Boa emo..
Vou adicionar em meu server ![]()
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Boa emo..
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Dahora xD
Boa cara, continue assim!
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Foi só uma simples ideiazinha para não perder o ritmo haha! Obrigado galerinha ![]()
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Massa esse script boa roksas '-'
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só tem um problema, se matar player na arena (se ele estiver red dentro da arena) voce ganha gold tbm.
bom a consegui arrumar aqui, so por um isarea
Edited Junho 1 by roriscrave
Coloquei em meu serve so que isso ta sujando muito o serve a galera fica jogando dinheiro no chão e tals..
daria pra em vez de multiplicar o valor pelo level, colocar um valor especifico pra ganhar?
tipo 100kk?
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local moneyPerLevel = 25 -- Gold coins per level. function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) then return true end if getCreatureSkullType(target) >= 3 then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(target), "OWNED!", math.random(1, 255)) doPlayerAddMoney(cid, 1000000) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você recebeu "..getPlayerLevel(target) * moneyPerLevel.." gold coins por matar "..getCreatureName(target).." ["..getPlayerLevel(target).."].") end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Recompense") return true end
Edited Junho 7 by Roksas
ERRO no distro:

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Pequeno erro meu rsrs. Editei o post!
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Recompense Kill
Saudações meus anjos, estive um tempo sem postar absolutamente nada, voltei já com algumas ideias e vim trazer para vocês! Este é um sistema, no qual ao matar um PK (White Skull), você recebe uma recompensa, (25 gold coins por level do PK) - Configurável.
Exemplo, ele tem level 200 (200x25) = 5k para você disfrutar
Instalação
Vá em data/creaturescripts/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para recompense.lua e coloque isto dentro:
Abra com o bloco de notas o arquivo creaturescripts.xml e adicione estas tags:
Configuração
Na primeira linha de todas do código, no caso esta:
Você configura quantos gold coins recebe por level do PK. Assim formando uma conta como explicado na Introdução.
Esta conta irá multiplicar o level do PK pela quantidade de gold coins recebe por level, assim dando uma leve recompensa ao killer.
Demonstração