mage toper 0 Postado Junho 15, 2018 Share Postado Junho 15, 2018 Galera quero um script que quando clicar na alavanca teleporta 5 player de uma posição ja determinada no mesmo pra o outro lugar . so isso sem contagem sem spawner sem nada so teleporta Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 15, 2018 Administrador Share Postado Junho 15, 2018 versão? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741469 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 sidneivascao 1 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 TFS 0.36 a versao Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741496 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 16, 2018 Administrador Share Postado Junho 16, 2018 local to_pos = {x=1,y=1,z=7} -- POSIÇÃO PARA ONDE VAI SER TELEPORTADO local tile_pos = { -- POSIÇÕES DE ONDE VAI SER TELEPORTADO {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, } function onUse(cid) for _, pos in pairs(tile_pos) do pos.stackpos = 255 thing = getThingfromPos(pos) if isPlayer(thing.uid) then doTeleportThing(thing.uid, to_pos, false) end end return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741498 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Marshmello 271 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 11 minutos atrás, PoRaI disse: local to_pos = {x=1,y=1,z=7} -- POSIÇÃO PARA ONDE VAI SER TELEPORTADO local tile_pos = { -- POSIÇÕES DE ONDE VAI SER TELEPORTADO {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, } function onUse(cid) for _, pos in pairs(tile_pos) do pos.stackpos = 255 thing = getThingfromPos(pos) if isPlayer(thing.uid) then doTeleportThing(thing.uid, to_pos, false) end end return true end Sera que nessa alavanca daria pra verificar se os 5 tem um x pokemon? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741500 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 batuax 1 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 18 minutos atrás, PoRaI disse: local to_pos = {x=1,y=1,z=7} -- POSIÇÃO PARA ONDE VAI SER TELEPORTADO local tile_pos = { -- POSIÇÕES DE ONDE VAI SER TELEPORTADO {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, {x=1,y=1,z=7}, } function onUse(cid) for _, pos in pairs(tile_pos) do pos.stackpos = 255 thing = getThingfromPos(pos) if isPlayer(thing.uid) then doTeleportThing(thing.uid, to_pos, false) end end return true end tem essa script para poketibia dxp mais para 4 players e cada 1 ir pra um local diferente ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741501 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 16, 2018 Administrador Share Postado Junho 16, 2018 1 minuto atrás, batuax disse: tem essa script para poketibia dxp mais para 4 players e cada 1 ir pra um local diferente ? depende pow, cada um clica na alavanca ou 1 clica na alavanca e todos são teleportado para locais diferentes? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741502 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 batuax 1 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 Agora, PoRaI disse: depende pow, cada um clica na alavanca ou 1 clica na alavanca e todos são teleportado para locais diferentes? 1 so clika eu tenho uma script aqui mais não ta pegando vou postar pera , ela fala que falta 4 players mais nunca teleporta local playerA={ {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local t = {} if item.itemid ==1945 then for i =1, 4 do t=getTopCreature(playerA).uid if t ==0 or not isPlayer(t) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(t) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end end for i=1, 4 do doTeleportThing(t, playerB) doSendMagicEffect(playerA, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(playerB, CONST_ME_ENERGYAREA) end return doTransformItem(item.uid, item.itemid ==1945 and 1946 or 1945) end return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741503 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Marshmello 271 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 Porai me deixou no vaco ;-; Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741504 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 16, 2018 Administrador Share Postado Junho 16, 2018 13 minutos atrás, Marshmello disse: Sera que nessa alavanca daria pra verificar se os 5 tem um x pokemon? Foi mal, aweiuhaweu, não apareceu a notificação e não vi a mensagem, x.x. Não tinha dado F5, alkçaçlka. Especifica melhor isso ai, dá. Quer verificar se um dos 5 tem 1 pokémon em especifico? ou que os 5 estejam com 1 pokemon em especifico? Na bag ou sumonado? Se for na bag, depende da sua base. Eu não manjo muito da estrutura das bases de Pokémon, eu teria que ler um script pra entender, tipo o script da nurse joy. Se for sumonado é mais simples. 7 minutos atrás, batuax disse: 1 so clika eu tenho uma script aqui mais não ta pegando vou postar pera , ela fala que falta 4 players mais nunca teleporta local playerA={ {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local t = {} if item.itemid ==1945 then for i =1, 4 do t=getTopCreature(playerA).uid if t ==0 or not isPlayer(t) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(t) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end end for i=1, 4 do doTeleportThing(t, playerB) doSendMagicEffect(playerA, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(playerB, CONST_ME_ENERGYAREA) end return doTransformItem(item.uid, item.itemid ==1945 and 1946 or 1945) end return true end troca pra isso: (ps: só vai rodar se o item que você tiver usando for o itemid 1945) local playerA= { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} if item.itemid == 1945 then for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(player) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return doTransformItem(item.uid, item.itemid ==1945 and 1946 or 1945) end return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741505 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Marshmello 271 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 2 minutos atrás, PoRaI disse: Foi mal, aweiuhaweu, não apareceu a notificação e não vi a mensagem, x.x. Não tinha dado F5, alkçaçlka. Especifica melhor isso ai, dá. Quer verificar se um dos 5 tem 1 pokémon em especifico? ou que os 5 estejam com 1 pokemon em especifico? Na bag ou sumonado? Se for na bag, depende da sua base. Eu não manjo muito da estrutura das bases de Pokémon, eu teria que ler um script pra entender, tipo o script da nurse joy. Se for sumonado é mais simples. tipo vai ficar 3 player uma uma x pos cada e os 3 vai ter que ter 2 itens x e 1 pokemon sumonado (os 3) exp: Player 1, item Black stone, ancient amulet + ditto Player 2, item Black stone, ancient amulet + ditto Player 3, item Black stone, ancient amulet + ditto Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741506 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 batuax 1 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 4 minutos atrás, PoRaI disse: Foi mal, aweiuhaweu, não apareceu a notificação e não vi a mensagem, x.x. Não tinha dado F5, alkçaçlka. Especifica melhor isso ai, dá. Quer verificar se um dos 5 tem 1 pokémon em especifico? ou que os 5 estejam com 1 pokemon em especifico? Na bag ou sumonado? Se for na bag, depende da sua base. Eu não manjo muito da estrutura das bases de Pokémon, eu teria que ler um script pra entender, tipo o script da nurse joy. Se for sumonado é mais simples. troca pra isso: (ps: só vai rodar se o item que você tiver usando for o itemid 1945) local playerA= { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} if item.itemid == 1945 then for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(player) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return doTransformItem(item.uid, item.itemid ==1945 and 1946 or 1945) end return true end vlw Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741508 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 16, 2018 Administrador Share Postado Junho 16, 2018 12 minutos atrás, Marshmello disse: tipo vai ficar 3 player uma uma x pos cada e os 3 vai ter que ter 2 itens x e 1 pokemon sumonado (os 3) exp: Player 1, item Black stone, ancient amulet + ditto Player 2, item Black stone, ancient amulet + ditto Player 3, item Black stone, ancient amulet + ditto Alterando um pouquinho o código do nosso amiguinho a gente consegue: local playerA = { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } local playerNeed = { items = { {1000, 2}, -- items 1, {itemid, quantidade} {1000, 2}, -- items 2, se for precisar. {itemid, quantidade} {1000, 2}, -- items 3, se for precisar. {itemid, quantidade} -- items infinitos, se for precisar. }, pokemon = "Ditto", } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need 4 players for this quest.") elseif #getCreatureSummons(player) ~= 1 or getCreatureSummons(player)[1] ~= playerNeed.pokemon then return doPlayerSendCancel(cid, "All players need a pokémon "..playerNeed.pokemon..".") end for _, item in pairs(playerNeed.items) do if getPlayerItemCount(player, item[1]) < item[2] then return doPlayerSendCancel(cid, "All players need a item "..(getItemInfo(item[1]).name)..".") end end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do for _, item in pairs(playerNeed.items) do doPlayerRemoveItem(players[id], item[1], item[2]) end doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return true end Marshmello e batuax reagiu a isso 2 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741509 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Marshmello 271 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 2 minutos atrás, PoRaI disse: Alterando um pouquinho o código do nosso amiguinho a gente consegue: local playerA = { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } local playerNeed = { items = { {1000, 2}, -- items 1, {itemid, quantidade} {1000, 2}, -- items 2, se for precisar. {itemid, quantidade} {1000, 2}, -- items 3, se for precisar. {itemid, quantidade} -- items infinitos, se for precisar. }, pokemon = "Ditto", } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need 4 players for this quest.") elseif #getCreatureSummons(player) ~= 1 or getCreatureSummons(player)[1] ~= playerNeed.pokemon then return doPlayerSendCancel(cid, "All players need a pokémon "..playerNeed.pokemon..".") end for _, item in pairs(playerNeed.items) do if getPlayerItemCount(player, item[1]) < item[2] then return doPlayerSendCancel(cid, "All players need a item "..(getItemInfo(item[1]).name)..".") end end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do for _, item in pairs(playerNeed.items) do doPlayerRemoveItem(players[id], item[1], item[2]) end doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return true end TY AMO ♥ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741510 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 batuax 1 Postado Junho 16, 2018 Share Postado Junho 16, 2018 54 minutos atrás, PoRaI disse: Foi mal, aweiuhaweu, não apareceu a notificação e não vi a mensagem, x.x. Não tinha dado F5, alkçaçlka. Especifica melhor isso ai, dá. Quer verificar se um dos 5 tem 1 pokémon em especifico? ou que os 5 estejam com 1 pokemon em especifico? Na bag ou sumonado? Se for na bag, depende da sua base. Eu não manjo muito da estrutura das bases de Pokémon, eu teria que ler um script pra entender, tipo o script da nurse joy. Se for sumonado é mais simples. troca pra isso: (ps: só vai rodar se o item que você tiver usando for o itemid 1945) local playerA= { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} if item.itemid == 1945 then for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(player) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return doTransformItem(item.uid, item.itemid ==1945 and 1946 or 1945) end return true end funfou não porque esse item é uma parede eu tentei alterar mais n foi kkk , tem como botar pra ser o id 216 n no caso o cash ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741512 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador PoRaI 99 Postado Junho 16, 2018 Administrador Share Postado Junho 16, 2018 29 minutos atrás, batuax disse: funfou não porque esse item é uma parede eu tentei alterar mais n foi kkk , tem como botar pra ser o id 216 n no caso o cash ? local playerA= { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(player) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return true end batuax reagiu a isso 1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/#findComment-1741513 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
mage toper 0
Galera quero um script que quando clicar na alavanca teleporta 5 player de uma posição ja determinada no mesmo pra o outro lugar . so isso sem contagem sem spawner sem nada so teleporta
Link para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/247667-clicar-alavanca-e-teleporta-5-players/Compartilhar em outros sites
16 respostass a esta questão
Posts Recomendados