8 minutos atrás, PoRaI disse:local playerA= { {x=292, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai estar {x=291, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai estar {x=290, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai estar {x=289, y=1042, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai estar } local playerB={ {x=344, y=1026, z=9}, -- Lugar onde o primeiro player vai aparecer {x=305, y=1069, z=9}, -- Lugar onde o segundo player vai aparecer {x=245, y=1107, z=9}, -- Lugar onde o terceiro player vai aparecer {x=309, y=1125, z=9}, -- Lugar onde o quarto player vai aparecer } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local players = {} for _, pos in pairs(playerA) do local player = getTopCreature(pos).uid if not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You need 4 players for this quest.') elseif getPlayerLevel(player) < 300 then -- Level return doPlayerSendCancel(cid, 'All players need to have level 300 or higher.') end table.insert(players, player) end for id, pos in pairs(playerB) do doTeleportThing(players[id], pos, false) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) end return true end
Muito obrigado pegou


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