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Bless Por dinheiro no banco


claudiovit

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  • 1 month later...

@claudiovit, testa, vê se é isso que você quer. Eu não manjo muito de 10.x+ mas se der erro, poste aqui que eu te ajudo.






--[[ Desenvolvido por Farathor (Eduardo Rodrigues) ]]--
local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local cost = 100000
function onSay(cid, words, param)
    for i = 1, table.maxn(bless) do
        if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then
            doPlayerSendCancel(cid, "Você já comprou todas as blessings possíveis.")
            return true
        end
    end
    if getPlayerMoney(cid) >= cost then
        doPlayerRemoveMoney(cid, cost)
        for i = 1, table.maxn(bless) do
            doPlayerAddBlessing(cid, bless[i])
        end
        doCreatureSay(cid, "Blessed!" ,19)
        doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49)
    elseif getPlayerBalance(cid) >= cost then
        doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) - cost)
        for i = 1, table.maxn(bless) do
            doPlayerAddBlessing(cid, bless[i])
        end
        doCreatureSay(cid, "Blessed!" ,19)
        doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49)
    else
        doPlayerSendCancel(cid, "Você não possuí dinheiro suficiente para pagar a bless (100k).")
    end
    return true
end

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