spellBarWindow = sbw:recursiveGetChildById('mainWindow')
for i = 1,#tabela do
icon = g_ui.createWidget('SpellButton',spellBarWindow)
--icon:setWidth(32)
--icon:setHeight(32)
icon:setMarginLeft(32*(i-1) + 4)
icon:setMarginTop(2)
--icon:
icon:setId(tabela[i].icon)
icon:setImageSource('/SpellBar/imagens/'.. tabela[i].icon..'.png')
icon:setVisible(true)
icon.words = tabela[i].words
icon.instantName = tabela[i].instantName
end
até ai está tudo funcionando
uma duvida, como faço pra,. quando passar o mouse em cima do botão, aparecer uma borda branca nele?
outra duvida, quando eu clico no botao e arrasto ele pra qualquer lado, ele meio q some e quando eu solto o mouse ele reaparece, tem como eu fazer ele nao sumir?
e como eu seto a função q ele vai executar via lua? (visto q criei um SpellButton < Button, e todos botoes estão sendo manipulados via lua)
Pergunta
drakylucas 159
bom, fiz um button, coloquei imagem nele e coloquei pra no Hover, ele nao trocar de imagem, pra nao ficar zuando
até ai está tudo funcionando
uma duvida, como faço pra,. quando passar o mouse em cima do botão, aparecer uma borda branca nele?
outra duvida, quando eu clico no botao e arrasto ele pra qualquer lado, ele meio q some e quando eu solto o mouse ele reaparece, tem como eu fazer ele nao sumir?
e como eu seto a função q ele vai executar via lua? (visto q criei um SpellButton < Button, e todos botoes estão sendo manipulados via lua)
vlww
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