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Sistema de vip Arrego


Slyton

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Bom eu gostaria de uma ajudinha com um sistema de premy mais digamos assim "ARREGOS.

 

 

Jurandir: bom e como vai funcionar o código?

Eu: Bom eu quero um código que funcione da seguinte maneira, quando o player adquirir premy, o catch será aumentado mais 20%, e se for possível também aumentar a hate de loot mais se o loot não der o catch será bem vindo '-'.

 

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A maneira mais fácil de fazer isso é indo em catch.lua, de actions, procurando por:

    catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr

E substituindo por:

    local catch_rate_value = ballcatch[item.itemid].cr
    if isPremium(cid) then
        catch_rate_value = catch_rate_value + (math.ceil(catch_rate_value * 20 / 100))
    end
    catchinfo.rate = catch_rate_value
Ou, você pode fazer algumas alterações em catch system.lua, de lib.
Editado por zipter98
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