Ir para conteúdo

Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/13/11 em %

  1. Tony

    .::|° Show Off °|::.

    Entrada de uma cave eu comecei pra fazer um de cyclops mais eu acho que não vai rolar AHAUAHA
    3 pontos
  2. Sanf

    Mapa Bronson

    Olá galera, notei que muita gente tá atraz do mapa do bronson então vim aki disponibilizar para todos.. o mapa tá uns 70% full lembrando que eu vendo o servidor completo, com todos sistemas e vocaçoes (: Download Se gostou da um REP+ ae '-'
    1 ponto
  3. Eae galera. A tao esperada v2.0 está aqui. Agora venho trazer para voces o PField Project 2.0. O servidor nao é o mesmo do Guuh Torres igual foi a v1.2. Entao se ouver mais algum bug me avise que vou rapidamente concertar e agendar a v3.0. Retirado porque estava pensando... Nao estou trocando o ot por reps. Mas esperem atualizações. Arrumado: * *Arrumado Catch ( proxima atualização do servidor vai estar configurado todos os pokemons 100% ) * *Arrumado Go/Back ( proxima atualização do servidor vai estar configurado todos os pokemons 100% ) * *Todas as balls funcionando 100% * *Mapa SVKE Full * *Arrumado Bug Surf * *.exe Recopilado * *Talkactions Revisada 4Shared Senha para extrair: mug446vi # Pokemons com loots 100% configurados -- Done! # Paint Ball 100% -- Done! # Nick System 80% -- Ta funcionando mas ta com um pequeno erro # New Sprites Pidgey-Spearow-Grimer-Magikarp -- Done! # Arrumado servidor estar dando crash depois de tempo -- Done! # Arrumado hit de pokemon electric que nao aparecia hit -- Done! # Arrumado Revive -- Done! # RETIRADO Liga johto porque vamos acabar a geração kanto primeiro, se nao de que adianta ter johto se ta toda bugada? Contem: * Order * Catch * Goback * Portrait * Pokedex * !lg para mudar a linguagem (English-Português) * Pokemons Kanto RETIRADO Johto * Moves Kanto, Shynis e alguns johto * Talkactions * Nick System * Mapa SVKE FULL * Efeito ao upar level * Etc * Vip System * NPC De vip por diamonds * New Sprites grimer, magikarp, pidgey, spearow. Imagens: Nick System Paint Ball http://img190.imageshack.us/img190/3176/paintea.png Agradeça dando Rep+ creditos:Avronex :button_ok: :button_ok: Download Senha para extrair: mug446vi
    1 ponto
  4. Vmspk

    [9.1] 4Fun Server

    4Fun Server Versão: 9.1 Distro: Crystal Server 1.5 Mapa Base: Vários Foi um edit rápido, 2 dias. Juntei algumas partes de mapas desconhecidos e algo do Azeroth. 2 amigos (ociosos =D) me ajudaram a importar algumas quests e editar o resto. Me disseram que os Ots 9.1 estavam muito ruins, talvez este possa ajudar. 4 Cidades: -> Celestia -> Theos -> Valmun -> Sandrina Mudanças/Conteúdo: Principais Quests: Imagens: Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle] Upgrade & Slot System ACC GOD: 222222/password Se acha que ter um OtServ é só baixar, abrir e largar lá, ou ainda editar chars e equipamentos para você mesmo jogar e fazer o que quiser, garanto-lhe que não vai durar 2 dias. Crie eventos, interaja com os jogadores, faça torneios Pvp, marque datas para a Honor Castle, faça updates no mapa, crie monstros, hunts e quests, dê suporte e, o mais importante, mantenha o HELP aberto, sempre. IpChanger 9.1 - Sources - Scan Download 4Fun Server Completo - [MEDIAFIRE] Créditos: Otmind/Kantera, Mistocalana, Mock, Majesty, Bruno0, Crystal Server Team, TFS Team, Coruja e Vmspk. Este tópico recebeu destaque em nosso portal!
    1 ponto
  5. Neto009

    [Release] Dbko Arena!

    Bem CoMo prometido venho aki postas o servidor de dbko. Primeiramente: A database Fica no Servidor So use ela nao precisa da do site so ela ja basta!! O Que tem Nele ?? -Systema de Enchant Exclusivo dkbo 8.0. -Todas as Armas Com Seus Respectivos Attackes. -Armaduras Healando normal igual dbko. -Mapa Full Dbko Sem Nenhuma Alteraçao. -Item De Desbugar Lvl. -Todas as Vocaçoes com transform Level 400 e seus respectivos poderes, E tem Todas as Vocations de kuririn a Pan. -comandos para transformar, todos a palavra Transform ate level 400. -Vocaçoes Balanceadas poder e hit. -Skill Subindo de acordo Dbko. -Vida e Mana Igual Dbko. -Client Proprio Com algumas Alteraçoes, pode ser que alguma sprit esteja trocada por isso o cliente vai ir aberto. -Reborn Quest Totalmente Igual Dbko Original, ate no bug das caixas na buu Saga. -Monstros Com Nomes e Attack Certos. -Site Com Imagem dos poderes para os player pesquizarem, com um layer diferenciado. Comandos: bol bug bc !xpremium nick, days OBS: O Distro Do servidor pode acusar algum virus rlx e inofencivo:] SS: Download: Server: [download]http://www.4shared.com/file/Fzt64zos/DBKO_By_Smallvile.html[/download] Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=b803eb68f1d1c7868121f108d3bb6444e4aef43c67e66f87e6bf1dba626412c4-1317136853 Cliente: [download]http://www.4shared.com/file/QZhnFcZB/Cliente_By_Smallvile.html[/download] Site: [download]http://www.4shared.com/file/LfZxiUfw/htdocssdbkoarena.html[/download] Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=e321afa271ee8c57647fa3bd27aa56efbb6f9bae7ed155f7e916ceb01ae1de4f-1317137307 Fiz Somente o Scan Do Servidor e do site, Pois Meu Pc Esta Lerdo Depois Farei do Cliente!!!! Creditos: Neto009 (Configuraçoes E Desbugar Algumas coisas). Nao Poste Sem Minha Autorizaçao!!!
    1 ponto
  6. Isbigo

    Zombie Events + Pagina Gesior.

    Olá a todos, venho aqui lhes trazer o script de Zombie Event. Não tenho certeza se estou postando na areá correta, mais caso eu não esteja por favor movam o tópico. Mãos a obra. Zombie Events. Testado em: TFS 0.4 Se quiser testar em outro distro responsabilidade de vocês. Algumas informações sobre ele primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos em você para incorporar o teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece mesmo acontece com zombie spawn após 20 segundos. Zombie iram aparece 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a areá de evento tem que ser non-pvp para que os possam disputar la. Vamos la. Globalevents/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the eventzombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the eventteleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement scriptteleportPosition = {x = 1135, y = 1077, z = 3, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be createdteleportToPosition = {x = 1190, y = 1076, z = 7}, -- Where the teleport will take youteleportId = 1387, -- Id of the teleporttimeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared startedtimeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombiezombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summonedplayersNeededToStartEvent = 5, -- Players needed before the zombies can spawn.-- Should be the same as in the creaturescript!-- The zombies will spawn randomly inside this areafromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playgroundtoPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground}function onTimer()local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition)doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId)doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING)setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0)setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0)addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60)print(getGlobalStorageValue(2001))endfunction startEvent()local get = getThingfromPos(config.teleportPosition)if get.itemid == config.teleportId thendoRemoveItem(get.uid, 1)endlocal fromp, top = config.fromPosition, config.toPositionif getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent thenaddEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)for x = fromp.x, top.x dofor y = fromp.y, top.y dofor z = fromp.z, top.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getPlayers = getThingfromPos(areapos)if isPlayer(getPlayers.uid) thendoPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!")endendendendelsedoBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)for x = fromp.x, top.x dofor y = fromp.y, top.y dofor z = fromp.z, top.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getPlayers = getThingfromPos(areapos)if isPlayer(getPlayers.uid) thendoTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT)endendendendendendfunction spawnZombie()if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 thenpos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)}doSummonCreature(config.zombieName, pos)doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA)setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1)doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)endend Movements/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the eventmaxPlayers = 15, -- Max players who can participate}function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers thensetGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)+1)if getGlobalStorageValue(config.playerCount) == config.maxPlayers thendoBroadcastMessage("The Zombie event is now full [" .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players]! The event will soon start.")elsedoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " entered the Zombie event! Currently " .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players have joined!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)endelseaddEvent(tpBack, 1000, cid, fromPosition)doPlayerSendCancel(cid, "The event is full. There is already " .. config.maxPlayers .. " players participating in the quest.")return falseendprint(getStorage(config.playerCount) .. " Players in the zombie event.")return trueendfunction tpBack(cid, fromPosition)doTeleportThing(cid, fromPosition, true)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)end Creaturescripts/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the eventgoblet = 5805, -- id of the gold goblet you'll get when finishing the event.rewards = {2195, 2152, 2160}, -- You will get this + a gold goblet with your name on.-- {moneyId, count, using? 1 for using moneyReward, 0 for not using.}moneyReward = {2160, 10, 1},-- Should be same as in the globalevent!-- The zombies will spawn randomly inside this areafromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playgroundtoPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground}function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) thenif isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) thenif getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 thendoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)-1)elseif getGlobalStorageValue(config.playerCount) == 1 thenif isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) thendoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1)doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.")local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)for _,items in ipairs(config.rewards) dodoPlayerAddItem(cid, items, 1)endif config.moneyReward[3] == 1 thendoPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2])endendfor x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x dofor y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y dofor z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getMonsters = getThingfromPos(areapos)if isMonster(getMonsters.uid) thendoRemoveCreature(getMonsters.uid)endendendendendreturn falseendendreturn trueend Creaturescripts/scripts/login.lua poste a seguinte função. registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") Globalevents.xml insira: <globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombie event.lua"/> Movements.xml insira: <movevent type="StepIn" actionid="2000" event="script" value="zombie event.lua"/> Creaturescripts.xml insira: <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombie event.lua"/> Esta parte e de grande importância. Na pasta Monster crie um arquivo chamado Event zombie.xml e insira isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Event Zombie" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="280" speed="100" manacost="0"><health now="500" max="500"/><look type="311" corpse="9875"/><targetchange interval="5000" chance="50"/><strategy attack="100" defense="0"/><flags><flag summonable="0"/><flag attackable="0"/><flag hostile="1"/><flag illusionable="0"/><flag convinceable="0"/><flag pushable="0"/><flag canpushitems="1"/><flag canpushcreatures="1"/><flag targetdistance="1"/><flag staticattack="90"/><flag runonhealth="0"/></flags><attacks><attack name="melee" interval="2000" min="-350" max="-350"/></attacks><defenses armor="15" defense="10"/><immunities><immunity paralyze="1"/></immunities><voices interval="5000" chance="10"><voice sentence="You wont last long!"/><voice sentence="Mmmmh.. braains!"/></voices><loot><item id="2148" countmax="1" chance="100000"/><!-- gold coin --></loot></monster> Depois em monstros.xml adicione a seguinte linha: <monster name="Event zombie" file="event zombie.xml"/> Por pedidos vai ai uma pagina para seu website. Vá ate "C:/xampp/htdcos/" crie um arquivo chamado Zombieevent.php dentro coloque isso. <?PHP$main_content .= '<h4 style="" id="pt"><br><center><h2><b> Zombie Event</b></h2></center><br><br><center><object height="350" width="425"><imgsrc="http://i52.tinypic.com/wjdth1.jpg" height="700"width="525"></object></center><br><br><br> </h4><b></b><center><b>O que é o Zombie Event?</b><br><br>É um evento que acontece todos os dias as 12:00, 18:30 e 21:30 hr noservidor.<br><br><br><b>Como funciona?<br></b><br>Quando estiver na hora irá abrir um teleport no mesmo lugar onde aparece oteleport da WoE, basta você entrar e aguardar o tempo para inicio do Evento,o objetivo do jogo é correr dos zombies, a cada 20 segundos irá nascer um novo emalguma área randomica, você deve correr pois se eles te tocarem vocêautomaticamente é retirado do evento e volta para o seu temple.O ultimo jogador que sobrar vivo vence o evento.<br><br><br><b>Quais são os prêmios?<br></b><br>O ganhador irá ganhar<b> 100k</b>, uma <b>Boots of Haste</b> e um <b>Globet com onome dele</b>.<br><br></center>';?> Depois abra o index.php em "C:/xampp/htdcos/". Depois de: case "buypoints":$topic = "Buy Points";$subtopic = "buypoints";include("buypoints.php");break; Cole isso: case "zombieevent":$topic = "Zombie event";$subtopic = "zombieevent";include("zombieevent.php");break; Agora vá em "C:/xampp/htdcos/layout/tibiacom/" abra o arquivo layout.php. Depois de: <a href='?subtopic=highscores'><div id='submenu_highscores' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'><div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div><div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div><div class='SubmenuitemLabel'>Highscores</div><div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div></div></a> Cole isso: <a href='?subtopic=zombieevent'><div id='submenu_zombieevent' class='Submenuitem'onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'><div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name;?>/images/general/chain.gif);'></div><div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div><div class='SubmenuitemLabel'>Zombie Event</div><div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name;?>/images/general/chain.gif);'></div></div></a> Agora clique aqui e confira seu zombie events. Aqui vocês podem baixar o mapa para se usar com este evento: Download: Click aqui Scan: Clique aqui Prontinho espero que gostem. Créditos: Gostou? REP+ Arrumado Monster. Site Adicionado.
    1 ponto
  7. Olááh, Xtibianos jogadores de Poketibia... Como todos pediram o [TUTORIAL] estou aqui graças ao BrunooAngel pra postar o tutorial. Vou explicar as fotos agora prestem bem atenção. (base do servidor que testei Pokemon Server 2.5 do wolfvr). 1° Print 2° Print 3° Ultima print E depois disso e so colocar na linha assim olha (não é necessario mais coloque para garantir que de certo): 'Wartortle', 'Weedle', 'Weepinbell', 'Weezing', 'Wigglytuff', 'Zapdos', 'Zubat', 'Shiny Venusaur'} @Edit: O [340] no começo é o looktype do bixo tem que usar o looktype do seu monsters se for outro looktype. (sem o looktype certo do bixo o M1...M12 nao funciona). Se eu mereçer me da um rep+ ;x Este tópico recebeu destaque em nosso portal!
    1 ponto
  8. alldakie

    Bueiro, Etc

    Fiz isso para um colega que pediu no MSN, Foto: Download: http://www.4shared.c...8H/Bueiro.html? Scan: http://www.virustota...7338-1320519700 Obs* Tem um bloco de notas chamado "LEIA-ME" veja para qualquer duvida... Obs** Ele serve para outros tipos, desde Quests, a entradas de outros lugares... Obs*** Não coloquei os outros andares, apenas os últimos para deixar misterioso os outros, só baixar para vê-lo! Gostou, +REP
    1 ponto
  9. matheusalvez

    [8.60] Baiak Evolution By Math

    ESSA É A EVOLUÇAO DOS BAIAK BY MATH... CANSADO DAQUELES BAIAK QUE SO MUDAM UM POUQUINHO AQUI OU POUQUINHO ALI E PRONTO POSTA AQUE PRA NOIS... INTAO ESSE É O BAIAK CERTO PARA VCS.. Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Baiak Yurots Edited By Bryaan Oque mudou ? Baiak Evolution By Math o que mudou? Coloquei porta em todos os treiner para acabar com o pz em treiner's Adicionado 7 novos monster Adicionados novos itens Feito 100+ houses Adicionado Quest Master Vip (vip 3) Retirado os bugs (para completar quest master vip é necessario ser vip 2) Novos comandos adicionados... obs:Eu tinha esquecido do sistema de rank Adicionado sistema de rank...ele atualiza no momento comandos: BUERO FREE TEMPLO VIP CIDADE MASTER VIP (VIP 3) RESTAURANTE \O/ PRAIA (MASTER VIP) TREINER FREE TELEPORTS VIP TELEPORTS VIP 2 TELEPORTS VIP 3 TEMPLO FREE OBS:eu pequei esse mapa e corigi os bugs postado por voces e que eu achei CLIQUE AQUE PARA ACESSAR O TOPICO DO MAPA SEM BUGS DOWNLOAD COM DLL AQUI SCAN DO MAPA COM DLL DOWNLOAD SEM DLL AQUI SCAN DO MAPA SEM DLL DOWNLOAD Dlls Reportem bugs aqui ou adiciona eu no msn para suporte:matheusalves96@hotmail.com Abra Creditos Baiak Bryaan Math Miner0
    1 ponto
  10. Overloker

    Gift For Skydangerous :)

    Apoia meu trabalho ? Então ta ai, fico muito zuado, mas fazer o que né Vale a intenção.
    1 ponto
  11. Vinc

    Script Com Tempo

    pra codition(tipo utani hur) se seta pelo "setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000)" o tempo é em milisegundos (1segundo = 1000milisegundos) nocaso de cima seria 200 segundos para exhaustion especifica para cada spell se usa coloque isso, logo antes do return docombat if exhaustion.check(cid, x) == false then exhaustion.set(cid, x, y) troque x é o storage de cada magia(escolha um que esteja livre e um para cada magia) e y o tempo a ser esperado em segundos, n se esqueça de por um end para esse if exemplo: em verde é o tempo do efeito de codition em vermelho é o exhaust do spell em azul é a mensagem de cancelamento(caso temte usa antes do tempo) e o end do if
    1 ponto
  12. mercenaryy

    [8.60] Styller Yourots {Editado 2.0}

    hum... interessante, mas bem que poderia colocar umas imagens dos pontos mais interessante ai pra galera bem é que sou novo aki ainda estou aprendendo mais vou postar sim
    1 ponto
  13. k2lan

    Bug Na Imagem Do Site

    basta ir http://localhost/?subtopic=adminpanel
    1 ponto
  14. Esse erro aí já aconteceu comigo. Baixa um SQLITE diferente, tipo o que vem nesse mapa: http://www.4shared.com/file/m6-Ixnup/New_Slayer_Yurots_860.html
    1 ponto
  15. ta ae function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1011 then if getPlayerLevel >= x then ------troque o x pelo lv minimo para a quest queststatus = getPlayerStorageValue(cid,1011) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou uma Fire Stone + 1TD!") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2283,1) item_uid = doPlayerAddItem(cid,8777,1) setPlayerStorageValue(cid,1011,1) else[/b][/font][/size] doPlayerSendTextMessage(cid,22,"voce n tem level para faze a quest,vai upa") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end else return 0 end return 1end
    1 ponto
  16. Gabriel Couto

    Sindarion - Show Off

    Bom, gostei do seu mapa, Mophus. Acho que pode ter tufos de grama e também pedrinhas nas ruas. Fiquei com a parte de Deserto, e estou postando algumas imagens. A maior parte delas já estava pronta, outra, fiz gora pouco tempo, alguns dias.. Bom, é isso. Espero Comentários =)
    1 ponto
  17. Tem três possibilidades: Ou você esqueceu de ajustar o tempo de respawn dos monstros no RME ou os arquivos XML dos monstros não estão na pasta data/monsters ou você esqueceu de registrar a chave no monsters.xml
    1 ponto
  18. djbatista

    Tribo War's Beta [História]

    Removido e usuário alertado. Aqui não é área para divulgação.
    1 ponto
  19. BaiakZik

    O Unico Mapa Baiak Com Vip6

    lol as vips sao feitas pr a da emossao pra jogarem e conseguirem e hunts melhores q poucos tem ver se entede!
    1 ponto
  20. BaiakZik

    O Unico Mapa Baiak Com Vip6

    eu nao acho pra mim ta bom
    1 ponto
  21. SkyDangerous

    Redirecionamento Por Ip

    Titulo: Redirecionamento por IP Função: Redireciona as pessoas conforme o IP. Observação: Deixe seu site mais xique Coloca o script na index.php <? $ip = getenv("REMOTE_ADDR"); $array_ip = explode(".", $ip); if ($array_ip[0] == "189" || $array_ip[0] == "200" || $array_ip[0] == "201") Header ("Location: index.php"); else Header ("Location: index1.php"); ?> Explicando: Header ("Location: index.php"); Irá redirecionar para o Site em Portugues Caso o ip seja Americano ou coisa do tipo Header ("Location: index1.php"); Intendo como Funciona: Para obter o ip , necessita da função getevnv("REMOTE_ADDR" , assim demos o valor a variavél &ip. Assim pegamos a função explode para separar o IP por partes dividadas pelo . Ficando assim XXX.XXX.XXX.XXX Então , o script usá a primeira parte sabendo a faixa de IP do brasil que começa com 189, 200 e 201. Créditos SkyDangerous - Tutorial simplificado inforsis - Pelo Script
    1 ponto
  22. tibiaa4e

    Phenomy Ip Changer {1.5} - 7.1 ~ 9.10

    {PH IP Changer 1.5} PH IP Changer é uma ferramenta que é usada para se conectar a servidores privados de Tibia (OTs - Open Tibia Server) com facilidade e segurança. Fotos: Suporta versões desde 7.1 até 9.10 Download Considero o melhor porque: - É feito em Delphi então não precisa do Net Framework. - É feito em Delphi KKK (trabalho com isso) Creditos : Phenomy
    1 ponto
  23. Henrique127

    [Monters] Pokemon

    Fala Ae Galera :smile_positivo: Vim Posta Os Shiny Do Pokemon Adventure ,, E Alguns Jhoto OBS:O Link Do Scan Nao Deu Pra Posta ,Porque Aki O VirusTotal Nao Que Carregar Se Alguem Me Poder Posta O Scan Eu Agradeço [download]http://www.multiupload.com/5Q6F00F62H[/download] Claro Creditos: Shiny PA(Por Mim),, E Do Jhoto(Tchucadestruidor) Ajudei ? REP++
    1 ponto
  24. Opa cara obrigado tinha esquecido desse detalhezinho, pronto cara bug concertado, baixe o server novamente! Abraços...
    1 ponto
  25. -1 pontos
  26. 890098

    /t Bugo!

    ?
    -1 pontos
  27. Speakx

    [ Irregular ][Help] Ajuda Mapa Urgente

    viado do caralho ein
    -1 pontos
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00
×
×
  • Criar Novo...