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[Resolvido] Account Manager - Invalid Password


Shakeziin

Pergunta

Olá, meu servidor simplesmente tá dando senha invalida pra entrar em qualquer conta, até mesmo no Account Manager.

Mandarem trocar a distro, agora uso a distro "TheForgottenServer 0.4" mas continua o mesmo problema! Já pesquisei bastante e não sei o que fazer :/

 

Segue meu config.lua

 

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    accountManager = "yes"
    namelockManager = "yes"
    newPlayerChooseVoc = "yes"
    newPlayerSpawnPosX = 160
    newPlayerSpawnPosY = 51
    newPlayerSpawnPosZ = 7
    newPlayerTownId = 1
    newPlayerLevel = 15
    newPlayerMagicLevel = 1
    generateAccountNumber = "no"

    redSkullLength = 24 * 60 * 60
    blackSkullLength = 48 * 60 * 60
    dailyFragsToRedSkull = 7
    weeklyFragsToRedSkull = 30
    monthlyFragsToRedSkull = 70
    dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
    weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
    monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
    dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
    weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
    monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
    blackSkulledDeathHealth = 40
    blackSkulledDeathMana = 0
    useBlackSkull = true
    useFragHandler = true
    advancedFragList = false

    notationsToBan = 3
    warningsToFinalBan = 4
    warningsToDeletion = 5
    banLength = 1 * 24 * 60 * 60
    killsBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    finalBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
    broadcastBanishments = true
    maxViolationCommentSize = 200
    violationNameReportActionType = 2
    autoBanishUnknownBytes = false

    worldType = "open"
    protectionLevel = 15
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
    pzLocked = 2 * 60 * 1000
    huntingDuration = 1 * 60 * 1000
    criticalHitChance = 7
    criticalHitMultiplier = 1
    displayCriticalHitNotify = true
    removeWeaponAmmunition = false
    removeWeaponCharges = true
    removeRuneCharges = false
    whiteSkullTime = 3 * 60 * 1000
    noDamageToSameLookfeet = false
    showHealingDamage = true
    showHealingDamageForMonsters = false
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
    stopAttackingAtExit = false
    oldConditionAccuracy = false
    loginProtectionPeriod = 10 * 1000
    deathLostPercent = 10
    stairhopDelay = 2 * 1000
    pushCreatureDelay = 2 * 1000
    deathContainerId = 1987
    gainExperienceColor = 215
    addManaSpentInPvPZone = true
    squareColor = 0
    allowFightback = true

        enableCast = false

        healthHealingColor = COLOR_BLUE

    worldId = 0
    ip = "shakeserver.ddns.net"
    bindOnlyConfiguredIpAddress = false
    loginPort = 7171
    gamePort = 7172
    adminPort = 7171
    statusPort = 7171
    loginTries = 10
    retryTimeout = 5 * 1000
    loginTimeout = 60 * 1000
    maxPlayers = 100
    motd = "Bem vindo ao Shake Server, servidor Dedicado e Sem Lag, 24h ONLINE!"
    displayOnOrOffAtCharlist = false
    onePlayerOnlinePerAccount = true
    allowClones = false
    serverName = "Shake Server"
    loginMessage = "Bem vindo ao Shake Server"
    statusTimeout = 5 * 60 * 1000
    replaceKickOnLogin = true
    forceSlowConnectionsToDisconnect = false
    loginOnlyWithLoginServer = false
    premiumPlayerSkipWaitList = false

    sqlType = "sqlite"
    sqlHost = "localhost"
    sqlPort = 3306
    sqlUser = "root"
    sqlPass = ""
    sqlDatabase = "theforgottenserver"
    sqlFile = "BaiakRox.s3db"
    sqlKeepAlive = 0
    mysqlReadTimeout = 10
    mysqlWriteTimeout = 10
    encryptionType = "sha1"

    deathListEnabled = true
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
    deathAssistCount = 19
    maxDeathRecords = 5

    ingameGuildManagement = true
    levelToFormGuild = 8
    premiumDaysToFormGuild = 0
    guildNameMinLength = 4
    guildNameMaxLength = 20


    highscoreDisplayPlayers = 15
    updateHighscoresAfterMinutes = 2


    buyableAndSellableHouses = true
    houseNeedPremium = true
    bedsRequirePremium = true
    levelToBuyHouse = 50
    housesPerAccount = 0
    houseRentAsPrice = false
    housePriceAsRent = false
    housePriceEachSquare = 1000
    houseRentPeriod = "never"
    houseCleanOld = 0
    guildHalls = false


    timeBetweenActions = 200
    timeBetweenExActions = 1000
    checkCorpseOwner = true
    hotkeyAimbotEnabled = true
    maximumDoorLevel = 500


    mapName = "Baiak Yurots.otbm"
    mapAuthor = "DeathRocks"
    randomizeTiles = true
    useHouseDataStorage = false
    storeTrash = true
    cleanProtectedZones = true
    mailboxDisabledTowns = "-1"


    defaultPriority = "high"
    niceLevel = 5
    coresUsed = "-1"
    optimizeDatabaseAtStartup = true
    removePremiumOnInit = true
    confirmOutdatedVersion = false


    maxMessageBuffer = 4
    bufferMutedOnSpellFailure = false


    dataDirectory = "data/"
    allowChangeOutfit = true
    allowChangeColors = true
    allowChangeAddons = true
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
    bankSystem = true
    saveGlobalStorage = true
    displaySkillLevelOnAdvance = false
    spellNameInsteadOfWords = false
    emoteSpells = true
    promptExceptionTracerErrorBox = true
    storePlayerDirection = false
    monsterLootMessage = 3
    monsterLootMessageType = 25
    separateViplistPerCharacter = false


    ghostModeInvisibleEffect = false
    ghostModeSpellEffects = true


    idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
    idleKickTime = 15 * 60 * 1000
    expireReportsAfterReads = 1
    playerQueryDeepness = 2
    maxItemsPerPZTile = 0
    maxItemsPerHouseTile = 0


    freePremium = true
    premiumForPromotion = true


    blessingOnlyPremium = true
    blessingReductionBase = 30
    blessingReductionDecreament = 5
    eachBlessReduction = 8


    experienceStages = "yes"
    rateExperience = 45
    rateExperienceFromPlayers = 5
    rateSkill = 30
    rateMagic = 15
    rateLoot = 3
    rateSpawn = 1


    rateMonsterHealth = 1.0
    rateMonsterMana = 1.0
    rateMonsterAttack = 1.0
    rateMonsterDefense = 1.0

    -- Experience from players
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1


    rateStaminaLoss = 1
    rateStaminaGain = 3
    rateStaminaThresholdGain = 12
    staminaRatingLimitTop = 41 * 60
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
    rateStaminaAboveNormal = 1.5
    rateStaminaUnderNormal = 0.5
    staminaThresholdOnlyPremium = true


    experienceShareRadiusX = 30
    experienceShareRadiusY = 30
    experienceShareRadiusZ = 1
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3
    extraPartyExperienceLimit = 20
    extraPartyExperiencePercent = 5
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000


    globalSaveEnabled = false
    globalSaveHour = 1
    shutdownAtGlobalSave = false
    cleanMapAtGlobalSave = false


    deSpawnRange = 2
    deSpawnRadius = 50


    maxPlayerSummons = 2
    teleportAllSummons = false
    teleportPlayerSummons = false


    ownerName = "[DONO] Shakeziin"
    ownerEmail = ""
    url = ""
    location = "Brazil"
    displayGamemastersWithOnlineCommand = false


    adminLogsEnabled = false
    displayPlayersLogging = true
    prefixChannelLogs = ""
    runFile = ""
    outLogName = ""
    errorLogName = ""
    truncateLogsOnStartup = false
 

 

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5 respostass a esta questão

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  • 0

tenta olhar na database, SQL - Accounts. e veja se a account e senha do account manager é 1 e password 1.

se não funcionar tente trocar no config.lua onde está:

 

encryptionType = "sha1"

troque por:

encryptionType = "plain"

se ainda assim não resolver provavelmente você terá que trocar sua database por outra.

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  • 0
3 minutos atrás, Shakeziin disse:

Tá encriptado a database no sqlite, inclusive se eu trocar pra "plain" o servidor nem abre!

se mudar pra plain ele ai abrir normal e so esperar alguns segundo depois do warning.

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  • 0
1 hora atrás, Qwizer disse:

se mudar pra plain ele ai abrir normal e so esperar alguns segundo depois do warning.

Continua dando "invalid password" mesmo trocando a database pra uma nova :/

Descobri o real motivo, meu servidor ta gerando senha no SALT! Valeu @Qwizer pelo help.

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