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Roksas
Ryukiimaru upvoted [Tutorial] Conhecendo o math.random
Iaaae galera tudo bom? Hoje irei dar umas informações, ensinar mais a respeito do "math.random"! Introdução Modos de usá-lo Finalização math.random Bom galera,
26 de abr. de 2015
curruwilliam upvoted [ALL VERSIONS] Mudando IP com HexEitor
Iaae galera, sussa? Hoje irei ensiná-los a mudar o IP de qualquer cliente usando o HexEditor, mais especificadamente o Cygnus. Vamos lá! Mudando IP com HexEdito
26 de abr. de 2014
Slyton upvoted Comando de pula de clan
Tem sim, já estava no código desde o começo rs, mas eu retiro para você. Ficando assim: Flw!
09 de abr. de 2014
HenrikDiamond upvoted Tournament PVP V2.0
Sistema de Torneio V2.0 Saudações galera, tudo de bão e do mió? Recebi alguns pedidos e vim trazer hoje para vocês o V2.0 do meu sistema de Torneio. Changelog:
15 de mar. de 2014
alanmtd upvoted [Evento] Siege of Danger 1.0
Siege of Danger 1.0 [sOD] Opa opa galerinha zuera, estive dois dias fazendo um evento super legal para vocês, o SIEGE OF DANGER. Nesse evento, dois times são di
04 de mar. de 2014
JonatasLucasf upvoted Invasão Específica!
Iaae galera como vão? Hoje venho trazer para vocês um sistema de Invasão criado por mim. Ele funciona da seguinte maneira: /invasao Monster, Amount, Position Ex
15 de fev. de 2014
rayzinhoxd upvoted Classic Premium v2
» CLASSIC PREMIUM V2 ! « Versão Testada: TFS 0.3.6: 8.60 Opa galera, esse é mais um tópico meu, agora de Estagiário :)) Neste tópico irei apresentar-lhes o Clas
11 de fev. de 2014
Pigot upvoted Retirando Bug Do Rme 8.60
Dúvida: Retirando Bug do RME 8.60 • Introdução: Bom, depois de alguns meses voltei ao XTibia, de acordo estava "aposentado" rs. Eu sei que há muitos tutoriais d
23 de jan. de 2014
Tyruz upvoted [ALL VERSIONS] Mudando IP com HexEitor
Iaae galera, sussa? Hoje irei ensiná-los a mudar o IP de qualquer cliente usando o HexEditor, mais especificadamente o Cygnus. Vamos lá! Mudando IP com HexEdito
06 de jan. de 2014
pmwrec upvoted Retirando Bug Do Rme 8.60
Dúvida: Retirando Bug do RME 8.60 • Introdução: Bom, depois de alguns meses voltei ao XTibia, de acordo estava "aposentado" rs. Eu sei que há muitos tutoriais d
29 de dez. de 2013
diarmaint upvoted [Tutorial] Adicionando Transforms Naruto
Bom galera, ultimamente bastante membros perguntando como adicionar transformações de Naruto e tals. Decidi criar um Tutorial pra que seja mais fácil e bem expl
21 de dez. de 2013
Dann123 upvoted Torneio PVP!
Iaaae galera suave braaits ? Hoje venho trazer para vocês um sistema de Torneio, mas, como funciona? Vários players entram numa sala, falando com o NPC (tem hor
04 de dez. de 2013
djteteh upvoted Fly premium
Perdão, ficaram alguns erros de formatação do editor aqui, rsrs. Editei meu post acima, tente agora
19 de nov. de 2013
LuaniTa upvoted [ # Battle Weekly Event # ] 1.0
Battle Weekly 1.0 Iaiaiaeee meus jovens, tudo suaves? Hoje criei este tópico para oferecer á vocês um evento muito legal criado por mim, chamado Battle Weekly.
13 de nov. de 2013
kleitonalan321 upvoted Recompense Kill
Recompense Kill Saudações meus anjos, estive um tempo sem postar absolutamente nada, voltei já com algumas ideias e vim trazer para vocês! Este é um sistema, no
05 de nov. de 2013
kleitonalan321 upvoted Classic Premium v2
» CLASSIC PREMIUM V2 ! « Versão Testada: TFS 0.3.6: 8.60 Opa galera, esse é mais um tópico meu, agora de Estagiário :)) Neste tópico irei apresentar-lhes o Clas
26 de out. de 2013
Alexclusive upvoted [LEIA] Conhecendo o Editor de Texto
Conhecendo o Editor! Este tópico está relacionado ao entendimento do Editor Completo, aonde temos diversos botões e diversas dúvidas: Menu Geral: Enquetes: Fina
23 de out. de 2013
TioItachi upvoted [ # Battle Weekly Event # ] 1.0
Battle Weekly 1.0 Iaiaiaeee meus jovens, tudo suaves? Hoje criei este tópico para oferecer á vocês um evento muito legal criado por mim, chamado Battle Weekly.
21 de out. de 2013
WillOliveira upvoted getValueSize(values_arr, size[,ind])
getValueSize(values_arr, size[,ind]) Olá pessoas e pessoas, criei uma função até que útil, ela indica o maior/menor valor de uma array, de acordo com seu segund
19 de out. de 2013