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[TUTORIAL] COMPILAR O TFS PELO CODEBLOCKS

Por Tungs, 11 de fev. de 2018 em Ferramentas

tfs 0.3.6
codeblocks.
tutorial
kevick
18
14.6k
TungsT
11 de fevereiro de 2018 às 18:11

code-blocks-logo2.jpg

 

Opa eae galera, blz? deixarei logo a baixo algumas informações, de como compilar o tfs 0.3.6 pelo codeblocks. Veja o vídeo para entender melhor!

 

1º path para substituir o leaf

 

Spoiler

std::string s = it->path().filename().string();

 

2º Download do projeto do CODEBLOCKS:

 

TheForgottenServer.zip

 

3º Download do codeblocks já configurado

 

Spoiler

 

4º Caso sua source for dxp é necessário alterar o arquivo definitiuns.h

 

Spoiler

Adicione essa linha: #define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 2

 

 

Editado Fevereiro 11 por Jair Kevick

DarkWoreD
11 de fevereiro de 2018 às 18:13

Obrigado por Compartilhar ;)

InsanityAI
11 de fevereiro de 2018 às 18:38

Obrigado por compartilhar, me ajudou bastante, grato!

TungsT
11 de fevereiro de 2018 às 18:45
7 minutos atrás, InsanityA disse:

Obrigado por compartilhar, me ajudou bastante, grato!


Não esquece o REP + <3 

Ayron5A
11 de fevereiro de 2018 às 18:52

Muito bom! vou testar ^^ 

BennyB
11 de fevereiro de 2018 às 21:46

Obrigado pelo conteúdo, Jair

 

Tony AraujoT
11 de fevereiro de 2018 às 22:26

vc é um deus, obg <3

Editado Fevereiro 11 por Tony Araujo

TaigerT
18 de fevereiro de 2018 às 10:40

Obrigado pela contribuição. Parabéns.

Não estou conseguindo compilar, da uma msg de erro, baixei o codeblocks que voce disponibilizou. segue a img.

 

erro-codeblock2.png

 

Tem como me ajudar a resolver isso?

2 meses depois...
SexyboyyS
28 de abril de 2018 às 18:08

Muito bom!! Rep+ Como compila em 64 bits??

TungsT
30 de abril de 2018 às 02:47
Em 28/04/2018 em 6:08 PM, Sexyboyy disse:

Muito bom!! Rep+ Como compila em 64 bits??

basta baixar o mingw na versão X64 e linkar o codeblocks ^_^ deixei o x32 no tutorial por problemas de compatibilidade em pc 32 bits 

SexyboyyS
04 de maio de 2018 às 13:36
Em 30/04/2018 em 2:47 AM, Jair Kevick disse:

basta baixar o mingw na versão X64 e linkar o codeblocks ^_^ deixei o x32 no tutorial por problemas de compatibilidade em pc 32 bits 

Estou com problemas pra compilar em 64 bits, todos os mingw 64 que baixei não consegui fazer que nenhum funcionasse corretamente pra compilar, já no 32 bits nao tive problema algum. Poderia fazer um tutorial compilando em 64 bits e com os respectivos links pra download? Estou com um serio problema: uso a base do World of Piece (tfs 0.3.6) e meu mapa é muito grande gerando aquele erro de memoria, usei o Laatido algum tempo e depois o erro começou mesmo usando o Laatido, me deixando por opção compilar em 64 bits

1 mês depois...
WaloxW
24 de junho de 2018 às 19:14

YXikRan.gif

BOA MAN R+ ❤️ 

8 meses depois...
adrianokkA
08 de fevereiro de 2019 às 20:25

@Jair Kevick, eu tenho que colocar isso 

#define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 2

em qualquer parte do arquivo ou tem que ser em um lugar especifico ?

TungsT
09 de fevereiro de 2019 às 11:23
14 horas atrás, adrianokk disse:

@Jair Kevick, eu tenho que colocar isso 

#define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 2

em qualquer parte do arquivo ou tem que ser em um lugar especifico ?

junto com os outros #define ^_^

adrianokkA
11 de fevereiro de 2019 às 19:09

 

Em 09/02/2019 em 10:23, Jair Kevick disse:

junto com os outros #define ^_^

quando eu coloco da erro e quando eu não boto ele passa direto
 

01.png

02.png