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Set System


rohfagundes

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Ola, hoje venho mostrar o meu sistema de conjuntos

onde cada conjunto(por agora) tem 4 partes e ao equipar 2 partes(ganha primeiro bonus), 3 partes(ganha segundo bonus obs:alguns conjuntos podem n ter esse bonus) e 4 partes(ganha o ultimo bonus)
vamos as prints =):

sem nd equipado:

0.png

1 item equipado(q no caso n ganha bonus nenhum):

1-1.png

2 itens equipados(onde o player ganha 200 de vida):

1-2.png

3 itens equipados(onde o player ganha 20 de speed):

1-3.png

4 itens equipados(onde o player ganha 200 de mana):

1-4.png

e misturando 2 partes de cada conjunto(onde ele ganha 200 de vida do conjunto(magma) e 350 de mana do conjunto(glacier):

1-5.png

 

é isso o sistema ainda tem coisas a mais aqui é apenas um exemplo
o q acharam? o q eu posso melhorar nele?

0.thumb.png.4da6f23cc03e5ad9d9f74c1b3f22208c.png

1-1.thumb.png.8e6fe89250c0e2a9522ac23de6f6c088.png

1-2.thumb.png.099fce768ee92ccb053d551701ff6a9b.png

1-3.thumb.png.868fce2982c043768ed6915a86ed2742.png

1-4.thumb.png.e68aef84badcfc37868024554951caa7.png

1-5.thumb.png.975046dc57795cfb1e70c257fa214d80.png

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Crie uma opção especial, que ao dar look, ou abrir as opções, apareça, "look special", ou "info more", ou simplesmente no look, para mostrar o que é possível ganhar com mais partes do item.

 

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9 horas atrás, Ryukiimaru disse:

Crie uma opção especial, que ao dar look, ou abrir as opções, apareça, "look special", ou "info more", ou simplesmente no look, para mostrar o que é possível ganhar com mais partes do item.

 

No loot já tem só esqueci de colocar aqui =):

Editado por rohfagundes
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Foi feito em lua ou em C++? Se tu tiver um conhecimento legal em C++, o ideal seria tu fazer o código em C++ (que vai aplicar o bônus e tal) e criar uma interface em xml pra ti ir pondo os IDs dos conjuntos, os bônus etc.

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1 hora atrás, newFag disse:

Foi feito em lua ou em C++? Se tu tiver um conhecimento legal em C++, o ideal seria tu fazer o código em C++ (que vai aplicar o bônus e tal) e criar uma interface em xml pra ti ir pondo os IDs dos conjuntos, os bônus etc.

a maior parte é em lua mas tem um pouco em c++

mas desse jeito q vc falou seria melhor msm

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