Crypter 136 Postado Abril 8, 2017 Share Postado Abril 8, 2017 Tava Criando essa função e não esta adicionando a storage function onDeath(monster, corpse, deathList)local monsters = {["raditz"] = {sto=1},["vegeta"] = {sto=2}}local m = monsters[getCreatureName(monster):lower()]if not m then return true endfor _, cid in pairs (deathList) doif isCreature(cid) and isPlayer(cid) thensetPlayerStorageValue(cid, 98000, m.sto+1)endendreturn trueend Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Novembro 29, 2017 Share Postado Novembro 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. alexandrehc reagiu a isso 1 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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