/Carrot_on_a_Stick.gif\" width=\"32\" height=\"32\">1 Carrot on a Stick</div></td> <td><div align=\"center\">Carniphila e Tiquandas Revenge.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountrapidboar</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/9/9e/Rapid_Boar.gif\" width=\"32\" height=\"46\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/e/e7/Hunting_Horn.gif\">1 Hunting Horn</div></td> <td><div align=\"center\">???????</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountstampor</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/a/a0/Stampor_%28Mount%29.gif\" width=\"44\" height=\"44\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/3/39/Hollow_Stampor_Hoof.gif\">30 Hollow Stampor Hoof<br> <img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/c/c6/Stampor_Horn.gif\">50 Stampor Horn<br> <img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/f/ff/Stampor_Talon.gif\">100 Stampor Talon</div></td> <td><div align=\"center\">Stampor.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mounttinlizzard</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c2/Tin_Lizzard.gif\" width=\"45\" height=\"65\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/f/fe/Tin_Key.gif\">1 Tim Key</div></td> <td><div align=\"center\">Behemoth, War Golem, Destroyer?, Hydra?, Plaguesmith?, Morgaroth?</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mounttitanica</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/3/32/Titanica.gif\" width=\"56\" height=\"56\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/b/b6/Giant_Shrimp.gif\">1 Giant Shrimp</div></td> <td><div align=\"center\">Quara Pincher, Quara Pincher Scout, Quara Predator.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountundeadcavebear</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/8/86/Undead_Cavebear_%28Mount%29.gif\" width=\"54\" height=\"54\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://tibiawiki.com.br/images/2/25/Maxilla_Maximus.gif\">1 Maxilla Maximus</div></td> <td><div align=\"center\">Undead Gladiator?, Grim Reaper?, Lich.</div></td> </tr> <tr> <td><div align=\"center\">!mountwarbear</div></td> <td><div align=\"center\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e5/War_Bear.gif\" width=\"32\" height=\"50\"></div></td> <td><div align=\"left\"><img src=\"http://www.tibiawiki.com.br/images/0/0b/Slingshot.gif\">1 Slingshot</div></td> <td><div align=\"center\">Hunter e Poacher</div></td> </tr> </table>"; echo "</div>"; ?> O resultado será esse: Para Gesior e para Modern Acc Creditos: FabianoBN por criar e PiabetaMan01 por trazer para o forum! Bom Proveito a todos! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- sem comentarios o topico jamais será aprovado! ¬¬
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  7. Obelisko754

    [8.6] Instrumental Map V1.0.0

    Instrumental Map V1.0.0 Informações sobre o Mapa: Mapa totalmente Editado Novas Spells Novas Vocations Novos Itens Novos Monstros Servidor apropriado para Ot's de Xp Baixa (3000 em Stages, ja esta no servidor) Cidade Totalmente Nova. Promotion's: Master Sorcerer = Mixed Assassin = Hellborn Deathdrive Elder Druid = Spin Assassin = Supreme Hellborn King Royal Paladin = Sacred Martyr = Apocalypse Deathbringer Elite Knight = Lonely Star = Addicted Zealot Informções sobre as Promotions: A primeira vocation, ou seja, a inicial, começa com as magias normais, e attacks um pouco rapido. Quando voce se transforma na segunda vocation (Quest VIP2 Area), voce começa a ganhar mais life e mana, e seu attack fica mais rapido ainda. E quando voce adqueri a Ultima Promotion, voce começa a ganhar muito mais life e mana do que as outras promotions, seu attack fica muito mais rapido, além de voce ganhar novas magias. Novos Itens: Instrumental Set: Instrumental Helmet Instrumental Armor Instrumental Legs Instrumental Shield Instrumental Blade Instrumental Staff (Podem ser adquiridos no NPC por 15kk) Star Set: Star Helmet Star Armor Star Legs Star Boots Star Shield Star Wand Staw Blade Star Bow Star Arrow (Podem ser adquiridos no NPC por 8kk) Super Itens: Reflection Boots. Reflete 30% de Todos os danos recebidos. Level e Red Skull Amulet. Protege seus itens se voce morre red ou black. (Podem ser adquiridos no NPC por 25kk) Bem, agora vamos ao que interessa, as SS: Templo: Instrumental VIP Area: Novos NPC's: Download Pasta: http://www.4shared.com/rar/yPvB9lqU/860_Instrumental_Map_V10_2.html Download Dlls, Distro e Utilitarios: http://www.4shared.c...tilitarios.html Scan Pasta: https://www.virustot...sis/1329682471/ Scan Dlls, Distro e Utilitarios https://www.virustot...sis/1329683545/ Gostou do Mapa ? Me da um REP+ ai, não custa nada. Créditos: Obelisko754 (Por editar todo o Mapa) Xxtinho (Pelo Mapa Inicial) (Os virus detectados no Segundo download sao das dlls, e nao precisao se preocupar, nao é nada)
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  8. XTibia Exclusive Se você encontrar esse vídeo em outro fórum, por favor reporte. Caso queira ver mais videos como esse acesse XTibiaExclusive. Video http://www.youtube.com/watch?v=AXQOLnwvI0U Desculpe-me pelos erros, fiquei nervoso
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  9. andretoprox

    Rain System 8.60 Funcional

    Tópico original: http://www.xtibia.co...-system-com-ss/ Autor: Kaotar Editado por: andretoprox O motivo é que, não funciona em 8.60, eu já testei e talz... Eu consegui editar e arrumar certinho. Chega de conversa... é claro que copiei, sim, mas eu estou passando um diferente, e não igual! Rain System Nome do Sistema: Rain System Nome do Autor: Kaotar Créditos: 99% Kaotar (Por Fazer o Script) / 1% Zakk (Por trazer e conteudo ao XTIBIA e Organizar o Tópico) Entre em data/globalevents/script/, crie um arquivo com nome rain.lua, cole o código abaixo, salve e feche: local rain = Rain:new() function onThink(interval, lastExecution) local minX = 0 local minY = 0 local maxX = 183 local maxY = 65 local frompos = {x=math.random(minX, maxX), y=math.random(minY, maxY), z=7} local topos = {x=math.random(frompos.x, maxX), y=math.random(frompos.y, maxY), z=7} local effects = { snow = { disteffect = CONST_ANI_SNOWBALL, effect = CONST_ME_ICETORNADO }, rain = { disteffect = CONST_ANI_ICE, effect = CONST_ME_LOSEENERGY } } rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.snow, 300) rain.createItem = {chance = math.random(0,1), item = {itemid = 2016, type = 1}} rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.rain) return TRUE end Agora vá em data/globalevents/globalevents.xml e adicione essa TAG: <globalevent name="rain" interval="100" event="script" value="rain.lua"/> Depois, vá em data/globalevents/lib/, crie um arquivo com nome Rain.lua, cole o código abaixo, salve e feche: -- Features: -- chance = OBJECT.chance = INT -- createItem = OBJECT.createItem = {chance = INT, item = {itemid = INT, type = INT}} Rain = {ignoreIds = {4526}} function Rain:new() local obj = {} setmetatable(obj, self) self.__index = self return obj end function Rain:getPositionInArea(fromPos, toPos) self.positions = {} for Y = fromPos.y, toPos.y do for X = fromPos.x, toPos.x do if (getTileThingByPos({x=X, y=Y, z=7, stackpos=0}).itemid ~= 0) then if not (string.match(string.lower(getItemNameById(getTileThingByPos({x=X, y=Y, z=7, stackpos=0}).itemid)), "water")) then table.insert(self.positions, {x=X, y=Y, z=Z}) end end end end return true end function Rain:doRain(position, disteffect, effect) if (self.duraction ~= self.executed) then local chance = self.chance or 100 if (math.random(0, 1000) <= chance) then for Z = 0, 7 do if (getTileThingByPos(({x = position.x, y = position.y, z = Z})).itemid ~= 0) then doSendDistanceShoot({x = position.x - 7, y = position.y - 5, z = Z}, {x = position.x, y = position.y, z = Z}, disteffect) doSendMagicEffect({x = position.x, y = position.y, z = Z}, effect) if (self.createItem) then if (math.random(0, 1000) <= self.createItem.chance) then if (isInArray(self.ignoreIds, getTileThingByPos({x=X, y=Y, z=Z, stackpos=0}).itemid) == FALSE) then local item = doCreateItem(self.createItem.item.itemid, self.createItem.item.type, {x=position.x, y=position.y, z=Z}) doDecayItem(item) end end end break end end end return true else return false end end function Rain:start(positions, effects, duraction, delay, var) self:getPositionInArea(positions.fromPos, positions.toPos) if not (self.positions[1]) then return false end self.delay = delay self.var = var or self self.effects = effects self.duraction = duraction self.executed = 0 addEvent(doCallback, self.delay, {var=self.var}) return true end function doCallback(p) for _, v in pairs(p.var.positions) do if not (p.var:doRain(v, p.var.effects.disteffect, p.var.effects.effect)) then return true end end addEvent(doCallback, p.var.delay, {var=p.var}) p.var.executed = p.var.executed+1 end Agora vá em data/globalevents/lib/globalevents.lua e adicione essa TAG: dofile(getDataDir() .."globalevents/lib/Rain.lua") Para aqueles que sabem mexer em script é possível fazer chover meteoros mudando os efeitos e varias outras coisas a sua imaginação. Para mudar de quanto enquanto tempo a chuva ira acontecer devera mudar a tag do globalevents.xml na parte de interval. SE ESTIVER DANDO LAG, AUMENTE O INTERVAL NO GLOBALEVENTS.XML. Recomendo aumentar de 60 em 60 60 = 1Minuto QUALQUER OUTRA DÚVIDA, VEJA SE TEM NO TOPICO QUE POSTEI LÁ EMCIMA VOCê DEVE EDITAR O MINX, MINY, MAXX E MAXY. Por exemplo: tem 16 sqm na minha area. Exemplo: O primeiro da diagonal <+/\ vai ser 20x 20y. Então voce edita e coloca no minx e miny O ultimo quadrado V+> vai ser o maxx e maxy; por exemplo vai ser 36x 36y Considerações finais: Não é aconselhável usar a snow do jeito que está configurado, pois está bem feio, também há um erro que sempre que ocorre uma nova chuva se uma antiga esta acontecendo, a velha para, e a novo começa. É fácil arrumar, porém eu só não arrumei pois isso pode acarretar novos bugs.
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  10. Zuth kimu

    The Explorer Society Quest

    Entrando na Explorer Society Fonte: Portal Tibia Requisitos: Premium Time Método Para começar essa quest, visite a Tibian Explorer Society em Port Hope ou Northport , e fale join, depois volte para algumas das bases principais para receber as missões. Npc Port Hope: Angus - Representante da Explorer Society. Npc NorthPort: Mortimer - Representante da Explorer Society (Fica na parte oriental de Northport) Após pedir para join na Explorer, sua primeira missão será conseguir um Dwarven Pickaxe. Vá para Kazordoon e fale com Uzgod, o vendedor de armas (embaixo do Depot). Peça a ele uma Dwarven Pickaxe. Ele vai dizer que já tem muitas encomendas, mas se você recuperar seu Family Brooch, ele te dará a Dwarven Pickaxe. O Family Brooch está em Dwacatra, a prisão de Kazordoon. Para entrar em Dwacatra, você precisa pegar uma chave. Mas para isso, você precisa de mais duas chaves que estão perto da sala do trono. A primeira (Key 3800) está no final do corredor secreto A segunda (Key 3801) está em um quarto trancado, abra a porta com a Key 3800 e pegue a chave na caixa (o local está indicado na imagem acima). A última (Key 3802) está em um quarto abaixo da sala do trono, próximo ao depósito de armas. Você precisa da Key 3801 para abrir essa porta. Desça dois andares e vá para Noroeste. Você verá uma cama com um baú próximo. Use a Key 3801 para abrir a porta caso esteja trancada. • Quando tiver a Key 3802, você pode entrar em Dwacatra. • A entrada da Prisão fica perto da entrada de Kazordoon. Entrada para a Prisão Em Dwacatra, desça o buraco (IMPORTANTE: Você precisa de shovel) próximo ao poço e abra a caixa atrás da porta. Você vai ter que enfrentar um grande número de Orcs, Orc Spearman, Minotauros, Minotaur Archers, Dwarves, Dwarf Soldiers, Dwarf Guards, alguns Cyclopes, e talvez um Minotaur Mage ou Orc Berserker. Vá devagar para não ser cercado. Vá até o círculo e desça o buraco Quando terminar, volte até Uzgod, e diga que encontrou seu brooch. Ele vai te entregar a Dwarven Pickaxe. Volte para a Explorer Society e entregue a Dwarven Pickaxe (pode ser em Northport ou Port Hope). Você é agora um membro oficial da Tibian Explorer Society. In Service of Yalahar Quest Método É necessário ter pelo menos o Novice Rank na Explorer Society para que o Captain Max leve você até Yalahar Vá até o NPC Wyrdin na Academia de Edron e peça para ele uma mission. Caso você não saiba onde fica Clique aqui (Ele fica no segundo andar do centro da academia) Pronto sua entrada em Yalahar está liberada! Agora vá até o Capitain Max em Liberty Bay e peça para que ele te leve até Yalahar, o custo da passagem até Yalahar é 400 gold coins. Localização do Capitain Max em Liberty Bay. Este Tutorial não é de minha autoria, só trouxe para o Xtibia para que outros jogadores possam ultilizar, espero que seja útil para todos. Atenciosamente, Zuth Kimu
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  11. Jeffer000

    [Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

    Isso aqui não é local pra divulgação nem venda..e pra tirar duvidas...reportado
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  12. gostei! parece que estão colocando mais tutoriais né? continuem..
    1 ponto
  13. Nibelins

    [Modern Aac]- Web Site Poketibia 2.0

    @Thedjhabbo pesso que entre no phpmyadmin do xampp e delete a data base que foi criada e crie uma nova carregando o Mysql novamente e instale o site novamente pois o site precisa de um banco de dados zerada de acc pois e cria 3 char novos como vc deve ter percebido chamado sample com isso os ids precisa esta na ordem certa se tive algum conta feita antes da instalação isso ocorrera erro assim evitando de criar contas novas
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  14. Zmovir

    Talkaction Addvip

    Primeiro de tudo poste seu sistema de vip Tente esse
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  15. caotic

    Saiba Tudo Sobre Storage

    Bem iniciante de otserv tem duvidas do que e storage e estou aqui para resolver essa duvida. Mais afinal o que e STORAGE? Bem storage e uma função que guarda algum Valor (Numero ou Letras). A storage guardada fica na databse do seu otserv. Como posso usa-las? Para colocar uma storage no player basta usar essa função: Numero: setPlayerStorageValue(cid, 86784, 1) Letras: setPlayerStorageValue(cid, 86784, Letras) Os paramentos da storage que nos utilizamos: Cid == Player. 86784 == Que storage nos utilizamos para guardar. 1 e Letras(Exemplo 2) == O que esta na storage . Desta vez utilizamos a storage 86784 e guardamos o valor um 1 e no exemplo dois a palavra Letras. E ai como faz para verificar? Simples, usamos outra função que verifica a storage e da o valor que este guardado: getPlayerStorageValue(cid, 86784) Utilizamos dois paramentos para buscar a storage cid == Player 86784 == Onde o valor guardado da storage que queria verificar. Pronto agora que saiba usar storage pode utilizar em seus scripts.
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  16. éh que eu tava com pressa, ja tava quase indo pro Carnaval.. Vouu postar umas agr !! PRONTO!! Ta aii as imagens Garotinhoo.
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  17. s só editei :S éra só para testar é meu 1º topico sei nem por dll's nao sei nem usar map editor kkkkk
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  18. Anoniimos

    Pokemon Dash (Ajuda Aqui Plx)

    Vai no seu OT \data\lib configuration.lua wildBeforeNames = false --tira o nome wild hideWildsLevel = true -- Esconde level de pokes selvagens hideSummonsLevel = true --Esconde level de seus pokes hideBoost = true --- Esconde o Boost dos pokes Ai fica so o Nome do pokemon.
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  19. Boa! Irei colocar na minha também! Vlws Continuem comentando!
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  20. ThiagoMartinsMR

    Editando/fazendo Um Client!

    Acho que foi para aprovar, mas se funcionou não sei porque está aqui.
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  21. Não Existe MAP EDITOR PROPRIO!!! Ja Me Cansei De Dizer Isso... é o Remeres Ou Simmone 8.54 Modificando a SPR e DAT Padrão! Sobre o Projeto Estarei Parado Na Questao "V2" Pelo Motivo Que Ja Fix a V1 e Mais Um Pouco... Posso Ajudar Em Support Mas Não Vou Entrar Em Nenhuma "EQUIPE" Ou Participando De Projetos Para Uso Proprio! Estou Tentando Pegar Moderação No Xtibia, e Atualmente Esta Meio DIficil... Mais Não Vamos Perder As Esperanças Quem Puder Me "APOIAR" Agradeço Pela Contribuição De Todos! Atenciosamente, Stigal.
    1 ponto
  22. Oi, Blz Galera? Bem um dia eu era apenas um garoto querendo Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts,Scripts, Pois Bem O Meu SOU Era OT-Admin Agora E SOU: Scripter.Lua :nuts: Bem Esse Script Aqui E Um Script Que Eu Pedi na seção "pedidos de script" Ai O Vodkart Me Ajudou e eu editei e postei aqui. O Que O Script faz e simples, vc fala !pk e tira a skull que vc tiver os preços aqui o. White Skull: Para Tirar 5kk Red Skull: Para Tirar 10kk Black Skull: Para Tirar 15kk Bem Ai E A Explicação agora vamos ao script Va Em PastaDoOT/data/talkactions/script.Copie Qualquer Arquivo e de o nome dele de tirar pk.lua abra ele apage tudo que esta dentro e ponha isso --50% kung lao %50 Vodkart function onSay(cid, words, param) local S = { [3] = {price = 50000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu white skull e frags.", premium = true}, [4] = {price = 100000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu red skull e frags", premium = true}, [5] = {price = 1500000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu black skull e frags", premium = true}, } local skull = S[getCreatureSkullType(cid)] if(not skull) then doPlayerSendCancel(cid,"Você nao está com nenhum tipo de skull.") return TRUE elseif skull.premium == true and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid,"Apenas players premium podem remover skull.") return TRUE elseif skull.cobrar == true and doPlayerRemoveMoney(cid, skull.price) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid,"Você não tem " .. skull.price .. " gps para remover sua skull.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return TRUE end db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")") doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, 22,skull.msg) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26) return TRUE end Para Mudar O Preço e aqui. [3] = {price = 50000,cobrar (aonde esta 50000 e o preço para tirar a White skull e gps) para mudar os outros preços e o mesmo esquema que vcs identificam fácil. Agora A Parte Final Va Em PastaDoOt/data/talkactions/talkactions.XML Abra O Talkactions.XML e adicione essa tag. <talkaction words="!pk" script="tirar pk.lua"/> Ta Ai O Uma Ajuda Fresca né. Creditos 50%Kung Lao (editar e postar aqui) 50%VodKart (Por Ajudar Muitooooooooooo) Se Ajudei vc nao pode esquecer de da rep +. Flw Aguardo Comentarios
    1 ponto
  23. Lolksky

    Annihilator (Global)

    Meu caro, tem um pequeno erro no mapa (pelo menos na imagem que vc colocu no tópico), aqueles coal basin que ficam ao lado dos demons estão em posições eradas o de baixo ou de cima devem ir 1 SQM para o lado para que todos players tenham um demon atacando eles, entendeu?
    1 ponto
  24. newbrn

    [Encerrado] Real Server 3.0

    Também procuro este para download, quem puder postar, já ganha o meu rep+
    1 ponto
  25. Nostradamus

    Biblioteca Gd - Exemplos

    Irei mostrar exemplos como essa poderosa ferramenta que é a Biblioteca GD pode fazer. Folha <?php$width = 1600;$height = 1200;$canvas = imagecreatetruecolor($width,$height);$white = imagecolorallocate($canvas,255,255,255);imagefill($canvas,0,0,$white);for ($n=1;$n<255;$n++) { $green[$n] = imagecolorallocatealpha($canvas,0,$n,0,105);}$max = 80000;$p1 = 79;$p2 = 89;$p3 = 98;$x = 0;$y = 0;for ($n=0;$n<$max;$n++) { $p = rand(0,100); $xt = $x; if ($p < $p1) { $x = (0.85*$x)+(0.04*$y)+0.075; $y = (-0.04*$xt)+(0.85*$y)+0.18; } elseif($p < $p2) { $x = (0.20*$x)-(0.26*$y)+0.4; $y = (0.23*$xt)+(0.22*$y)+0.045; } elseif($p < $p3) { $x = (-0.15*$x)+(0.28*$y)+0.575; $y = (0.26*$xt)+(0.24*$y)-0.086; } else { $x = 0.5; $y = 0.16*$y; } $diameter = rand(1,15); imagefilledellipse($canvas, $width-($width*$x), $height-($height*$y), $diameter, $diameter, $green[(100*$y)+(155*$x)]);}$i = imagecreatetruecolor($width/2, $height/2);imagecopyresampled($i, $canvas, 0, 0, 0, 0, ($width/2), ($height/2), $width, $height);header("Content-type: image/png");imagepng($i);?> Copie o código e veja o resultado. Preview: Texto com sombra <?php $title = "XTibia"; //Texto a ser colocado $source = imagecreatetruecolor(600,36); $white = imagecolorallocate($source,255,255,255); imagefill($source,0,0,$white); $black = imagecolorallocate($source,0,0,0); imagettftext($source,20,0,2,24,$black,"fontes/BAUHS93.TTF",$title); $image = gaussian_dropshadow($source); $black = imagecolorallocate($source,0,0,0); imagettftext($image,20,0,2,24,$red,"fontes/BAUHS93.TTF",$title); header("Content-type: image/png"); imagepng($image); function gaussian_dropshadow($original,$x_offset=4,$y_offset=4,$alpha=80) { $gauss_fact = array(1,2,4,8,16,24,16,8,4,2,1); $gauss_width = count($gauss_fact); $gauss_sum = array_sum($gauss_fact); $c = 0; $m_offset = floor($gauss_width/2); $temp1 = imagecreatetruecolor(imagesx($original)+($m_offset*2),imagesy($original)+($m_offset*2)); $white = imagecolorallocate($temp1,255,255,255); imagefill($temp1,0,0,$white); imagecopy($temp1, $original, $m_offset, $m_offset, 0, 0, imagesx($original),imagesy($original)); for ($y=0;$y<imagesy($temp1);$y++) { for ($x=0;$x<imagesx($temp1);$x++) { $t1 = imagecolorat($temp1,$x,$y); $p[$x][$y]['r'] = ($t1 >> 16) & 0xFF; $p[$x][$y]['g'] = ($t1 >> 8) & 0xFF; $p[$x][$y]['b'] = $t1 & 0xFF; $p1[$x][$y]['r'] = 255; $p1[$x][$y]['g'] = 255; $p1[$x][$y]['b'] = 255; } } $sumr=0; $sumg=0; $sumb=0; $w = imagesx($original); $h = imagesy($original); for($i=$m_offset;$i<$w+$m_offset;$i++){ for($j=$m_offset;$j<$h+$m_offset;$j++){ $sumr=0; $sumg=0; $sumb=0; for($k=0;$k<$gauss_width;$k++){ $xt = $i-(($gauss_width-1)>>1)+$k; $r=$p[$xt][$j]['r']; $g=$p[$xt][$j]['g']; $b=$p[$xt][$j]['b']; $sumr+=$r*$gauss_fact[$k]; $sumg+=$g*$gauss_fact[$k]; $sumb+=$b*$gauss_fact[$k]; } $p1[$i][$j]['r'] = $sumr/$gauss_sum; $p1[$i][$j]['g'] = $sumg/$gauss_sum; $p1[$i][$j]['b'] = $sumb/$gauss_sum; } } $temp2 = imagecreatetruecolor(imagesx($original),imagesy($original)); $white = imagecolorallocate($temp2,255,255,255); imagefill($temp2,0,0,$white); $w = imagesx($temp2); $h = imagesy($temp2); for($i=$m_offset;$i<$w+$m_offset;$i++){ for($j=$m_offset;$j<$h+$m_offset;$j++){ $sumr=0; $sumg=0; $sumb=0; for($k=0;$k<$gauss_width;$k++){ $xy = $j-(($gauss_width-1)>>1)+$k; $r=$p1[$i][$xy]['r']; $g=$p1[$i][$xy]['g']; $b=$p1[$i][$xy]['b']; $sumr+=$r*$gauss_fact[$k]; $sumg+=$g*$gauss_fact[$k]; $sumb+=$b*$gauss_fact[$k]; } $col = imagecolorallocatealpha($temp2,$sumr/$gauss_sum,$sumg/$gauss_sum,$sumb/$gauss_sum,$alpha); imagesetpixel($temp2,$i-$m_offset+$x_offset,$j-$m_offset+$y_offset,$col); } } return $temp2; }?> No caso eu usei a fonte BAUHS93.TFF encontrada na pasta fontes. Baixe ela clicando aqui. Preview Atualizarei assim que fazer mais.
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