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Sistema De Forja
VanderleyJun reagiu a pablo361 por um tópico no fórum
Meu Novo sistema de Forja, Procurei aqui no Xtibia e não achei um Sistema de Forja Completo e Facil de Configurar. Meu Segundo Script *-* Versão Testada: TFS 0.4 (8.60) Sistema de Forja V1.0 Vamos la Video: em Actions.xml Adicione: <action uniqueid="16451" event="script" value="forjar.lua" /> Crie um Arquivo LUA em Actions>Scripts com o nome de "forjar.lua" e adicione isso dentro: function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos)local config = {["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO --["Dragon Scale Mail"] = {t1=2489,t2=2487,t3=2492},}local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item a Ser Criadolocal q1 = getThingfromPos(r1)local q2 = getThingfromPos(r2)for i, x in pairs(config) doif (q1.itemid == x.t1 and q2.itemid == x.t2) or (q1.itemid == x.t2 and q2.itemid == x.t1) thendoRemoveItem(q1.uid, 1)doRemoveItem(q2.uid, 1)addEvent(doCreateItem, 1000, x.t3, 1, r3)doSendMagicEffect(r3, 47)addEvent(doSendMagicEffect, 900, r3, 39)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns, Você Forjou Um " .. i .. ".")breakendendreturn TRUEend na Alavanca Colocar a UniqueID: 16451 Configurando: ["Magic Plate Armor] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, Vermelho: Nome do Item a Ser Forjado Azul: ID do Item1 necessário para forjar o item Vermelho Roxo: ID do Item2 necessário para forjar o item Vermelho Verde: ID do Item Vermelho Você Também Pode Adicionar Novas "Receitas" para Forjas !! Só Adicionar só 1 Linha a Mais Iguais a Outras mudando as Configurações Posição: local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item Vermelho Talkaction para mostrar os Itens de Forja talkactions.xml Adicione isso: <talkaction words="!forjas" script="forjas.lua"/> Crie um arquivo forjas.lua na pasta talkactions>scripts e adicione isso dentro: function onSay(cid, words, param)file = io.open('forjas.txt','r')notice = file:read(-1)doShowTextDialog(cid,9004,notice)file:close()end Agora na Pasta Principal do Seu OT, onde tem a pasta DATA, as DLLs e o .exe do seu ot Crie um Arquivo .txt ( arquivo de texto ), renomeie para forjas.txt e dentro dele adicione os materiais de Forjas para os seus Players não se perderem. Bom é Isso, Gostou ? REP+ =) Aprendii usar in pairs(table) *--* Créditos: Eu Pelo Script, Idéia sei la quem teve '-', e aos meus amigos que estão me ajudando bastante =)1 ponto -
Usar Account Manager + Site Gesior
Nerival reagiu a williampasqualini por um tópico no fórum
Conteúdo exclusivo para o xtibia.com! Usar Account Manager + Site Gesior <p>Após instalar seu site Gesior e ele estar funcionando 100% , sem nenhum bug e o server estar online, suponho que você enfrente o seguinte problema: -[b] A preguiça dos players em acessarem seu site para criar um char.[/b] Principalmente os players que descobrem seu server através do otserverlist.org! Então vou explicar como utilizar o site e o account manager do server ao mesmo tempo! 1º - Vá até a pasta do seu server e abra o arquivo config.lua com o bloco de notas. Na linha do accountManager deixe como está abaixo: (caso esteja como ="no" ou ="false") accountManager = "true" Salve as alterações e fexe seu config.lua 2º - Agora que seu account manager esta ativado...vamos configura - lo para ser utilizado em conjunto com o site. Ao instalar o site gesior, você obteve sua conta de administrador. Se observar a conta de administrador é justamente a account 1, portanto você terá que altera - la. Abra o XAMPP Control Panell e acesse seu phpMyAdmin, clicando no botão Admin do lado do Mysql. Se preferir pode acessar através do endereço: http://localhost/phpmyadmin/ caso você utilize a porta :8090 utilize o seguinte... http://localhost:8090/ Digite o usuario: root e a senha que escolheu na hora de instalar o Xampp, clique no botão executar. Agora clique na database do seu servidor para ter acesso a ela. Clique em accounts Você vera uma tabela com id,name,password,etc... clique no lápis [Editar] do lado do X [Remover] em vermelho, para editar a conta que desejar, no caso é a account name = 1 de id = 1 (normalmente a primeira linha da tabela Accounts). Edite esta tabela da seguinte maneira: Clique em Executar após terminar de fazer as alterações. Agora clique na Tabela Players de sua database. Edite o Account Manager (Normalmente o Player com id=1) - Só clicar no lápis [Editar] no campo do lado esquerdo do Account Manager. Edite ele da seguinte maneira: Group_id = 1 Account_id = 1 Lookyype = pode por oque quiser, por exemplo o de um monstro ou god. "este numero é oque mudara a aparência de seu account manager". exemplos: Yeti = 110 GOD = 302 town_id; posx ; posy e posz são as coordenadas x,y,z que tem no config.lua na pasta do seu servidor. As do meu config.lua são: newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 54 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 então meu account manager do site fica assim: town_id = 1 posx= 160 posy= 54 posz = 7 obs: O account manager esta configurado para aparecer no templo, porém você pode escolher qualquer coordenada do mapa para ele aparecer. agora que você já configurou seu account manager, clique em executar. Para salvar as alterações. Você vera outros chars com os seguintes nomes: Rook Sample, Sorcerer Sample, Druid Sample, Paladin Sample, e Knight Sample. Edite cada um deles modificando a seguinte linha: deleted = 1 motivo? para que estes chars não apareçam na lista de chars quando os novos players entrarem na account 1/1 (account manager) para criar suas contas. Agora entre no seu site e crie uma conta para você administar seu site. Vá no phpmyadmin denovo, na database do seu servidor e entre em accounts. Clique no botão Procurar na parte superior e em Name, digite o nome de usuario escolhido ao criar a conta. Depois clique no botão Executar. Se você digitou o nome certo ira aparecer sua conta...é clicar em Editar [No lápis] e altere o seguinte campo: page_access = 0 para page_access = 5 E clique no botão Executar, para salvar as alterações. OBS: Se quiser pode fecha a pagina de seu phpmyadmin. Pronto, sua conta de administrador está prontinha! Seu account manager está pronto para ser usado, e também é possivel criar chars e contas pelo site. Porém não acabou ainda! 3º - Bloquiar o acesso do Account Manager pelo site, para evitar que alterem a senha ou excluam - lo. Abra a pasta: \xampp\htdocs E substitua o código de seu accountmanagement.php por este aqui que irei postar: http://www.4shared.com/file/l7-bobb8/accountmanagement.html Pronto, Ninguém ira conseguir entrar na conta 1/1 que no caso é a do account manager. Tornando impossivel deleta - lo ou usar esta conta para postar besteiras no fórum. Tutorial 100% criado por mim. Código do account management encontrado não me lembro aonde. Obrigado. Atualizado dia 13 de julho de 20121 ponto -
[Advanced Reset System 2.0]
SkyTheKing reagiu a MarcelloMendes por um tópico no fórum
-= Advanced Reset System 2.0 =- By: MarcelloMkez Fala galerinha, to aqui dinovo , mas agora e com a versão 2.0 do meu 'Advanced Reset System'. E como prometido, trazendo algumas novidades: _________________________________________________________________________________________________________________________________ - Resets agora armazenados diretamente na 'DataBase', acabando com o sistema de Storages, e com o problema dos resets atrasados no look; - Opções para Abilitar e Desabilitar Condições como por exemplo: 'look = true' , [true,false] configurando como achar melhor; - E agora '[sTAGES]', para 'premmy' (Premium Account) e 'free' (Free Account); - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; OBS: Sistema testado em 'Mysql' não tenho certeza si funciona em 'sql'; e Testando em: 8.50 (TFS 0.3.6) e 8.6 (TFS 0.4.0) __________________________________________________________________________________________________________________________________ Vá em data/Talkactions, e crie um arquivo .lua e nomeie para advancedResetSystem.lua e Adicione Isso: --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: (marcello_dirt@hotmail.com) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = false, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 5, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, stage2= {resets= 9, premmy= 340, free= 355}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 14, premmy= 355, free= 360}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 19, premmy= 360, free= 365}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 24, premmy= 370, free= 380}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 29, premmy= 380, free= 390}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 35, premmy= 400, free= 410}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 40, premmy= 410, free= 440}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 45, premmy= 450, free= 450}, stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end --=[by: MarcelloMkez]=-- E em Talkactions.xml adicione isso: <talkaction words="!resetar;/installreset" event="script" value="advancedResetSystem.lua"/> Instalando o Sistema - Após adicionar o script em TalkActions e em Talkactions.xml Use o comando "/installreset" em jogo, OBS: o System so pode ser Instalado pelo GOD! A a instalação será mostrada no default, e no Distro! Apos isso, Sistema Instalado! 'Explicando stages: Stage 1: stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, resets: ---- Quantidade de Resets para o stage. premmy: ---- Level que Premmium Accounts podera Resetar. (no caso ate 4 resets) free: ------ Level que Free Accounts podera Resetar. (no caso ate 4 resets) --- Bom como vcs pode ver, vai ate o 'Stage 10': stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, --- Intao irei explicar, caso queiram adicionar mais stages... Use 'Ctrl + G' com o script aberto, e digite 71, e aperte enter, logo ira direcionar para linha 71 que no caso é esta: stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, - Abaixo dela adicione uma exatamente igual, so modificando o numero do stage ficando assim: stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, stage11={resets= 55, premmy= 465, free= 465}, Agora na linha 134 vai ta esta: {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, Voce faz a mesma coisa adicionando embaixo da linha 134 porem mudando os numeros, ficando assim: {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, {resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free}, Pronto, Ja esta adicionado o 'Stage 11' xD, Assim voce pode adicionar quantos stages quiser, basta configurar corretamente... Mais duvidas postem aqui. Aqui termino o post! espero que gostem, grato: ~~MarcelloMkez~~1 ponto -
Descrição O script foi feito para facilitar e ajudar na organização de vídeos no seu website! Detalhes O script foi feito e testado em uma máquina com os seguintes sistemas: Apache 2.2.14 PHP 5.3.1 MySQL 5.1.41 Gesior AAC Instalação A instalação e configuração do banco de dados é feita automáticamente pelo script, sem necessidade de entrar no MySQL manualmente! Tutoriais Instalação Créditos Todos os créditos do script pertencem ao usuário Alexx Pirado lol. Download http://www.speedyshare.com/files/30856011/videos.zip http://www.mediafire.com/?5h1d2hwo2leda7g1 ponto
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Baiak Evolution Vip3/byyegodcrazynew/editadão
AnikilatorShadow reagiu a luccabatista por um tópico no fórum
Primeiramente, Obrigado a todos vocês por estarem visualizando o meu tópico. Bom, eu editei o mapa evolution oque mudei? Templo Foi retirado todos os bugs Quest Vip 3 arrumada Itens update seller arrumados Cidade Vip arrumada Cidade vip 3 editada Foi feito um local para evento das bags Dp arrumado Server para war's bem legais vejam. Imagens Imagens Aqui !! Baiak Feito por: Godcrazynew 50% ManoTonhao 50% Dowload nor 4Shared. apos baixar abra com o winrar e extraia. Dowload 4Shared Scan Scan Aqui !!! Qualquer coisa so adc no msn --- crazytibia@hotmail.com Te ajudei? Rep+1 ponto -
Bom o nome ja diz tudo então ai vai o script Va na pasta actions/scripts e crie um arquivo.LUA com o nome de exppotione outro com nome de exppotion2 No exppotion coloque o seguinte script No exppotion2 coloque o seguinte: Agora va no pasta data/action e abra seu actions.xml e adicione a seguinte tag <action itemid="7443" event="script" value="exppotion.lua"/> Espero que gostem. obs* é para poketibia 8.54 testado em pokemon dash o item que sera usado é o 7443 do seu ot. façam bom proveito dele xD se ajudei REP+ Créditos: Estava no Pokemon Dash(n sei o nome do criador) Lukkas666(EU) pelas modificações e correções de alguns bugs1 ponto
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Egg System "poketibia" (Ainda Em Construção)
Jeffer000 reagiu a kakashihatak por um tópico no fórum
Eh um System que estou fazendo para projetos de Poketibia (no caso o meu por inquanto xD) Nao sei se vou libera-lo por hora =S Nao esta 100% por inquanto, e ainda nao tem a parte do "CRUZAMENTO DOS POKE" pois trabalho o dia td e ainda estudo a noite entao nao sobra muito tempo =S.... Mais to progredindo xD Desculpa a qualidade ainda to tentanu arruma isso =S ________________________________________ENCUBADORA PARA CASAS_________________________ Fis uma encubadora para casas onde vc compra uma encubadora e coloca em sua casa, O System todo ainda nao esta 100%, esta uns 95-96% ainda.. Com meu poko tempo fica meio dificil de ir mais rapido com esse system =X ______________________VERSAO FINAL SEM O CRUZAMENTO SYSTEM___________________ Pesso desculpas de novo pela qualidade do video, ainda nao tive tempo q baixar o Camtasia pois fiko poko tempo em ksa e a net kie e um lixo =X.. Agradeço ao @MaXwEllDeN pelas dicas, me ajudando pakas sempre, vlw mlk xD Agradeço Tambem ao @lucashgas por ter me ajudado.... Att1 ponto -
Fazendo Quests No Rme Estilo Annihilation.
luizribeiro reagiu a pessoa93 por um tópico no fórum
Olá, vou ensinar a vocês a fazer quests no RME estilo annihilation. Sistema: TFS Primeiro: Coloque 2 ou mais baus aonde será o lugar da recompensa da quest. Segundo: Vá nas propiedades do bau e coloque o seguinte: ActionID: 2000 UniqueID: 10001 ( Aqui é a storage da quest. ) No espaço preto dê dois clics e escolha o item. Vamos a logica agora, se 10001 é a storage, você pode colcoar a mesma uniqueID nos outros baus, sendo assim quando o player escolher por exemplo a demon armor, ele não vai poder pegar outra por que a storage já está no character.1 ponto -
Baiak Vip Revolution 0.1.2
Matheusmomo10 reagiu a jamersonandres por um tópico no fórum
Iae galera Venho aki novamente posta o baiak vip revolution 0.1.2 editado! com muitos bug removidos! ae galera baixem e vejam ! gostou rep+! System Vip Como Funciona ? !buyvip (Para Comprar Vip)(Players) !vipdays (Para Ver Quantos Dias de Vip Você Tem)(Players) /addvip nomedoplayer,dyasvip (GOD) /delvip nomedoplayer,quantos dias de vip você quer tira desse player (GOD) Novos Comandos. !notice /guild -> Permite que você mande msg em vermelho para membros da sua guild !afk on ->Auto mensagem Ausente! !afk off ->Fica Normal Para Compra House:!buyhouse Para Se Desfazer da House:!leave Mudo o Templo 100% Modificado Protocolo 8.6 100% Npc Baiak Seller Com Varios item vip funcionando os skills !! Atack das armas balanceada atack das runas balanceada todas as vocation balanceada TEMPLE COM NOVO DESIGN ! E TEMPLE VIP 2 COM UM TOQUE ESPECIAL! Download Click SCAN! fotos amostra! Gostou Rep+ ! CREDITOS Doidin Math Bryan BaiakVip [EU]1 ponto -
O PROJETO FOI CANCELADO, LEIA MAIS SOBRE OS ACONTECIDOS NO TÓPICO DRAKONIA, EM PROJETOS INCENTIVADOS1 ponto
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Sim, mude para sha1 e terá que refazer todas as contas e até reinstalar o site. O modo sha1 é pra segurança do seu servidor, e por isso você não consegue ver mais a senha das contas criadas no phpmyadmin, é a unica desvantagem, mais vale tudo pela segurança.1 ponto
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Evento Zumbi
leonunes1202 reagiu a fredpadua por um tópico no fórum
Iae galera, numca fiz um pedido desses, então se nao for a area certa por favor movam. Estou precisando de um script do "Evento Zumbi" mas preciso que editam o post mostrando tudo que precisar editar pra colocar o evento no meu OT (Mapa proprio). Por exemplo, peguei um script esses dias mas quando coloquei no server.. não funcionou pois as coordenadas não batiam e os "Zumbis" nasciam no meio de uma hunt la.. Então é isso ai galera Estou dando 2 REP+ pra quem me ajuda.1 ponto -
Problema De Mapping
renanalexandre reagiu a 240295 por uma questão
Não sei se é isso.. mais acho q tu tava colocando com o auto-border.. para reativa-lo aperta a tecla "a" no map editor que começara a criar paredes novamente. Mas se não for isso detalhe mais um pouco seu problema, se for possível com uma foto.1 ponto -
Bom, não sei se algum site disponibiliza esses domínios gratuitamente, Mais o No-IP disponibiliza os domínios por 15 dólares ao ano... Os seguintes domínios são: .com | .net | .org | .biz | .info | .tv | .cc | .ws | .us | .mobi | .me | .co Ou se preferir existe outros sites de hospedagem como IG, UOL, etc.1 ponto
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!carlin
gmdelix reagiu a Fir3element por um tópico no fórum
talvez isso resolva o problema da war function onSay(cid, words, param) local pos = {x=1088, y=1062, z=7} if isPlayerPzLocked(cid) == false then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You've been teleported to Carlin.") else doPlayerSendCancel(cid, "You can not be teleported with pz.") end return true end1 ponto -
Nome Dos Magic Effects
YuriGeleia reagiu a jedian1 por uma questão
pra ficar passando tipo "Tps" "Lixo" "Hydra"? é usando a função onThink, mas cara tem vários scripts assim pelo mundo a fora, da uma pesquisadinha que tu acha se não achar, manda mp ou add no msn (jedian_gba@hotmail.com) que eu faço um pra ti se não for isso, explica melhor, por que não entendi :T , Outra coisa, não to bem ligado nesse assunto, mas ainda existe AnimatedText no 9.1? ja vi gente falando que não tem mais.1 ponto -
@ Amigo, é porque está usando a versão desatualizada do remeres, use a 2.2 ou 2.0 Ajudei ? Rep+ Ps: Area errada ! Mais cuidado... Atenciosamente, Cakes1 ponto
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[Arquivado]Você Jogaria Ot De Rookgaard?
joaopaulosantosgomes reagiu a dwhfms por um tópico no fórum
Como seria? No-vocation acho que não ia ser legal, porque ia ser todo mundo knight de certa forma, entendeu? Acho que seria legal com novas vocações, novas magias etc. E também deveria ter bastante RPG, novas área de hunt. 5x acho meio exagero, deveria iniciar em 20x e terminar em 6~7x1 ponto -
Radio Gesior
matheusalvez reagiu a digo1040 por um tópico no fórum
gostaria de 1 script de site e tutorial de qualquer radio para gesior1 ponto -
Real Server Modificado 8.60+Site
suradito reagiu a thiagozika157 por um tópico no fórum
Ai o Scan nem precisa se pá por qe o download é pelo 4shared ele já scaneia e aparece antes de fase o download o site qe tá lá não é do doidin não aqele site não tem credito. então eu já deixei por mim mesmo1 ponto -
Bom tutorial, links, imagens, organizado. Muito bom. Eu já dei REP+ hoje, mas eu daria REP+. Parabens ai amigo.1 ponto