bonitinho
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Interessante. Qual a versão do tfs que você usou?
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17 minutos atrás, Josegvb disse:bonitinho
vlw, ainda vou melhorar ele
6 minutos atrás, Deadpool disse:Interessante. Qual a versão do tfs que você usou?
tfs 0.3.7
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Parabéns ^^
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Gostei da ideia e da caixa tbm. Só repetiria o efeito da borda do botãozinho na borda do diálogo exterior, é um detalhe bobo mas faz a diferença. Esperando por mais, parabéns! ![]()
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7 minutos atrás, Deadpool disse:Parabéns ^^
vlw ![]()
2 minutos atrás, Daniel disse:Gostei da ideia e da caixa tbm. Só repetiria o efeito da borda do botãozinho na borda do diálogo exterior, é um detalhe bobo mas faz a diferença. Esperando por mais, parabéns!
opa vlw, então ainda estou melhorando ele mas vlw pela dica
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Ficou 10!!
Só não curtir muito a transparência, talvez um pouco menos, mas como você disse ainda está melhorando, fora isso ficou 10 mesmo!
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14 minutos atrás, drigobo disse:Ficou 10!!
Só não curtir muito a transparência, talvez um pouco menos, mas como você disse ainda está melhorando, fora isso ficou 10 mesmo!
opa vlw ![]()
parei um pouco de mexer nele mas ficou assim por agora
estou pensando em deixar ela igual a janela do inventory
tb add o sistema de icon nos npc
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22 horas atrás, rohfagundes disse:
Sim, é uma boa ideia seguir o mesmo padrão em todas as janelas, a janela agora está muito melhor que anterior.
O layout no geral ficou muito bacana, se você for aplicar esse vermelho em tudo, procura uma outra tonalidade de vermelho ou mescla esse vermelho com esse tom transparente do preto que está bem atraente.
Sobre outra tonalidade do vermelho é mais sobre ele combinar com o estilo das sprites, assim ele dá uma diferença muito grande do jogo
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44 minutos atrás, drigobo disse:Sim, é uma boa ideia seguir o mesmo padrão em todas as janelas, a janela agora está muito melhor que anterior.
O layout no geral ficou muito bacana, se você for aplicar esse vermelho em tudo, procura uma outra tonalidade de vermelho ou mescla esse vermelho com esse tom transparente do preto que está bem atraente.
Sobre outra tonalidade do vermelho é mais sobre ele combinar com o estilo das sprites, assim ele dá uma diferença muito grande do jogo
sobre a tonalidade n sei se vou mudar
agora sobre as janelas quase todas estão iguais
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Agora sim, esse fundo na aba das skills ficou muito bom, você deveria testar ele nas outras janelas, chat, info de item e tbm ficaria melhor na bag, pq o vermelho que tá na bag com/sem item, é muito claro aí fica meio enjoativo, tbm no slot com/sem item equipado.
Agora que ficou padronizou mais, esse tom de vermelho ficou bom mesmo, só aplicar o funco igual das skill que fica melhor, acredito
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5 minutos atrás, drigobo disse:Agora sim, esse fundo na aba das skills ficou muito bom, você deveria testar ele nas outras janelas, chat, info de item e tbm ficaria melhor na bag, pq o vermelho que tá na bag com/sem item, é muito claro aí fica meio enjoativo, tbm no slot com/sem item equipado.
Agora que ficou padronizou mais, esse tom de vermelho ficou bom mesmo, só aplicar o funco igual das skill que fica melhor, acredito
opa vlw ![]()
vou ver isso ai ja ja para ver se fica melhor
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caralho, ta bem foda o seu client. Parabéns! É algum projeto de naruto?
obs: to vendo uns icones do lol na spellbar em sjksajsa
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7 minutos atrás, Hi im Mell disse:caralho, ta bem foda o seu client. Parabéns! É algum projeto de naruto?
obs: to vendo uns icones do lol na spellbar em sjksajsa
vlw =), é de avatar
sobre os icones eu pretendo trocar kkkkkkkkkkk






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ola
fiz um sistema aqui para falar com o npc sem ter q ficar digitando
e queria saber o q vcs acham disso
Lembrando q para começar a conversa com o npc
basta seleciona-lo
Editado Outubro 7 por rohfagundes