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Tava Criando essa função e não esta adicionando a storage

 

 

function onDeath(monster, corpse, deathList)local monsters = {["raditz"] = {sto=1},["vegeta"] = {sto=2}}local m = monsters[getCreatureName(monster):lower()]if not m then return true endfor _, cid in pairs (deathList) doif isCreature(cid) and isPlayer(cid) thensetPlayerStorageValue(cid, 98000, m.sto+1)endendreturn trueend

 

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  • 7 months later...
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