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[Encerrado] Matar monstro e ganhar storage

Por Crypter, 07 de abr. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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CrypterC
07 de abril de 2017 às 23:03

Tava Criando essa função e não esta adicionando a storage

 

 

function onDeath(monster, corpse, deathList)local monsters = {["raditz"] = {sto=1},["vegeta"] = {sto=2}}local m = monsters[getCreatureName(monster):lower()]if not m then return true endfor _, cid in pairs (deathList) doif isCreature(cid) and isPlayer(cid) thensetPlayerStorageValue(cid, 98000, m.sto+1)endendreturn trueend

 

7 meses depois...
StigalS
29 de novembro de 2017 às 15:17
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta