TiagoQueiroz 0 Postado Abril 21, 2013 Share Postado Abril 21, 2013 Bom dia, Gostaria de uma Script de magia, estilo Exori hur. Mais que o nome fosse Star Flame Hur, no qual o dano inicial dela seria 550 teria 5 turnos de dano ainda com 150. Obs: o delay desta magia seria de 02 minutos. Obs: O dano dela seria por Distance Versão: 9.83 desde já agradeço Atenciosamente. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212721-uma-script-magia/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Roksas 846 Postado Abril 21, 2013 Share Postado Abril 21, 2013 (editado) Bom, utilizei o Spell Creator para fazer este, vá em data/spells/scripts, crie um arquivo chamado flame_hur.lua e adicione dentro: local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{1, 3, 1}, {1, 1, 1}, {1, 1, 1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (550)*-1,(2500)*-1 end setCombatCallback(combat0_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_REDSTAR,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,0,0} -- Areas/Combat for 200ms local combat2_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat2_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat2_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatParam(combat2_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat2_Brush,createCombatArea({{1, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (550)*-1,(2500)*-1 end setCombatCallback(combat2_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat2_Brush = {CONST_ANI_REDSTAR,-2,2,2,2,2,-2,-2,-2,1,-1,0,-1,-1,-1,-1,0,0,0,1,0,1,1,0,1,-1,1} -- Areas/Combat for 400ms local combat4_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat4_Brush,createCombatArea({{0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (550)*-1,(2500)*-1 end setCombatCallback(combat4_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat4_Brush = {CONST_ANI_REDSTAR,0,2,0,-2,-2,0,2,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1,0,-1,0,0,1,0,1,-1} -- Areas/Combat for 700ms local combat7_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat7_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat7_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatParam(combat7_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat7_Brush,createCombatArea({{1, 3, 1}, {1, 1, 1}, {1, 1, 1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (550)*-1,(2500)*-1 end setCombatCallback(combat7_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat7_Brush = {CONST_ANI_REDSTAR,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,0,0} -- Areas/Combat for 1000ms local combat10_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat10_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat10_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatParam(combat10_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat10_Brush,createCombatArea({{0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (550)*-1,(2500)*-1 end setCombatCallback(combat10_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat10_Brush = {CONST_ANI_REDSTAR,0,2,0,1,0,0,0,-1,0,-2,-1,-1,-1,0,-2,0,-1,1,1,1,1,0,1,-1,2,0} -- =============== CORE FUNCTIONS =============== local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos,startDir) -- Part if (isCreature(cid)) then doCombat(cid, c, var) if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects local i = 2; while (i < #dirList) do if (startDir == 0) then -- N doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList[i],y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) elseif (startDir == 2) then -- S doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x+dirList[i],y=dirEmitPos.y+dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) elseif (startDir == 1) then -- E doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x+dirList[i+1],y=dirEmitPos.y+dirList[i],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) else -- W / Something weird happened doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList[i+1],y=dirEmitPos.y-dirList[i],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) end i = i + 2 end end end end function onCastSpell(cid, var) local startPos = getCreaturePosition(cid) local startDir = getCreatureLookDirection(cid) RunPart(combat0_Brush,cid,var,dfcombat0_Brush,startPos,startDir) addEvent(RunPart,200,combat2_Brush,cid,var,dfcombat2_Brush,startPos,startDir) addEvent(RunPart,400,combat4_Brush,cid,var,dfcombat4_Brush,startPos,startDir) addEvent(RunPart,700,combat7_Brush,cid,var,dfcombat7_Brush,startPos,startDir) addEvent(RunPart,1000,combat10_Brush,cid,var,dfcombat10_Brush,startPos,startDir) return true end Em spells.xml adicione essa tag: <instant name="Flame Striker" words="start flame hur" lvl="50" maglv="3" mana="215" exhaustion="120000" prem="1" needlearn="0" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="0" aggressive="1" event="script" value="flame_hur.lua"> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> Editado Abril 21, 2013 por Roksas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212721-uma-script-magia/#findComment-1507936 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 TiagoQueiroz 0 Postado Abril 21, 2013 Autor Share Postado Abril 21, 2013 Gênio, Resolvido . *-* Obrigado. como Rep+? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212721-uma-script-magia/#findComment-1507964 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Roksas 846 Postado Abril 21, 2013 Share Postado Abril 21, 2013 (editado) Quando um usuário te ajudar, ou você gostar de algum comentário/tópico. No post dele, clique no botão verde do lado direito > Mas não é obrigatório, apenas se quiser, o REP+ é teu Caso encontre alguém exigindo REP+, reporte imediatamente á Moderação, obrigado. Tópico movido! Editado Abril 21, 2013 por Roksas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212721-uma-script-magia/#findComment-1507977 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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TiagoQueiroz 0
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