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Comando !desbug normal


carlos fabian

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<talkaction words="/entregar" access="5" event="script" value="createpokeballplayer.lua"/>

cria um arquivo em \data\talkactions\scripts\createpokeballplayer.lua

e coloca:

 

 

local typess = {       --alterado v2.9 \/  TUDO!!
[1] = "normal",
[2] = "great",
[3] = "super",
[4] = "ultra",
[5] = "saffari",
}
function onSay(cid, words, param)

if param == "" or param == " " then
   doPlayerSendCancel(cid, 'Command needs parameters, function structure: "/entregar [Pokemon Name], [boost], [Gender], [ball type], [nome player]".')
   return false
end



local t = string.explode(param, ",")
--
  local player = getPlayerByNameWildcard(tostring(t[5]))	
  if(not isPlayer(player)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player nao existe ou nao se encontra online.")
        return true
    end

local name = ""
local btype = (tostring(t[4]) and pokeballs[t[4]]) and t[4] or typess[math.random(1, #typess)] 
local gender = (t[3] and tonumber(t[3])) and tonumber(t[3]) or t[3] and t[3] or nil              

if tostring(t[1]) then
	name = doCorrectString(t[1])   
	if not pokes[name] then
	   doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, a pokemon with the name "..name.." doesn't exists.")
	   return true
	end
print(""..name.." ball has been created by "..getPlayerName(cid)..".")
end

addPokeToPlayer(player, name, (t[2] and tonumber(t[2]) or 0), gender, btype)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Pokemon foi entregue comsucesso.")
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Seu pokemon foi entregue.")
return true
end

 

 

 

pra usar é só colocar:

/entregar [Pokemon Name], [boost], [Gender], [ball type], [nome player]

Exemplo:

/entregar Charizard, 0, 0, normal, carlos fabian
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  • 1 month later...

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