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[Encerrado] ayuda en movement


samuelitho

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cnecesito su ayuda para hacer que cada pokemon nasca con nivel diferente ejemplo que butterfly nasca nivel 30, metapod lvl 10, caterpie 5 

Spoiler

local cfg = {
monsters = {"Butterfly", "Metapod", "Caterpie", "Pidgey", "Beedrill", "Meowth", "Pidgeotto"},
grassChance = 25, -- % chance create monster
timeTo = 5, -- Seconds so you can use them again
}

function onStepIn(cid, item, pos)

if not isPlayer(cid) then return true end
if getGlobalStorageValue(14260) > os.time() then return true end

if math.random(100) <= cfg.grassChance then
doCreateMonster(cfg.monsters[math.random(1, #cfg.monsters)], getCreaturePosition(cid))
addEvent(doSendMagicEffect, 1 * 1000, getCreaturePosition(cid), 14)
setGlobalStorageValue(14260, os.time() + cfg.timeTo)
end
return true
end

 

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  • 1 month later...
local cfg = {
monsters = {"Butterfly", "Metapod", "Caterpie", "Pidgey", "Beedrill", "Meowth", "Pidgeotto"},


grassChance = 25, -- % chance create monster
timeTo = 5, -- Seconds so you can use them again
}

function onStepIn(cid, item, pos)

if not isPlayer(cid) then return true end
if getGlobalStorageValue(14260) > os.time() then return true end

if math.random(100) <= cfg.grassChance then
if getCreatureName(cid) == "Butterfly" or getCreatureName(cid) == "Metapod" or getCreatureName(cid) == "Caterpie" or getCreatureName(cid) == "Pidgey" or getCreatureName(cid) == "Beedrill" or getCreatureName(cid) == "Meowth" or getCreatureName(cid) == "Pidgeotto" or getCreatureName(cid) == "Marshtomp" then

end
doCreateMonster(cfg.monsters[math.random(1, #cfg.monsters)], getCreaturePosition(cid))
local lvl = math.random(10, 30) 
local nick = ""..getCreatureName(cid).." ["..lvl.."]" 
doCreatureSetNick(cid, nick) 
addEvent(doSendMagicEffect, 1 * 1000, getCreaturePosition(cid), 14)
setGlobalStorageValue(14260, os.time() + cfg.timeTo)
end
return true
end
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  • 3 months later...
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