Caraca gostei muito, valeu pela colaboração !
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REP + , parabéns otimo trabalho por trazer esse conteudo ao xTibia!
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Obrigado galerinha, façam um bom uso, é de autoria do Vodkart ![]()
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50% Vodkart e 50% Roksas viado
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eahuueha as ideia. bom trabalho cara ![]()
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Muito legal..talves eu faça evento ![]()
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Isso, boa ideia, use a criatividade, rsrs.
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50% Vodkart e 50% Roksas viado
se você me ajudar em scripts terá rep todo dia eai me add skype ?
Diego_Unit
é sim REP+ xD bom trabalho .
Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje
só amanhã
Editado Abril 29 por SoufandoRoksas
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50% Vodkart e 50% Roksas viado
se você me ajudar em scripts terá rep todo dia eai me add skype ?
Diego_Unit
é sim REP+ xD bom trabalho .
Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje
só amanhã
pode deixa parceiro, jaja vou te adicionar pra trabalhar de graça e ganhar REP
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Otimo script Roksas
@vodkartseuviado
Qual teu skype manolomano
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pode deixa parceiro, jaja vou te adicionar pra trabalhar de graça e ganhar REP
fulturamente posso te pagar por isso né O;o




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Area Experience
Iae galera tudo bom? Hoje venho trazer para vocês com os créditos do nosso amigo Vodkart, um código que você coloca uma área, e nessa área se algum player matar um monstro ganha mais Exp. Pode ser usada bastante em área vips.
Instalação
Vá em data/creaturescripts/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para area_exp.lua e adicione dentro:
function onKill(cid, target) local exp_area ={ {from = {x=1014,y=1016,z=7},to = {x=1017,y=1019,z=7}, exp = 0.5}, {from = {x=1008,y=1018,z=7},to = {x=1011,y=1021,z=7}, exp = 0.25} } if isPlayer(cid) and isMonster(target) == true then for _, var in ipairs(exp_area) do if isInRange(getCreaturePosition(cid), var.from, var.to) then local percent = var.exp local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local count = math.floor(((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp)*percent)) doPlayerAddExperience(cid, count) addEvent(doSendAnimatedText, 500, getCreaturePosition(cid), '+'..count, math.random(50,60)) end end end return true endNa mesma pasta, abra o login.lua e adicione isso na penúltima linha:
Agora abra com o bloco de notas o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag:
Configuração
No código, essa parte:
local exp_area ={ {from = {x=1014,y=1016,z=7},to = {x=1017,y=1019,z=7}, exp = 0.5}, {from = {x=1008,y=1018,z=7},to = {x=1011,y=1021,z=7}, exp = 0.25} }"from" você coloca as coordenadas do canto superior esquerdo da área e "to" você coloca as coordenadas do canto direito inferior. "exp" você coloca a quantia de Experience que vai dar a mais para o player que estiver naquela área.
O 5 representa 50% e 25 representa 25%.
Finalizações
É isso aí galerinha, boa sorte e espero que tenham gostado.
Editado Abril 29 por Roksas