Boa emo..
Vou adicionar em meu server ![]()
info
Grupo: Visconde
Registrado: 24/07/09
Posts: 356
Reputação: +28
Gênero: Masculino

Boa emo..
Vou adicionar em meu server ![]()
Dahora xD
Boa cara, continue assim!
info
Grupo: Herói
Registrado: 14/12/10
Posts: 3.6k
Reputação: +846
Gênero: Masculino

Foi só uma simples ideiazinha para não perder o ritmo haha! Obrigado galerinha ![]()
info
Grupo: Artesão
Registrado: 03/11/10
Posts: 115
Reputação: +16

Massa esse script boa roksas '-'
info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/12
Posts: 2.4k
Reputação: +687
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nuncative

REP
info
Grupo: Conde
Registrado: 18/07/08
Posts: 545
Reputação: +21
Char no Tibia: Nem eu sei

só tem um problema, se matar player na arena (se ele estiver red dentro da arena) voce ganha gold tbm.
bom a consegui arrumar aqui, so por um isarea
Editado Junho 1 por roriscrave
Coloquei em meu serve so que isso ta sujando muito o serve a galera fica jogando dinheiro no chão e tals..
daria pra em vez de multiplicar o valor pelo level, colocar um valor especifico pra ganhar?
tipo 100kk?
info
Grupo: Herói
Registrado: 14/12/10
Posts: 3.6k
Reputação: +846
Gênero: Masculino

local moneyPerLevel = 25 -- Gold coins per level. function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) then return true end if getCreatureSkullType(target) >= 3 then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(target), "OWNED!", math.random(1, 255)) doPlayerAddMoney(cid, 1000000) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você recebeu "..getPlayerLevel(target) * moneyPerLevel.." gold coins por matar "..getCreatureName(target).." ["..getPlayerLevel(target).."].") end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Recompense") return true end
Editado Junho 7 por Roksas
ERRO no distro:

info
Grupo: Herói
Registrado: 14/12/10
Posts: 3.6k
Reputação: +846
Gênero: Masculino

Pequeno erro meu rsrs. Editei o post!
info
Grupo: Herói
Registrado: 14/12/10
Posts: 3.6k
Reputação: +846
Gênero: Masculino
Recompense Kill
Saudações meus anjos, estive um tempo sem postar absolutamente nada, voltei já com algumas ideias e vim trazer para vocês! Este é um sistema, no qual ao matar um PK (White Skull), você recebe uma recompensa, (25 gold coins por level do PK) - Configurável.
Exemplo, ele tem level 200 (200x25) = 5k para você disfrutar
Instalação
Vá em data/creaturescripts/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para recompense.lua e coloque isto dentro:
Abra com o bloco de notas o arquivo creaturescripts.xml e adicione estas tags:
Configuração
Na primeira linha de todas do código, no caso esta:
Você configura quantos gold coins recebe por level do PK. Assim formando uma conta como explicado na Introdução.
Esta conta irá multiplicar o level do PK pela quantidade de gold coins recebe por level, assim dando uma leve recompensa ao killer.
Demonstração