Weverton Siri 0 Postado Julho 27, 2017 Share Postado Julho 27, 2017 gente o smeargle pode copiar poder de outros pokes mas exemplo um poke tem o Bite no m1 e o outro tem o bite no m2 sendo assim o smeargle copia os 2 ficando com 2 bites eu gostaria de um script mais ou menos o de abaixo que eu fiz de exemplo para verificar se o pokemon ja possui certos movimentos, eu fiz de 2 modos mas nenhum funcionou como quero. gostaria de uma ajuda nisso, se o pokemon já possui o spell X apareça a mensagem dizendo que ele ja tem aquela spell, logico que eu vou modificar depois mas no geral quero que verifique se ele ja tem determinada spells vou postar os scripts que fiz de base pois n funcionam ate porque esse getPokemonMove nem deve existir so coloquei pra dar uma ideiaSCRIPT 1 Spoiler if isInArray (getPokemonMove(item2.uid)== "Bite") then doPlayerSendCancel(cid,"seu pokemon ja possui este movimento) return true end SCRIPT 2 Spoiler local lockedcds = {"Psychic"} local tocopy = item2.uid if isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name) then doPlayerSendCancel(cid,"seu pokemon ja possui este movimento) return true end so lembrando que tentei tirar parte do proprio smeargle para fazer esse script SMEARGLE Spoiler local lockedpokes = {"Mew", "Mewtwo", "Unown Legion", "Entei", "Raikou", "Suicune", "Zapdos", "Moltres", "Articuno", "Rocket Team", "Unown", "Lugia", "Celebi", "Ho-oh", "Mew_", "Mewtwo_"} if (isPlayer(cid) and #getCreatureSummons(cid) > 0 and getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == "Smeargle" and getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 18554) > 0) or (isPlayer(cid) and #getCreatureSummons(cid) > 0 and getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == "Shiny Smeargle" and getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 18554) > 0) then if isMonster(item2.uid) and isInArray(lockedpokes, getCreatureName(item2.uid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't copy this move.") return true end local lockedcds = {"Divine Punishment", "Unown Rush", "Sing", "Unown Help", "Sleep Powder", "Volcano Burst", "Selfdestruct", "Protection", "Mysterious Power", "Power Wave", "Shredder Team", "Double Team", "Team Slice", "Ancient Fury", "Camouflage", "Future Sight", "Acid Armor", "Rollout", "Flame Wheel", "Elemental Hands", "Super Vines", "ExplodeAll", "Stampage", "Iron Defense", "Minimize", "Team Claw", ""} for x=1, 8 do table.insert(lockedcds, "Sketch "..x) end local canShiny = true local smeargle = getCreatureSummons(cid)[1] local shinysmeargle = getCreatureSummons(cid)[1] local tocopy = item2.uid local selfball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if (isShinyName(getCreatureName(item2.uid)) and canShiny) or not isShinyName(getCreatureName(item2.uid)) then if (getPlayerStorageValue(smeargle, 18554)) or (getPlayerStorageValue(shinysmeargle, 18554))then if (getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 1 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move1 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name)) or (getPlayerStorageValue(shynysmeargle, 18554) == 1 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move1 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name)) then if (not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name)) or (not shinysmeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name)) then doItemSetAttribute(selfball, "skt1", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 2 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move2 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move2.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move2.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt2", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 3 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move3 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move3.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move3.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt3", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 4 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move4 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move4.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move4.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt4", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 5 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move5 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move5.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move5.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt5", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 6 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move6 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move6.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move6.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt6", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 7 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move7 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move7.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move7.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt7", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end elseif getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 8 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move8 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move8.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move8.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt8", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end end setPlayerStorageValue(smeargle, 18554, -1) setPlayerStorageValue(shinysmeargle, 18554, -1) end doUpdateMoves(cid) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't copy moves of shinyes pokemons.") end end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
nociam 90 Postado Julho 28, 2017 Share Postado Julho 28, 2017 (editado) Olha esse sistema já não faz isso? louco se prestar atenção o 2 if diz se não tem certa spell entra e seta o atributo se tiver cai else e aparece a msg? if getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 1 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move1 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt1", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end https://gyazo.com/1b1b2528cd9d713fd3e76c2754eeaec0 Editado Julho 28, 2017 por nociam Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Weverton Siri 0 Postado Julho 28, 2017 Autor Share Postado Julho 28, 2017 (editado) 2 horas atrás, nociam disse: Olha esse sistema já não faz isso? louco se prestar atenção o 2 if diz se não tem certa spell entra e seta o atributo se tiver cai else e aparece a msg? if getPlayerStorageValue(smeargle, 18554) == 1 and movestable[getCreatureName(tocopy)].move1 and not isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name) then if not smeargleHaveSpell(cid, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name) then doItemSetAttribute(selfball, "skt1", getCreatureName(tocopy)) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You smeargle already have this move.") end https://gyazo.com/1b1b2528cd9d713fd3e76c2754eeaec0 sim mas eu quero um que faça algo parecido mas não identico usei o smeargle de exemplo eu preciso disso para termina um outro sistema eu vou usar um item no meu pokemon e este item vai colocar um atributo nele (no caso na pokeball) mas se o pokemon tiver uma determinada spell o item não sera usado e não vai adicionar nenhum atributo em outras palavras o item vai adicionar um determinado atributo em qualquer pokemon que não possua a spell confusion doItemSetAttribute(pb.uid, "movimientotecnico", 1) Editado Julho 28, 2017 por Weverton Siri Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Novembro 29, 2017 Share Postado Novembro 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Novembro 29, 2017 Share Postado Novembro 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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